星际争霸三个种族特点
一、人类
特点
建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。
人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。
太空工程车可以迅速修复建筑与机械单位。
总结:人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。
二、神族
特点
强大的单位与技能让每个神族单位在战场上都是重要的存在。
神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复。
一个工兵就能快速建造多个建筑,然后返回继续采集晶矿。
总结:神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。
三、虫族
特点
离开战斗后,虫族单位与建筑会随时间恢复生命值。
许多虫族单位可以遁地躲起来。
虫族可以快速并廉价地生产大量单位。
总结:虫族靠“控制”和“有机物”来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决与领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
扩展资料:
人类弱点——
建筑体积庞大造成基地空间狭小。
建筑的建造时间较长,科技的耗费资源较多。
建筑的生命值过低时会起火,若不修复最后会爆炸。
神族弱点——
与其他种族相比,建造神族单位需要耗费更多的资源。
神族单位与建筑无法恢复生命值。
神族必须建造水晶塔来为建筑供应能量;如果水晶塔遭到破坏,这些建筑就会停止运作。
虫族弱点——
虫族玩家每建造一座建筑时就得牺牲一只工虫。
只能在缓慢扩展的虫苔上建造建筑。
虫族需要建造多个防御建筑来保护自己。
参考资料: