如何看待游戏套路指数数据_I

前几天写了一篇关于游戏数据分析的文章,大家反响不错。内容可能有点粗,有点白。的确,在游戏BI之外,也许老板或者旁观者只能关注这些指标数据,提出一些问题,这对于运营者来说是最致命的,因为他们要在短时间内反馈和分析这些指标数据背后的问题。运营商熟悉的数据指标其实是有限的,但是这些指标的变化带来了很多问题。作为运营人员,也要控制和发现问题,及时汇报老板,拿出下一阶段的改进建议。总结一下,运营商需要了解的数据指标有:CCU:实时在线曲线PCU:日峰值ACU:平均同时在线人数DAU:日活跃账号(日总登录数)MAU:月活跃账号RU:首次登录玩家ARPPU:付费用户平均利润(此处注意与ARPU的区别)APA:付费用户PUR:付费渗透率CAC:日充值(我自己的充值简称)我们来看一下如何详细分析各个指标。CCU:实时在线曲线下面的内容是基于以上数据的分析过程。