三国志13的特色系统
在标题页面,玩家可以选择“人生剧模式”和“英杰传模式”两种模式之一来体验不同风格的游戏模式。 介绍图片人生剧
人生剧,是指玩家通过设定角色,登场于游戏中进行游戏扮演的方式,也就是类似于《三国志10》的常规模式,不论作为君主或者武将或者在野。天下统一或者玩家死亡并且无人继承遗志都会结束游戏。 英杰传
英杰传,是根据三国演义的故事顺序进行的通关模式。各个剧本都会有不同的主角与通关条件,操作主角行动达成英杰传的通关条件,同时让故事进行。剧本开始后,会发生让故事有所进展的目标,利用执行指令或战斗等来达成目标。全部目标达成并通过剧本,就能挑战下一个剧本。 城市系统
各势力的据点城市,根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。
建设设施能大致分为市场农业学堂兵营4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。
各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得上位施设建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。
城市与城市之间是有集落的,得到集落可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。集落的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。 名称效果市场商业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的金钱收入容易增加。农地农业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的军粮收入容易增加。学堂文化上升,容易使人口增长上升,攻城器械等的城市技术修得。兵舍军事相关的设施,任务执行时兵种的熟练容易提高。任务状
游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。
任务状于执行一个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。
执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务提案。如果自己是武将身份,也可提案予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。 玩家可以扮演君主或者武将,以多样的身分进行游戏,角色关系与玩家武将息息相关。玩家武将与其他武将间缔结的“绊”关系,是统一中国大业的重要基石。
与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。
绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。 《三国志13》已知的都市建筑有天文台,蓄水池,养鸡场,交易所,游戏场,医学所。 天文台
增加所属势力的科技,只有靠近山地的城市才能修建。天文台可以预测灾难以及估算武将寿命。 养鸡场
可以养殖鸡雉,增加农业收入以及增加农业经验。 医学所
能治疗受伤武将以及快速恢复城市中的伤兵。 游戏场
可以获得金钱,玩家可以选择上缴国库或个人私有。 蓄水池和交易所
蓄水池用于减少旱灾的影响,如果出现洪水,蓄水池可以减轻危害。交易所用于买卖粮食和购买名品。 战斗系统包括战场、单挑与舌战。
战场
战场按战斗地形分为野战、水上战、攻城战。玩家要根据气候和地形以及兵力采取适当的战法。 图片介绍 无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的战法、猛将间的单挑等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。 单挑
单挑一直是《三国志》系列作品的特色系统,如果有结成羁绊的武将在地化,也会发生透过“羁绊効果”恢复斗志跟体力的状况,跟许多武将结为羁绊的话,在单挑时就会更有利。透过师事也更容易学到特技以及战法等,都跟玩家武将的成长有所关联。
单挑不只在战斗中会发生,在巡查任务中进行讨伐盗贼时,或者在师事中与知己武将竞争时等各种场面都会发生,请玩家积极挑战。 以下是单挑指令的列表。 名称效果攻击对敌方造成伤害。必杀对敌方造成大量伤害,并且是破防无效化。破防对敌方造成少量伤害,但是无视防御。防御抵挡对方的伤害,但是会被破防克制。集中回复能量值。(以上内容来自游侠网)
舌战
舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。
舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。这5个指令以列表的形式给出。 名称效果大主张使用必杀技给对方造成巨大伤害。主张给对方造成小伤害,不消费才气。挑拨给对方造成中伤害,如成功对方下回合无法使用反论和大主张。集中恢复才气,但防御降低。反论减少受到的伤害,成功时能恢复才气。(以上内容来自游侠网) 成就图标成就名称达成条件 三国的英雄获得全部奖杯的证明。 开拓时代之人通过全部一般剧本的证明。 历史的活证人看过全部历史事件的证明。 通过剧本「黄巾之乱」通过剧本「黄巾之乱」的证明。 通过剧本「反董卓联合」通过剧本「反董卓联合」的证明。 通过剧本「群雄割据」通过剧本「群雄割据」的证明。 通过剧本「官渡之战」通过剧本「官渡之战」的证明。 通过剧本「三顾茅庐」通过剧本「三顾茅庐」的证明。 通过剧本「平定益州」通过剧本「平定益州」的证明。 古今无双取得单挑100胜的证明。 最强的论客取得舌战100胜的证明。 贪欲的名品收集家于一次游玩拥有名品50个的证明。 称霸之人通过英杰传全部关卡的证明。 出人头地从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。 名君以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。 能干都督以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。 有能太守以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。 通过剧本第一次完成剧本的证明。 武人的证明第一次单挑胜利的证明。 成为论客的第一步第一次舌战胜利的证明。 成为英杰之道第一次通过英杰传的证明。 建立起来的牵绊第一次缔结绊的证明。 交游之证第一次取得介绍信的证明。 初次任务第一次完成任务的证明。 战功第一第一次战功第一的的证明。 先驱第一次成为城内先驱的证明。 功绩第一第一次短期功绩第一的荣耀证明。 亲近之印第一次进行赠与的证明。 绝对的信任第一次被任命为都督的证明。 深受信任之人第一次被任命为太守的证明。 信任之证第一次被任命为重臣的证明。 受感谢之人第一次使其他武将成为感谢状态的证明。 给与好感之人第一次使其他武将成为好感状态的证明。 受到敬畏之人第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。 受人崇拜之人第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。 稀世的策士第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。 无人能比的说客第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。 优秀的说客第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。 说客的第一步第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。 名鉴收集收集到武将名鉴50人的证明。 英杰诞生的见证人看过历史事件「虎牢关之战」的证明。 决战的目击者看过历史事件「官渡之战·胶著」的证明。 赤壁的活证人看过历史事件「赤壁之战」的证明。(以上内容来自游民星空)