游戏开发国新手攻略指南书前期开荒技能基础教学
1.游戏的目标是初始时间为1年,游戏将在21年结算。我们的目标是在最近21年内获得最高的游戏销量和资本收益,21年后可以继续玩,但是21年后的数据不能用来继承新的。
2.游戏初期,工作室最多四个,初始员工两个。先招两个人,工作人员不用太纠结。前期资金紧张的时候,用最便宜的熟人介绍。后期工作室最多八个,早中期员工最终会换到最强的八个。不要在前期和中期的员工身上浪费太多资源。
3.在员工的四个属性中,编程是最重要的。在选择策划人的时候,选择编程高的,这决定了游戏最重要的有趣价值。编剧可以提升游戏的独特价值,画面和音乐可以提升游戏的画面和音效。最重要的属性是员工的体力,体力最高的八个员工就是后期的八强。
前八名员工:
阿布·法拉国王
欧阳宾
苏美玲
令狐澈
卢伟雄
狐狸,大猩猩
弗朗索瓦·弗劳尔
开罗君
阿布弗兰王需要有销量654.38+0万的作品,可以在公司介绍会的就业界面找到,前八名可以尽早入手。
卢伟雄需要赢得一次最佳金牌,然后他可以在人才岛找到它。
猩猩狐狸需要有销量超过654.38+00万的作品,同时获得三个金奖,在人才岛招募。
开罗君需要一个销量2000万的作品,拿了五个金奖,在人才岛招聘。
剩下的几个,不过都没有上面的高,都是在人才岛找到的。
4.前期做一些外包,攒一些前期资金。等你有了一定的钱之后,再制定自己的计划。注意游戏类型和内容的匹配会影响游戏的销量。对于内容和类型的匹配效果,可以参考作者的另一个内容类型匹配策略。但是,注意不要连续使用相同的内容和类型。用多了就会流失粉丝,轮番上阵。
5.员工的升级会增加游戏的种类,最多20种,员工的培训可以增加游戏的内容,最多79种。只要我们正常升级员工,就可以很容易的收集到游戏类型,所以需要关注游戏内容,有些游戏内容只有通过匹配特定的职业和特定的训练方式才能找到。
6.前期不要随意升级培训员工。第一,员工在早中期最终会被替换。第二,提升员工的专业等级会增加员工的年薪。在前期和中期资金不足的情况下,员工年薪会特别高,容易造成公司入不敷出。每年3月底关注员工年薪。
7.游戏入围就可以开发续作。游戏杂志的四项评分都必须高于8,游戏的四项属性、趣味性、独特性、画面和音效必须足够高才能入围。
8.游戏开发的平台,前期选择pc,中期选择市场占有率高的平台,需要花钱买授权。后期用自己开发的主机。最强的自研主机,要求公司有6个人是硬件工程师。开发自己的主机需要很长时间,所以要注意攒够钱。
9.员工有四个基本职业:程序员、编剧、美工、音乐设计师。这四个职业升级到5级后,导演和制片人解锁,制片人和导演升级到满级,硬件工程师解锁,最强职业超级黑客解锁。
65438+
11.在开发一款游戏的时候,游戏的类型和内容都会逐步升级。当游戏类型升级到2级5级后,政策积分会有所增加,所以前期不用太纠结政策积分不够,后期政策积分会很充足。
12.建议前期发展政策以研究为主,可以增加研究数据量,提升员工职业需求消费研究数据。这种道具非常稀缺,在开发游戏的过程中可以获得研究数据,一定要谨慎使用。初、中期员工个人挑战,也建议拒绝,因为需要消耗研究数据。
13.广告可以增加公司的粉丝和游戏销量,需要时不时的使用,但是前期和中期不用太担心广告,后期钱多了可以多在月球上宣传。
14.在掌握了游戏的基本玩法和说明之后,大家就可以有条不紊的开始游戏了。当时间是4年,1.3周,如果资金是2500,可以换成6个人的办公室。如果已经在游戏开发节中获奖,可以换成8个人的办公室。
15.4第一届游戏开发节将于12年6月第3周举行,此后每年固定时间举行。努力做出180以上四维的游戏,就能获得最佳金牌。拿了三次最佳金牌,就能把最强的八个员工都找出来。
16.从4年开始,每年7月1举办游戏展。前期不要花太多钱在展会上。参加展会后,年底发布的游戏销量会增加。
17.最后,需要注意避免踩坑以及各种注意事项。为了大家方便,我们再总结一遍。
前期不要升级员工!升级会增加年薪,3月底发不出员工工资你就傻了,所以一定要看看你的公司有没有足够的资金支付3月前的工资。而且提升员工的调研数据消耗挺大的,全部用在前8个人身上。早中期的员工不用太在意升级,以后会改的。
由于研究数据的短缺,消费研究数据的行为应该非常谨慎。比如前期员工挑战自己,需要大量的研究数据才能达到最高80%的概率。不一定成功。如果失败了,就会增加一堆bug。在早中期,挑战自己会是巨大的损失。千万不要用。后期员工属性高,少量的调研数据可以得到80%的概率。但由于研究数据过于匮乏,建议少用。同理。建议你在开发游戏时选择“多关注研究”,以获取更多的研究数据。
不要重复使用同一个游戏内容和类型,会流失粉丝,会轮番开发。同样,不要总是因为一个员工的属性高就让他做相关策划的负责人,这样会增加犯错的几率,改变他。
前期和中期不要太在意广告,不要在广告上花太多钱。后期资金比较多,最贵的月月宣传可以随便用。游戏展也是一样,前期几乎可以用同样多的钱推广。
尽快把六个硬件工程师凑在一起,你就可以自己开发最高配置的主机了,不用花钱买别人主机的授权,别人主机就停售了。但是自研主机要注意准备足够的储备,这需要很长的时间。不要让公司因为员工的工资而出现亏损。
员工要想充分实践,转岗本很重要,消耗很大。所以道具商每年来的时候都要买三次转职书。当然,商家一次性出售的永久技术也要启动。但由于研究数据的消耗,要慎用。要打最好的金牌,在游戏点数不够180的时候用。不建议一直用。
职员训练可以发现新的游戏内容,很多游戏内容只有通过特定的职业和特定的训练方式才能发现。请参考我另一篇详细的游戏内容解锁攻略,不要盲目的把员工全部转到超级黑客,不然为了解锁部分游戏内容,你就不得不回到之前的职业,浪费你的转职本。开发一台主机,目前需要6个工程师,即使你做过工程师。这两个问题解决后,把员工变成超级黑客就基本安全了。当然工资会暴涨。请关注资金运作。