这是我的战争学校。
攻略:
tieba.baidu/p/3550289106
tieba.baidu/p/3565321670
问题2:这就是为什么在《我的战争》中罗曼被用来杀死被炮击学校的士兵的第二天,全队不是沮丧就是心碎。并不是罗曼为了5分杀了兵。因为学校有造反派,这里的造反派游戏不是坏人,所以不推荐兔兔(我一直不敢正面评价这张图)。PS:屠杀结束后通关会被记录,队友会伤心。
问题3:这是我的战争。学校遭到炮击。随身携带蔬菜会有什么后果?心情不好喝一杯?
问题4:《这是我的战争》中,从第一夜到第五夜,我应该探索哪里?不同组合出现的地图是不一样的。切记不要去安静的小屋。如果有破旧的贫民窟,被炮轰过的学校可以去。
问题5:《这是我的战争》中所有角色的隐藏属性是什么?今天我就给大家介绍一下所有未知角色的隐藏属性。我们来看看吧!
角色隐藏属性简介:
兵哥
(1)杀了之后负面影响就更小了,尤其是那些杀了士兵的人,回来之后几乎没有悲伤的情绪。
(2)独来独往,帮助邻居不会得到满足,队友受伤也很难影响他的心情。
(3)看家很厉害。前期一刀能守10夜。后期一把AK可以留到通关。(4)身体好不适合生病。
总结:杀头第一,守家第一,帮邻居完全没用。让兵哥拿撬棍,开锁,锯子,AK出去清场。清场后,15兄弟或17兄弟会移动。
偷一个女孩
(1)偷东西后负面影响更小。当然,前提是老头老太的东西还是碰不得的。
(2)本人烟瘾大,长期戒不掉。
(3)看家也很厉害。前期一刀也能保家无伤。
(4)唯一能出去杀人的妹子。
总结:偷为先,非常适合在粮食危机的时候出去偷粮食。没有老太太和军人的时候,就优先看家。它可以用来杀死士兵,但不能杀死平民。
厨师
(1)烟瘾最大的人戒烟没几天就难过了。
(2)酿酒时要少放糖。
(3)性格自私,帮助邻居不会得到满足。
(4)有时候会和队友打架。
(5)身体虚弱,在家就会生病。
总结:烟民中,最大的烟民,有些厨师一开始就注意储烟储药,适合缩在家里酿酒卖。
音乐学院的姐姐
(1)在性格上是个好女孩,无论是自己还是队友帮助邻居和女强人的时候。会满足的。我不能忍受所有的杀人放火,甚至不能杀死士兵。队友受伤会影响心情。
(2)有了她,队友抽烟喝酒喝咖啡的瘾会小很多。
总结:不能出去杀人放火,只能呆在家里激励队友,可以省下很多烟、酒、咖啡。
校长的妻子
(1)家里很强,AK在手,基本不会被抢。但还是比逃兵弱,保卫家园容易受伤。
(2)性格乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友受伤会影响心情。
总结:不能出去杀人放火。适合晚上在家照看队友,但注意存放绷带,防止保卫家园时受伤。
女律师
(1)喝咖啡的人最上瘾,几天不喝咖啡就觉得难过。
(2)他只是性格使然,不能容忍队友杀人放火。
(3)体质很弱,能和老人体质抗衡,容易生病。
老伙计
(1)睡得更久,同样的疲惫状态。老人要从早上7点到下午2点睡觉(其他人会从12到1醒来)。
(2)体质很弱,天冷更容易生病。容易受伤,夜班不要用。
(3)喜欢看书,弄个沙发给老人看,可以恢复悲伤的心情。
总结:在老人的情况下,注意记账、储药。
15个
(1)出去搜索废墟,一无所获的概率就更低了(这个应该需要大量实验,希望大家能提供数据)。
(2)当你帮助了你的邻居,你会得到满足,同时,缺点是你不能偷或杀。
(3)当队友生病受伤时,也会感到难过。
(4)身体健康,不宜生病。
总结:一个乐于助人的人,但同时也带来了一些需要注意的问题。15哥在队友杀人回来的时候会难过。15哥不帮邻居会伤心的。如果有队友受伤,要及时治疗,避免15兄弟的伤心情况。
兄弟17
(1)烟鬼最不上瘾,戒烟后很长一段时间都没事(烟鬼排名:大厨>偷妹,冰哥> 17)。
(2)他性格很善良,受不了杀人放火,甚至杀军人。
(3)身体健康,不宜生病。
(4)跑步,敲门的声音比别人大很多。
总结:17哥和音乐少女很像,根本不会杀人放火。即使队友杀了,也会严重影响他的心情(只有兵哥的杀对他有一点影响)。随着17哥的起步,还是要利用他超大的背包走人类路线。
杂工马林
(1)做东西的时候,需要的材料比别人少20%(比如炉子,别人10材料5木头,他只需要8材料4木头。撬棍,其他1...> & gt
