应用(游戏)吃CPU还是GPU?

游戏有最低硬件性能要求和推荐硬件要求,其中CPU内存显卡(gpu)是关键要求。通过对比两者的要求,就可以知道游戏对哪些硬件的要求会更高。

通常网游的一些场景会积累很多页面元素(玩家、场景、物品、外观等。),而这个时候就会对CPU提出更高的性能要求,游戏掉帧、低帧率都是这些场景造成的,也就是CPU决定了游戏的最低帧率。

显卡控制视频图像输出,并决定输出图像的质量。特效的高低更多是由显卡控制的,决定了游戏特效与CPU的配合。通常情况下,显卡控制着游戏的最高输出帧率。

单机游戏场景固定,通常很少有压倒性的活跃页面元素。相对来说,单机游戏对CPU的要求没有显卡高。

CPU显卡低,游戏帧率会有较大波动,但平均帧率看起来还不错。其实它在运行特殊场景时有很强的停滞感。

CPU强显卡弱,游戏帧率上不去,但只要显卡满足最低要求,特效不设高,帧率变化小,游戏流畅度就好。