为什么用苹果12玩《原神》的手机?
过热肯定会降频,降频性能下降,所以帧数下降然后卡死。
《原神》作为一款全平台游戏,由于场景过于庞大,各种特效酷炫,这款游戏对手机的配置非常饥渴,手机加载的功耗自然也非常高,所以手机会产生越来越多的热量,最终会触发手机过热保护机制,导致屏幕亮度突然变暗(iPhone12就是手动调节不了的那种),并伴有掉帧和卡顿。
另外,iPhone12搭载了A14处理器,可以支持高功耗的加载本身。另外,内部是双层主板夹心CPU结构,结构紧凑,CPU产生的热量集中在手机顶部,没有导热板或蒸汽室等散热措施。
玩吃配置的游戏(比如原神)时,CPU到整个手机包括手机中央的热传导速度很慢,热量堆积严重,容易发热。
所以“散热不够”+“游戏吃配置”=手机很热。在这种情况下,我们可以采取一些积极的措施来有效地给手机降温,比如尽量在阴凉的地方使用手机,尽量关闭后台不使用的app和进程,以及给手机配一个散热器。以下半导体散热手机散热背夹,供参考。