问题6:请问这是我的战争,交易流的整个策略,谁详细采纳了,谢谢!30个点的交易流,其实是一种羞辱,一种负担。最好的四人组是砍价师、厨师和自定义药剂师。砍价者交易,厨师酿酒然后转化成酒精,药剂师制药。经过一系列加工,它获得巨大的利益。马林前期做家具是为了快速发展,后期做军火。当然,没有这些人也可以玩交易流,但是效果不理想,难度较大。一般都有砍价师可以随意匹配那三个中的一个,这样就可以走交易流程了。交易场所:车库>军营(有烟酒) >广场=酒店=半塌的房子=叛军>教堂>妓院>医院(医院最贵)。交易的地方不一样,同样的东西他们也给出不同的价格。带烟带酒去军营很赚钱,烟比酒更赚钱。带枪去军营特别便宜。一般硬通货就是绷带和药品。所有人都想去任何地方(广场上的护士除外)。出门带药是最好的选择。寒流之前,大部分价格和上门商家的一样。和上门商人交换武器最划算。最好不要带武器到外面交换,狙击步枪除外。出去换药最划算。可以偶尔去广场买水买肉,价格还可以。冬天,材料、木材、柴火、书籍都涨价,但上门的“奸商”不涨价。冬天的时候,挨家挨户的商家都来买这些。注意电台信息,会提示未来几天什么会涨价。先囤东西,等涨了再全部卖掉。交易物品第二天会刷,但是第二天刷的东西很少。建议三四天去一趟。后期主要在车库,军营,广场混。后期主要买原件和水,广场也买了马特奥的破兵器。把它们带回家修理,我可以赚很多钱。建筑方面,除了基础设施(金属工作台、火炉、填孔、防盗门),我个人认为应该是先有老鼠笼,再有雨淋花洒,再有菜园(你得先吃饭),再有烟草加工台和酿酒机,最后是酒精蒸馏器(我一般不需要酒精蒸馏器玩贸易,奸商时不时来这里用优质香烟换点烟草和零件)。良心回答,求领养。
问题7:这是我的安卓版战争。所有可以放养的地方和放羊的方式就是可以交易的野战地图,妓院,车库,军营。这三个地方100%都有存货。
以下三个是可能的交易地图:
被炮击的学校(到二楼)
教堂(找到牧师)
和酒店。
一些地图组合可以交易和储存。
放养法就是让商贩处于求饶状态。用霰弹枪把准中心变黄,只需要一枪就可以完成(前提是距离近)。也可以用冲锋枪,但是不好把握。
问题8:这是我的战争的一些问题...喝醉了。我一个人死也没关系。好像第一次玩了20多天。第二次通关了。不知道怎么玩又想通关,关键是要猥琐。但是,过海关的时候,还有一个人,安东。我已经损失了五个人了。(一个来一个死。最后死了7/8天,然后在家不敢出门。对死人来说很正常。过了两次关,就不想这么猥琐了。于是我就练了画画,一个画画死了至少10次,然后就基本无所畏惧了。我以为你害怕死人。每天游戏存档的时候我会告诉你,早上你把补给带回来的时候。是你早上回来造了一把铲子。然后退出游戏,你回到游戏发现你早上根本没有造铲子。同样的,如果晚上带着残血出门或者死了。只要退出游戏(只要电脑上没说第二天)再回到游戏你会发现现在还是早上。比如你想研究六支叛军。死了就退出,然后熟练。另外,如果发现有人冻死,早上生病,果断退出游戏。你会发现里面的人都是安全的),不管你有什么样的枪,都不需要制造(如果你把所有的地图都扫一遍,你会发现你手里的枪不下20支,150-200子弹),你自己射别人的枪就好了。可以先去修车厂换一把斧子(不建议放养,或者屠宰是可悲的),去超市(或者危险的地方)杀兵(也有三个流浪汉,看运气)给1枪20子弹。屠俊英给了八个强盗100多颗子弹。另外,如果出门不建议带枪,可以用斧头砍死(多练习)
问题9:这是我的战争。大团圆结局应该怎么玩?少杀平民和无辜的反抗者,多杀坏人(比如在超市思念女孩的士兵,屠杀妓院,解救被关在地下室的女孩,你可以百度一下“这就是我战争中可以被杀死的人”),千万不要关注医院(当然那些五指张开的点可以拿,还有两三罐)。医院里的杀盗对结局影响很大。
做好事,比如在邻居需要你帮助的时候,尽可能的帮助他们,因为帮助之后心情会得到满足,对消除负面情绪,恢复伤害有很大的好处(注:就是帮助做好事,有邻居邀请你去偷东西,我一开始以为是好事,后来发现不对劲就难过了)。
据说捐药给医院会有更好的结局。我个人说,捐了十几块绷带,十几瓶药,杀了很多人的角色,结局还是不好-_-。
突然发现你就是我上次回答的人。我其实在上一条评论里贴了(pc版采用后无法回答)。
我在评论里写了这个;对不起,我忘了告诉你...尽量不要让罗曼每晚都呆在家里。罗曼经常和队友打架...给他一瓶酒。如果没有酒又不想打,可以回到菜单重新加载游戏,因为这些事件都是随机刷的(比如罗曼和厨子打,厨子生病了,是否有人来抢,抢了什么物资等等。)
问题10:这是我的战争。放养是什么意思?简单来说,就像养羊一个月掉一次毛。总是让他产生效益。如果你杀了他,你会失去一次羊毛(不算肉)。就是这个意思。在游戏中放养。交易者是一只羊。他每天都会和别人交换东西,所以材料很多。如果我们让他残废,他就不敢打我们了。我们可以随意拿走他们的补给。是给他们生路,而不是杀了他们,让他们继续和别人交易。在他们获得货物后。我们会定期来拿他赚的资料。也就是说,操盘手的材料会自己刷新,我们只要把他打一顿,吓吓我们就行了。我们可以随意拿他的材料(但是交易者死了,材料就不刷新了)