为什么国内的B-girl游戏不流行?

现在国内的B-girl游戏其实已经有了不小的进步。早期也有一些像《红楼梦》、《红楼梦》这样的优秀作品,比如林黛玉、王贝京。但是为什么总的比较还是不如流行B女游戏的日本呢?我简单分析一下,不喜勿喷。

制作,早期的国内游戏制作并不发达,没有那么多的补贴和先进的技术,所以即使期望更好,成品也会有偏差,达不到最好的效果。

市场,早期的国产游戏起步于90年代,基本都是在国内销售。当时的游戏市场主要是国外游戏,尤其是女性游戏。国内游戏的主要观众是男性,所以...很无奈,更没造出来,因为就算造出来,也会被消灭。

资源,这里的资源包括故事脚本、竖图、BGM、CV、动画特效等。玩过B女游戏的人应该都有感觉。相比竞技类或通关类游戏,一款好的B女游戏会让人看完一部无尿电影后有满足感。明显地...当时很难,因为成本,是的,钱在起作用。

目前在我看来,这三个原因是主要原因。当然,就像我开头说的,即使当时的国内环境已经不适合B-girl游的存在,但依然有优秀的作品,在今天也没有过时。好在虽然PC端没有那么多的B-girl游,但是网页端已经有了不少的进步。