游戏设计的人才需求

做一个游戏需要哪些专业人士和其他资源?我们不妨用网游需要的制作人才来谈谈制作一款游戏需要的资源以及制作人在这些方面的作用。做一个网游需要的核心人才是原画、2D、3D、编程、策划五个方面的人才。这五种天赋会起到什么作用?

第一,原始绘画天赋

在写之前,对于一个要去设定角色的原画师来说,很多关于游戏世界观的信息都来自于游戏策划写的案例。他们的原图上写满了注解,比如人物多高,什么性格等关于游戏伦理的解释。这些博弈论的笔记是策划者带给他们的初始信息。他们的工作很有意义,原创很难。虽然只是通过最简单的笔和纸,却很好的表现了每个角色的个性。他们既大胆又有思想。

第二,2D人才

他们的工作大多是为游戏的原始草图调色,他们的工作充满了色彩和活力。要知道如何表现一个故事的背景,你必须非常讲究每个场景和每个人物的色彩。如果游戏想要展现雪景,首先考虑的无疑是冷色。他们非常重视对气氛的描绘。所以,他们会花很多时间去思考这幅画是关于什么的,用什么颜色。他们不希望人们知道这是关于什么主题的,所以他们会不断地理解游戏的本质,然后通过自己对游戏的理解,在游戏中用色彩生动地表现出来。他们的生活无疑充满了色彩。

第三,3D人才

说起3D,人们会想到全3D游戏。这类人才主要是在游戏行业为游戏提供精美的画面。具体来说,主要是成为游戏画面上的人物、怪物或NPC。无论是移动的怪物还是静止的游戏屋,3D制作人员都要花费大量的精力和时间让整个游戏更加逼真。虽然游戏是虚拟不真实的,但是3D动画会让游戏更有感染力。现在游戏界3D网游风起云涌,很多玩家都在期待3D游戏大作。这样的人才将在未来很长一段时间内对网游的发展起到关键作用。

第四,规划人才

策划,顾名思义,就是从游戏制作开始到结束,从游戏中的原画到2D着色到3D建模,从画面到程序设计,对游戏的整体把握和控制。主要是设计游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键作用,因为他们需要统筹安排整个游戏制作的步骤和内容。

动词 (verb的缩写)编程人才

相信很多人都听说过编程。游戏制作中的编程和我们印象中软件的编程是一样的。不同的是,软件是实现它给人使用的功能,帮助人处理或完成相关的事情,而游戏中的编程主要是按照策划者的意思,对游戏中的画面和游戏中需要的功能进行编程。所以这样的人才在游戏制作中也是不可或缺的。