抛射体理论的故事顺序是怎样的?

弹丸论的故事顺序如下:弹丸论3绝望,弹丸论3未来。

弹丸破局是2065 438+00 PSP上的推理冒险游戏。游戏第一代由电视制作动画,弹丸破壳第一季动画也在此时诞生。弹丸破3其实是第二季动画。

《绝望》讲的是游戏1和2之前的故事,正好是二代和一群人过去的事情,而动画未来故事选取的是跟随游戏二代之后的故事,也是游戏1之后。

按照故事的发展顺序,应该是:子弹破3绝望,子弹破3未来。

但是这样的顺序观看会导致一些细节剧透,故事不完整。想要彻底了解这部作品的世界观,还是需要联系游戏作品,将游戏和动画结合起来,彻底终结抛射论的故事。

故事的顺序是:子弹破3绝望,子弹破1代游戏,绝对绝望少女,子弹破2代游戏,子弹破3未来版。也就是说,未来的故事是最新的故事。绝望是对二代世界观的补充,发生在一切之前。

扩展数据

《子弹上破1》讲述了一个冒着生命危险登上希望峰学园舞台的冒险故事,希望峰学园是一所只有最优秀的人才可以进入的精英学校。

出现在舞台上的角色被不知道自己真实身份的玩偶黑白熊囚禁,开始了一场自相残杀的游戏的故事。只有在游戏中获胜并找出真凶,在校级裁判中获胜,才能逃脱牢狱之灾。这是游戏一代的故事,也被改编成动画第一季。

在游戏的第二代中,另一批希望峰学院的学生被送到了一个无人居住的南方小岛上,同样展开了一场非人的杀戮游戏。

第二部的故事不是动画,但和动画第二季《抛射论3》有密切关系。可以说,正是随着游戏二代的结束,才会有三个未来的故事。