剑侠情缘手游各职业90级技能综合分析
剑侠情缘手游中,随着版本的更新,90技能和高级秘籍技能也在竞相开放。通过对全门派90技和高级秘技的研究,可以帮助少侠你,对以后的门派格局有一定的帮助。
首先,为了方便讨论,我们就说说90技能和高级秘籍的区别。众所周知,进阶秘籍(从初级到中级再到高级)的核心思想是强化各门派已有的技能,其强化思路无非是延长行动时间、放大行动效果、缩短行动CD。当然,也有秘籍在本质上转化技能,比如武当的无我坐忘秘籍,可以在盾牌上加一个伤害效果,完全改变了这个技能的定位。但是,这样的例子毕竟是少数。可以说,进阶秘籍只是稍微改变了门派本身的特性,只是强化了门派已有的特性。
但是90技能不一样。每个新等级阶段每个门派添加的全新技能,往往都是自成体系,具有颠覆性和创造性的技能。比如金刚救了天王的命,神忍的破虚空清空了CD,武当忘了坐无我等等。这些新技能的引入,往往会给一些急需一些关键属性或能力的门派一个及时的帮助。
所以我们根据90级门派的新技能和最近的实战经验,给大家简单盘点一下1999年时代八大门派的最新情况。
简要概括如下:
第一梯队(颠覆性强化):桃花,无忧无虑;
我们先来看这90技能受益最大的两个门派:桃花和逍遥。
桃花90技能描述如下:
可以合理预测满级10的桃花90技能可以让基础攻击每4秒触发一次?月落星落?效果,可以直接减少目标30%左右的生命值(按每升一级增加2%估算)。这个比例太可怕了。虽然这个技能的扣血上限设定为30000点,但是按照目前全国1.2万+的血量,30%甚至25%的扣血比例接近30000点上限。所以随着90级到99级的发展,团战桃花的输出能力会逐渐从根本上加强。然后呢。无视无敌状态?也意味着天王的无敌救命也会被桃花的技能无视,这对天王也是一个可怕的打击。
这个技能明显加强了99级期间桃花的输出能力。相信热爱暴力输出的少侠一定会非常期待。
逍遥90技能描述如下:
之所以把无忧90技能列在第一梯队,它的实力能否被时间检验其实是个问号。因为逍遥的定位还是以高强度控制和消极状态为主,在小规模战斗中起到节奏驱动的作用,而在团战中主要以控制为主。
因此,这项技能最值得注意的是,它为无忧无虑的90后指明了一个全新的方向?团战能力。
光是这一点就足以写成一本关于这项技能重要性的大书。
虽然目前无法从数值面得出结论,但逍遥本身并不是一个以团战为首要目标的门派。
第二梯队(显著):崔琰、少林和任天。
被纳入这个梯队主要有两个原因:90技能强化的部分是这个门派急需改变的关键属性,技能的倾向性与这个门派的门派定位完美契合。之所以没有被列为第一梯队的实力,是因为其技能具有颠覆性和惊人性。
我们一个一个来看:
崔岩的90个技能描述如下:
众所周知,90级之前的崔琰是一个集防御、控制、豁免控制、群攻为一体的门派。它的控制能力、帮助队友解决控制的能力以及自身的生存能力都是可圈可点的。但是这个门派之所以没有在雅堂注册,没有成为热门门派,就在于它骇人的低力量增长(力量增长1)。没有输出的邪教总会让人尴尬。即使是现在版本的弱弱无忧,也有比较有爆发力,能抢人头的技能。而崔岩的技能主要是以定点控制和稳定伤害为主。在实力不高的劣势下,崔彦少侠在队中往往举足轻重,但他并不快乐。
所以这个技能描述简洁到只有一行90个技能,却精准的戳中了崔琰的痛点。相信在攻击力有所提升的情况下,崔琰本身的高机动、高控制的特点能够得到充分发挥。我相信崔岩这个男人的脑袋是绝对不会拒绝的。
不过有个小细节少侠一定要注意。那是崔岩增加攻击力的方式,不是传统?增加基础攻击力的百分比?,但是?增加技能攻击力百分比?。众所周知,所谓?基础攻击力的百分比?,指根据少侠实力对应的攻击力计算百分比加成,而?技能攻击力的百分比是多少?不一样。基于少侠的一项特殊技能的伤害。然后呢。少侠,单技能伤害?基于什么样的蓝图,还需要继续研究和探索。这里需要提醒大家这两个概念在表述上的区别。
少林90级技能描述如下:
