鬼泣四有哪些难度等级?

1.简单人类,H模式,游戏初始模式。在这种模式下,角色的攻击力为1.5,敌人速度慢,攻击意识弱。敌人的血量在每个难度下是不变的,是人物的攻击力,下同。

2.恶魔猎手正常,DH模式,游戏初始模式,怪物出现顺序与CG动画同步,该模式下人物攻击力为1。这个模式是游戏的标准(也就是正常)难度。

3.斯巴达之子的难度,即SOS模式,是DH模式的高级模式。在这种模式下,角色的攻击力为0.85,敌人的配置会发生变化,攻击欲望会加强,招式更丰富。

4.但丁之死是最难的,也就是DMD的难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列中综合难度最高的模式。怪物配置和SOS模式一样,但角色攻击力只有0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性最难,刚性最小,时间短。经过一段时间的妖魔化,不仅体力、攻击力、速度大幅提升,还在体表凝聚了一层保护罩。

5.传说中的黑骑士难度极高,也就是LDK难度。这种模式最大的特点就是怪物准备和组合上的差异以及压倒性的混兵数量,也称为“鬼泣4无双模式”和“怪物压倒性模式”。怪物的攻击欲望介于DH和SOS模式之间。在这种模式下,角色对杂兵的攻击力是0.75,BOSS是0.85。①此模式仅为PC版②此模式不包含在通关评估列表中。

6.天堂或地狱是HOH的难度,创新的玩法。在这种模式下,敌人和玩家都是“一刀毙命”,玩家有四条命。在这种模式下,玩家无法挑战隐藏任务,可以开启SOS模式。同上②

7.地狱还是地狱是HAH的难点,非常难。这种模式最大的特点就是被敌人击中,其他方面和SOS模式一样。角色攻击力0.85,可以开启DMD模式通关。同上

8.血宫生存模式,***101层,难度逐层递增,每20层,从第80层开始将敌人妖魔化,玩家在其中不能消耗药物或圣水。挑战时,玩家依靠层层积累的时间进行下一关挑战,时间用完,任务结束。boss:①20楼:火麒麟②40楼:雪蟾③60楼:女蛇妖④80楼:单翼天使⑤100楼:飞魔人⑤ 101楼:但丁(但丁挑战时黑但丁)。

提示:

涡轮加速,启用该模式后,游戏运行速度将提升20%。

自动自动,开启此模式后,系统会自动帮助玩家做出一些招式,适合对招式理解不透彻或不熟练的新手。缺点是他们往往不能按照自己的意愿出招,这也导致了这种模式在高难度下几乎不切实际。

斯坦德斯尼禄无限魔人,启用该模式后尼禄魔法力无限,自动无限三级EX蓄力,但丁魔法力无限,愤怒槽自动恢复,厄运槽无限,但游戏评价会大打折扣,可以开启DMD模式。