春游的户外游戏
时间:
5 ~ 10分钟
人数:
无限的
道具:
每两个玩家至少准备一个气球。
两根绳子(标明起点线和终点线)。
一个游乐场。
概述:
任何球队都可以玩的有趣游戏。
目的:
1.活跃的团队氛围。
2.促进团队合作。
准备:
步骤:
1.平行于操场的一边放置两根绳子,距离为10米。
2.让大家互相结对。
3.给每个伙伴发一个气球。
让带气球的队员站在一条线上,他们的伙伴站在操场边上的另一条线上。
让带球的队员把气球放在膝盖之间,放好之后手就不能再碰气球了。
6.解释这个游戏是怎么玩的。告诉带球的队员听到你的信号后像袋鼠一样跳过操场(确保气球夹在你的膝盖之间),到达操场对面的终点线时把气球传给你的搭档?还是要求不要用手碰气球。交换气球后,搭档带着气球跳回了起跑线。
7.第一对跳回起跑线的情侣获胜,在这个过程中气球总是被要求夹在膝盖之间。
讨论问题示例:
谁先回到了起跑线?
哪些因素增加了游戏的难度?
哪些因素可以让游戏变得更简单?
灵活性:
游戏结束后给大家1 ~ 2分钟设计,然后重复游戏。允许搭档讨论谁是第一个带球跳的人,如何提高速度。写下所有伙伴花费的时间。
二。南太平洋
时间:
LO分钟
人数:
无限的
道具:
给每个人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。()
一片广阔的草地。
概述:
这是一个可以随时玩的简单游戏?类似抢座位的游戏,只不过道具用的是飞盘。目的:
1.让人发笑。
2.活跃的团队氛围。
步骤:
1.把所有的飞盘放在草地上,间隔几米。
2.让球员在草地上走来走去唱歌,但是用?岛?(与那些飞盘)保持距离。当你大叫的时候?南太平洋?每个人都尽快跑到其中一个岛上。最后一个到达的?岛?人会被淘汰。队员跑到岛上,不能互相推搡,否则会被淘汰。
重复这种做法,当人数减少时,岛屿的数量也会减少。直到场上只剩下一个人,他才是最后的赢家。
灵活性:
如果你有cD播放器或录音机,你可以用它来播放音乐。音乐一停,每个人都跑到岛上。
三、推手游戏
时间:
5 ~ 10分钟
人数:
无限的
概述:
这是一个没有任何道具的竞技性快速游戏。
目的:
让运动员互相对抗。
步骤:
1.每个玩家选择一个搭档。
2.每组的搭档应该面对面站立,双脚并拢,一只手臂分开。
两人都伸出手臂,掌心相对。在整个比赛过程中,不允许触摸同伴的其他部位。
每一对搭档的任务是尽可能让对方失去平衡,以移动脚步为准。没动的一方得一分。如果双方都失去平衡,任何一方都不得分。如果球员触摸对方身体的其他部位,将被扣一分。
准备好了就让伙伴喊?走吧。?。
讨论问题示例:
?每组的获胜者是谁?为什么?游戏中最有效的方式是什么?
?比赛中需要注意哪些技巧?如何把这个游戏和我们的实际工作联系起来?灵活性:
1.要求选手不要快速推对方。
2.各组优胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复,直到冠军诞生。
春游户外游戏(二)1敢于担当
规则:学生站成几排,保持一定距离(视人数而定)。我喊一会儿,右转。叫二的时候左转;喊三声的时候,回头;叫四的时候,往前走一步;数到五就别动。
当有人做错事时,犯错的人应该走出队列,站在大家面前,先鞠躬,举起右手,大声说:对不起,我错了!?
几个回合后,问:这个游戏是什么意思?(面对错误,大多数情况下,没有人承认自己犯了错误;少数情况下,有的人认为自己错了,却没有勇气承认,因为心理障碍很难克服;在极少数情况下,有人会站出来承认自己错了。)
两步理论
活动目的:改善课堂气氛,增进同事间的友谊。
操作程序:
1.人员先蹲下来当鸡蛋,然后找伙伴互相猜。胜利者进化成小鸡;然后找个鸡伴猜拳,胜者进化成凤凰,猜败者退化成前一阶段。
持续几分钟,直到大部分人都进化成凤凰。
讨论:只是一个破冰游戏,意在轻松愉快,不需要学习讨论。
3张撕纸
形式:20人左右最合适。
时间:15分钟
材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸也可以)。
适用对象:所有学生