天涯岳明岛的背景音乐

音乐——互动的篇章

所谓cinematic,我们理解的是配合玩家的所有行为,也就是一种交互式的音乐播放机制。比如新手村,玩家在走的时候突然下雨,然后天就黑了。这时会有闷雷,背景音乐也会随之变化。

创作者遍访中国各地区的音乐和民间戏曲,结合中国的这些传统元素,再加入一些新的、时尚的元素,构成了一种电影音乐的气质。

声音效果-感官* * *

在音效设计上,专业设计师通常采用线性的设计方法,根据不同类型的武器,适配不同的音效,然后根据不同的镜头,如特写、透视等,匹配声音的比例,从而产生不同的冲击感、锐度感或潇洒感。比如我们会用拟声词来表达武术中飘逸、潇洒、自由的感觉。

在游戏中,创作者依靠强大的游戏引擎和集成的工具,保证无论玩家触发什么情况,都会有合适的声音给他反馈。

在制作武侠游戏的时候,十八般兵器的音效真的很有意思。创作者会用很多意想不到的素材制作各种剑的音效,让玩家体验到大片般震撼的音效。

环境声音-世界的真相

环境声音是指人们周围的各种自然声音,如树林中的鸟鸣虫鸣、寺庙中的钟声、早课的声音、城镇中人类活动的声音、瀑布的声音、河流奔流的声音等等。环境音的存在,是为了让创作者生活的游戏世界更加真实,营造更加身临其境的感觉。

在《天涯岳明刀》中,为了将这种真实而丰富的感觉发挥到极致,所有的样本都是在真实的地方采集的。比如江南有它的小桥流水,微风细雨,而北方有那些沙漠沙尘暴,还有一些独特的鸟类。为了收集这些声音,创作者往往要花费大量的时间和精力。比如有一次为了等一场雨,我等了整整一周。

配音-灵魂的颜色

其实除了人们听到的对话和台词,还有一些我们在打斗中听到的笑声、喘息声、攻击声等声音,其实都属于语音部分。

创作者希望表现出更自然、更电影化的风格。所谓电影化的风格,一方面需要在人物语言上更加自然,揭示人物更真实的感情;另一方面,用声音表演会强化冲突,让剧情更加紧张。

为了达到这样的效果,创作者需要一个顶尖的、经验丰富的创作团队。配音导演和演员经验丰富,他们用自己的经验和技巧还原我们想要的电影风格。

天涯岳明刀的旋律包括音乐、音效、环境音和语音。各个模块协同工作,为玩家呈现一个真实而饱满,真实的武侠世界。