幽灵行动3:巅峰战士2游戏评测
早期政府宣传新引擎可以显示昼夜时间变化的效果,但是直到游戏通关我还是没有看到这个特性体现在游戏中。游戏的材质质感有了很大的提升,质感尺寸更大。玩家的BDU作训服上的纹理不再像前作那样模糊,环境纹理也有了很大的改善。岩壁的纹理已用法线贴图,呈现出凹凸纹理。另外游戏在nvidia的G8x显卡下没有动态阴影,但是这个问题直到现在的1.02版本还没有修复,而ATI的R6x0系列在游戏中一切正常。
幽灵行动:巅峰战士是第一个支持PhysX物理加速卡的游戏,但是在之前的游戏中,PhysX只是简单的展示了爆炸的粒子效果,效果并不明显。到了第二代,PhysX的物理效果大大加强。在政府专门提供的物理岛关卡的视频中,我们发现建筑是可以被摧毁的,芭蕉叶会随风摇摆。
游戏整体画面和前作变化不大,甚至武器型号也和前作一模一样。从软件工程的角度来说,可以说软件复用做得很好,但对于玩家来说只是一个改变。
在《幽灵行动:巅峰战士2》中,玩家将继续扮演斯科特·米切尔上尉。墨西哥政府军和叛军之间不断升级的冲突可能会使该国陷入内战,并威胁到邻国美国。更危险的是,叛军拥有能造成巨大伤亡的核弹。在队长斯科特·米切尔的带领下,幽灵小队将在美墨边境化解可能威胁美国的墨西哥战争威胁。
相比前作,《幽灵行动:巅峰战士2》的武器装备有所扩充,包括M32手雷、M416突击步枪、M14支援步枪等。,但武器库整体并不庞大,只是武器只有北约国家装备,华约国家没有。之前的游戏一直被玩家诟病不能在游戏中拾取敌方武器,在本次游戏中也得到了修正。游戏中可以拾取G36K、RPG等敌方武器,也可以使用固定火点的机枪。除了这些武器,还保留了以前的无人侦察机,并增加了无人轮式运输车,用于提供补给和执行侦察任务,但遗憾的是只有少数任务可以使用。
《幽灵行动:巅峰战士》的全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点。这个系统在2中也被保留了下来,但是之前游戏的标记功能被取消了,给游戏过程(尤其是多人游戏)带来了一些不便。《幽灵行动:巅峰战士2》除了传统的地图控制,还增加了类似家用电脑的版本,用准中心来表示移动和攻击,控制队友方便很多。当然更重要的是队友的AI有了很大的提升。即使是复杂的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),它们知道自己被攻击的时候在躲。玩家可以在任务开始的时候选择插入点,游戏过程中有些地方还有分支路线可以选择,给了玩家一点自由。《幽灵行动:巅峰战士2》的关卡设计非常出色。除了上面提到的各种场景,游戏的氛围也很出色,但高潮部分略逊于前作。没有一个场景像上一代人在墨西哥城的美国大使馆前的佐克拉广场那样令人印象深刻。另外第一场* *只有三章10关,整体流程感觉很短。
《幽灵行动:巅峰战士2》的多人模式和前作一样,仍然分为DTM、占领和合作模式,但游戏的具体细节有所调整。比如在合作模式下,如果玩家队伍没有被全灭,可以在非交战状态下复活战友,这无疑大大降低了游戏难度。