模拟战争之梦:触摸总经理的详细土地开垦策略
我还是喜欢总经理的画。我给总经理摸了一篇详细的长文(一家之言不绝对正确)。
第一,开垦耕地
本文从游戏开始分析总经理游戏的养成(个人认为是玩家从游戏开始建立帐号到帐号54级(对应角色55级)对游戏角色的养成)。
建议在开荒阶段直接上神圣线,第一阶段转25级获得惩戒技能。这时候技能是匹配的。
【头蔻驰庭威】+【破魔】+【惩罚】,当天赋【坚持】被触发时,主教练可以无缝释放双1cd的技能,在奶锤的帮助下,可以实现高自复和小团复,适合副本的先锋讨伐。
两阶段35级转岗和团体强化后有两种训练方式:
1暂时放弃了圣职线,直接把两块磨刀石放入左步兵线的二阶职业中获取技能【血色赤戟】,这样就可以做一个合格的雷龙先锋(但是他本身的驱散能力较弱,适合开荒前期但不适合中期高等级的雷龙开荒,所以只能做一个强大的打手配合其他步兵进行驱散手),技能搭配已经拿到了主教练的主要技能,比较随意。
血性野心+惩罚+总经理庭威,依旧无缝技能输出+秒动技能机动性,天赋触发风暴,做步兵输出者为自己和两个斜向队友提供高机动性和25%独立兵攻击buff,从而做一个强大的输出者。
血性野心+群体强化+偏好半辅助半输出的总经理庭威(或刑),充当超验手和驾驶员的全能手。
总结:步兵线相对于神圣线有职业克制,但是统帅自身的高面板+高军事训练,加上风暴状态下的技能【统帅汀威】,无视敌人的30双防,所以在开荒过程中输出依然拔尖,与尤莉雅相当甚至更高,不用担心杀不死。
继续直接走圣职线,直接升级到55级熟练度后,补步兵线熟练度和技能。
缺点:获得二手技能的时间比方案一慢,机动性相对弱,但问题不大。兵种使用坚持科技的三阶兵种(圣线兵种一般不适合使用)。
优点:相对的资源投入可以节省磨石这种稀有资源,pve副本可以不受约束的正常回收,产量依然是顶尖的。
第二,修炼
本文是基于玩家将角色训练到55级获得精通后,不断完善优化角色输出的阶段。要点如下。
*设备
随着角色的升级,女神的高级试炼副本可以突袭,装备在前期使用sr的基础上逐渐超配到Ssr,推荐sr超配。
武器【秘法之杖】、【爆裂之杖】(首选)、【圣贤之杖】(圣职)和【水晶之锤】都可以使用。
衣服【炼金术长袍】(祭司),其他任何东西都可以过度。
头饰【贤者之帽】、【术士之帽】(圣职),其他任何东西都可以过度。
珠宝【真理吊坠】(sr珠宝最首选,可在部分英雄45羁绊中获得),【冥想戒指】。
Ssr毕业装备推荐
圣职线【仙人的礼物】(奶锤)+【天羽】+【天头饰】+【次元宝珠】或者【星耳环】。
步兵线【不朽之礼】+【守护者禁甲】+【提尔之怒】(人权之首)+【二次元宝珠】或者【星耳环】。
*着迷
作为梦战最随机的修炼体系,建议在开荒前期使用青峰四件套或者红色结界2+2,不要求结界值高,优先考虑套装属性,武器和饰品价值相对较好的优先考虑结界。由于前期白字攻击低(游戏中灰黑字体,是角色自身属性)的因素,百分比攻击和定值攻击的结界需要转换(以白字攻击为基础)来判断优劣。你需要表明你的身份。时钟结界是后期结界pve中最好的,凉风和满月结界也可以用(总帅技能除了3c外都是短cd,所以时钟的利用率有优势,但也不是绝对领先于其他结界)。
*军营
总指挥官的毕业兵种有:沙海佣兵(步兵毕业)、独角兽(骑兵毕业)、发烧友(3.0版本还是唯一圣职输出,无法说出来,只能毕业),其他如重布都有,但不是毕业的最佳方案。
*羁绊和宽广的胸怀
第一个羁绊和第二个羁绊直接对应30级,第三个羁绊需要首席帅的职业(这也对应了我在垦荒修炼篇建议直接走祭司线到35级的原因),第四个和第五个羁绊需要希尔达和弗洛兰蒂亚,这两个角色相对比较难但是都值得抽卡,所以对首席帅的修炼也有好处。另外,大心脏对应从55级开启的神庙副本中获取大心脏材料,首席帅的阵营让她适合女武神。
*专业熟练程度
包括用磨石获得的职业固定属性和玩家54级后将开始的职业对应的属性精通(角色55级职业精通)。前者要看自己的资源投入,后者建议在训练阶段及时跟进世界boss的进度,获取掌握石资源(有些活动也会赠送,但不会很多)。四个部分都推荐精通生命、智能、防御,资源紧缺阶段不需要高属性精通。pve建议以圣职掌握的毕业为准。
*觉醒(获得6cost和3c技能)。
因为三个副本都是魔法物品,圣职负责人蔻驰可以很轻松的开启3c,没有特别的需要。但获得3c后,角色技能搭配可能会偏向携带3c+1c+任意2c技能,所以结界可以相对选择时钟。
*神圣契约
作为一个长期盈利的挂机栽培系统,建议及时跟进进度,否则建议找策略。
三、角色总结
主教练Pve一般都是圣职线毕业(不过雷龙和女武神对步兵职业的需求比较强烈,所以在使用这两个主教练副本开荒的时候需要适当赋予步兵线点掌握属性)。属性主要是堆叠智力,生命防御属性的次要需求。圣职装备毕业奶锤+女神套装+次元宝珠,其他相对过剩。携带兵营首选是沙海佣兵,独角兽是有地形限制的那种。
杂文(测试人才适应范围)
风暴天赋的适应范围
体术3移力,移力+2,移力3-5
体术4移动力(带5个移动兵),移动力+1,移动力4-5。
体术5移动力(带5移动兵),移动力+0,总移动力5-5。
步兵水兵穿袜子,有+2机动性和4-6机动性(叠加袜子和步行鞋)。
移动力叠加的特殊机制(阿福水8-10,加油罗6-8,火妹子4-5,骑希尔达带枪3c体可以换枪3-5,白毛开捉迷藏7-9,七姐妹(无袜)天赋4-6等。)
风暴人才触发机制研究
当abcd的四个角(分别用左上A、左下B、右上C、右下D表示)都有队友时,强行选择cd作为攻击对象。
当abc时,强制选择ab。
当abd时,强制选择ab。
当acd时,强制cd选择。
当bcd时,强制选择cd。
综上所述,强制选择先右后左,先竖后横。只有在四角只有两个队友的情况下,才会强制选择(也就是特殊的对角站)触发风暴。
*坚持人才触发机制的研究
如果四格范围内有三个友军连成一条线(只要线的中间角色在主教练的四格范围内),就可以选择线的中心来触发,坚持天赋。当区间内同时有多条三人线时,主教练可以自由选择中锋依附自己和不同的三人线组合,非常自由灵活。
*天赋效果是可驱散的buff
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