少林派90级技能之所以排在显著位置,是因为该技能可以有效补充少林在人群中的控制手段。目前少林在团战中的控制能力强于天王。有哪些实际的控制效果?受伤,拉回,固定自己,都是少林控制的利器。而且少林也有现在游戏特有的操控效果?讽刺,让被少林拉成一堆的敌人无法在第一时间脱身,让自己轻易被敌人的炮火打死?相信很多少侠在这一两个月的白虎堂和宋金战场都有过切身体会。
所以如果要给少林的控制效果和团战节奏加一剂猛药,那就是增加少林的存在感。被打造成的负面影响?是的。因为作为团战,必须冲在前面,打在人群中,少林本身就有无法顺利达到通过吃掉各种状态来控制敌人的战略目的的效果。所以在这种前提下,少林即使被击中也能控制住敌人,这无疑配合了目前少林在整个门派中的定位进行有针对性的强化。
任天的90级技能描述如下:
如果你说是呢?是不是很了不起?如果在这个级别的90项技能中再有一个排名的话,任天的技能相对中等。但是相比下一个层次呢?他是我哥哥?各位朋友,任天的90技能还是有一定竞争力的。
从数据上看,任天90技能达到满级时,应该能以50%的几率清除对手的一个增益状态,冷却时间为5秒。
少侠,这个技能的实用程度可能没有字面意思那么厉害。因为?增益状态?的范围比较小,但是目前版本中大部分强特效都不算?增益状态?首先要承受的是武当的护盾和天王的无敌救命。而且只有那些喜欢桃花的?火凤凰燎原?这种状态可以称为?增益状态?。而算上所有门派,哪个是以短期BUFF的形式存在的?增益状态?其实并不多,所以任天的90技能更多时候是一种?锦上添花?效果的稳定性不如预期。
第三梯队(弱中庸):武当、峨眉、天王;
武当90级技能介绍如下:
单从属性来看,武当90技能不弱。因为?基本阻力?这个属性是基于角色的吗?敏捷属性?对,就是4点敏捷=1点总抗性。敏捷也是武当必须强化的一个基本属性,因为敏捷可以直接链接武当之盾的抗血量能力。所以增加90技能的基础抗性百分比,可以和武当自身的高敏捷有很好的互动。但是另一个属性呢?生命恢复是鸡肋。生命恢复技能通常只在操作者习惯跑圈和冥想的基础上,在小规模慢节奏战斗中起到辅助作用,武当定位为团战门派。团战中,吸血属性的恢复效果明显强于生命恢复。那么武当90后半段的本事呢?生命恢复的加成相当低。
综合来看,武当的90技能几乎可以看作是单个总抗属性的增加,其增加比例大约在300-500(随着等级的提升),一定程度上增加了武当的抗力。但并没有给武当增加其他特殊能力。而逆水行舟,不进则退。中庸之道往往代表逐渐衰弱。所以,在这里,我有点看淡武当90后的表现。
峨眉90技描述如下:
应该说峨眉这次的90技能在所有门派都可以用?失望?来描述。在现在的版本下,峨眉的作用已经被严重边缘化了?吸血属性的流行让峨眉的奶妈属性可有可无,攻击范围的薄弱和攻击力的不足严重削弱了峨眉的输出能力。而奶人技能无法面对朋友家人,只能在小团队中生效,限制了峨眉派在团战中的战略意义。所以在90技能出来之前,峨眉的改造其实有很多想法。但是实际技能放出后,峨眉的90技能只是机械的加强了奶量,可以说太过温和,几乎无法完全改变峨眉的现状。这是一个不起眼甚至是无味的技能,也难怪少侠对这个技能的关注度极低,甚至到了漠不关心的地步。
天网90的技能描述如下:
如果峨眉的90技能可以用?失望?形容一下,那么天网的90技能差不多可以用了?灾难?来描述它。乍一看,如果这个技能的描述并没有真正出现在游戏中,你甚至会认为这个技能是山寨版。原因也很简单:其技能的主要内容?增加血容量太简单了,增加血容量的方式其实和体质没有挂钩,而是直接对应健康值。而对应的生命值在今天的环境下略弱。要知道,目前老区一个90级天王的血量一般在16到22万之间,而战斗力高的少侠可以达到26万以上。在这个庞大的基数下,90技能带来的几千点生命值的加成真的是杯水车薪。所以这个技能几乎是所有门派90技能中最弱最弱的技能。靠保命最终赢得第二春的王者在90后的表现实在令人担忧。