粉丝游戏魂

城堡上飘扬的旗帜,教堂玫瑰窗里的晚霞,金色的麦浪随风起伏;

被废弃石墙覆盖的荨麻刺穿了原野晨雾的钟声,觉醒者蹒跚着走出墓地;

捡起尘土中的剑和矛,穿上厚重的骑士盔甲,篝火在静谧的夜色中哔哔作响。

这是一个火即将熄灭的时代。

这是怪物吞噬神灵的黑暗深渊。

这是一个男人在充满绝望的世界里的史诗。

想一想,你印象中的游戏是什么?

在国内各类手游、页游的狂轰滥炸下,游戏在普通人眼里似乎成了色情、懒惰、消磨时间、浪费金钱的代名词。

市场不再允许任何人试图在游戏中讲一个好故事,一切都是建立在诱导玩家消费和充值的基础上。

这是叫“第九艺术”的游戏吗?

事实上,并非如此。如果你没有玩过《黑暗之魂》系列游戏,你错过的可能不仅仅是一款游戏,而是一次感受游戏真正艺术魅力的宝贵机会。

《黑暗之魂》系列是一款跨越近20年、制作了四部作品的ARPG(动作剧情)游戏,在世界观、剧情设定、叙事手法、艺术场景、背景音乐等领域都极具艺术性。

在当前游戏策划满足玩家“耳目一新感”的大趋势下,Soul成为了完全不同的一种——它是一款硬核角色扮演游戏。

让我换一种说法:

在其他游戏中,玩家像砍瓜菜一样砍怪物。在灵魂系列中,怪物像砍瓜菜一样砍玩家。

虽然极高的难度吓跑了不少玩家,但Soul依然凭借其独特的游戏魅力吸引了大批人,甚至网上还出现了专门做这一系列游戏的玩家。他们被称为“灵魂学者”,并产生了许多精彩的情节分析,导致范的作品。

虽然我是残党(低级)的一员,但每次进入游戏看到BOSS都会颤抖,但还是被游戏中描述的传说、人物、细节深深震撼。所以在这里我将结合自己的理解和收集到的一些资料,通过剧情、场景、音乐、经历四个部分来尝试展现我眼中的魂系列的独特审美魅力。

情节关键词:叙事手法、世界设定、人物命运、最终选择。

一,独特的叙事技巧

灵魂系列的叙事手法非常独特,不同于一般的游戏。创作者通过“游戏”本身和“互动”的内容告诉玩家关于世界的设定。

和其他游戏一样,《新手村口的爷爷》会直接告诉你设定,还有你是谁,你从哪里来,你想去哪里。这种东西在魂系列里根本不存在,除了游戏开头的CG动画简单讲述了世界设定,背后所有的剧情和重要信息都隐藏在游戏本身,需要玩家自己去探索和发现。

而所有的线索和答案,都藏在那些晦涩难懂的对话里,藏在对游戏物品的模糊描述里,藏在壮观场景中无数的细节里。

所以刚接触Soul的玩家,经常会被迷惑,拿着小菜刀误闯BOSS室。

随着玩家游戏进程的推进,了解的人越来越多,遇到的人越来越多,探索的地方也越来越多(足够多的死亡次数),收集到的信息开始增多,但也越来越混乱。一切似乎都是矛盾的,强相关的事情往往模糊不清,留下很多秘密让玩家去猜测。

最终,当玩家试图撕碎收集到的信息,在这个过程中从欺骗和混乱中发现真相。隐藏在这些扑朔迷离的线索下的世界最终展现在玩家面前——一部充满疑惑,却宏大、悲壮、震撼灵魂的史诗...

第二,宏大而悲壮的文明史诗

魂系列的剧情始终围绕一个核心点“火焰”展开。

世界一片混乱,但在黑暗的地下诞生了一个微小的火焰,于是一切都随之诞生:冷与热,生与死,光明与黑暗。

在火焰中,一些人形生物用巨大的力量找到了四王的灵魂。掌握了力量后,他们自称为神,而在无人注意的角落,鬼鬼祟祟的矮人得到了黑暗的灵魂。

在神的带领下,火的时代已经来临,无数王国的旗帜已经竖起,这个世界的所有文明都诞生在燃烧的火焰上。

然而随着时间的流逝,火焰的力量开始消退,无边的黑暗侵蚀着这个世界。统治者尝试了各种方法,但他们绝望地发现什么也改变不了。

在最后的时刻,太阳之王葛温(国王灵魂持有者的首领)勇敢地选择了牺牲自己,投身于垂死的火炉,用自己的灵魂作为柴火,重新点燃火焰,延续文明。

从此,世界上有伟大灵魂的强者,注定要为世界牺牲自己,也被尊称为薪王。

时至今日,时间久了,人间之火已经燃尽,却没有人再去添柴——本该是薪王的人选择了逃避。经过多次循环,世界变得破碎而颓废,充满了即将进入黑暗深渊的绝望。

然而,火焰永远不愿意在沉默中熄灭。

于是钟声响彻天空,唤醒了本该沉睡的灰烬灵魂。

带回受薪国王,即使只是他们的灵魂。

第三,绝望世界中人物的命运

伟大的王国消失在余烬中,只留下废墟;金冠归于尘土,尸骨也归于尘土。

到处都是咬人的怪物,到处都是丢了魂的亡灵。在这个绝望的世界里,危险和压力无处不在。在这样一个世界的废墟中,背负着火蔓延的诅咒,独自探索,会产生强烈的孤独感和无助感。

还好,我们还是会遇到同伴。

《魂》系列一直以NPC(游戏人物)设定为人们所称道。在游戏过程中,玩家会遇到很多性格鲜明的角色,他们有着各自的地位、情感、欲望、使命追求和命运,或悲壮,或悲伤,或讽刺。

即使在这样一个绝望的世界里,仍然有很多人坚持着信念、乐观和正义,与队员们一起面对黑暗,并肩战斗。

但是,人心是被妄想、贪婪、阴谋污染的地方。还有狡猾的敌人和奇怪的诈骗犯。他们会用文字扰乱玩家的信念,用诱惑把玩家引向他们设定好的结局。

玩家在游戏进行到最后的时候,想起的是自己一路经历的痛苦,曾经并肩作战的战友,致敬的英雄,见证的勇气,许下的誓言和牺牲,亲手与之战斗的敌人。虽然他知道前方的黑暗即将来临,但那些为火之文明而奋斗的亡灵同伴给了玩家坚持下去的勇气。

只有进入这个游戏的人,才会感受到在黑暗中并肩而行,走在自己的命运上的悲壮感所带来的震撼,虽然迷茫,但为了信仰。

第四,最后的选择,世界末日

故事的最后,你终于来到了最初的火炉,一切开始的地方。

所有的辉煌都消散了,曾经点燃文明之火的火焰也只是这样一个微小的余烬,微小却不屈。

是选择燃烧自己的灵魂,成为烈火王,拯救这个悲伤、破碎、颓废的世界;

或者终结一切诅咒,一头扎进黑暗,打破这种绝望而可笑的命运循环。

迷茫或坚定,传承或背叛,使命或诅咒。

没有火的灰烬,你会选择什么?

在最初的火炉之外的世界里,所有的灵魂都在静静地等待着自己的命运,等待着世界命运的降临。