《剑灵》可玩性报告玩家智能内测体验的几点思考
第一:生命力值。
生命力等于经验,每天只能达到多少级取决于你有多少生命力!不过生命力值是指定的,所以没有足够阅读时间的上班族朋友们不会被那些职业玩家拖累!所以不用担心,你才10,大家都是3,40。你只需要每天花几个小时做任务,完成体力值就可以了。这对分散玩家有好处!
第二:PK。
相信这是大家最关心的问题。
20级以后可以选择不同的势力加入!
刚过20岁就选择了Huntian教,原因忘了。
我也不知道为什么穿上教学制服到处都是红色的名字。直到被追杀了几次,我才知道不同势力的玩家可以在野外杀死不同势力的玩家。杀死不同势力的玩家可以获得积分。至于这个点能做什么,我还不清楚。(我才玩* * *几天,不好意思!)
在这一点上,我觉得有点像永恒之塔。希望以后不要再有什么互相刷分的事情了!
我不希望PK玩家脱下异能服换上其他衣服就不会被打了。在这一点上还是挺有人情味的!
第三:设备。
这应该也是大家关心的问题。
这一点,相信玩过剑灵的玩家都会很新鲜。因为当你在不同等级做不同的任务时,你会得到一些任务奖励石,可以在不同的村庄和领域兑换不同等级的武器和八卦卡。所以人们不会担心没有设备。你唯一能担心的是你选择什么武器!当然还有野BOSS,每个BOSS都会有不同的轮盘!当你获得BOSS物品时,你可以在轮盘上转移不同的随机物品,包括武器,八卦卡和衣服!最顶级的装备肯定还是FB,因为国服经过了相当长时间的考验。我相信各种FB应该还是没有难度的!总之,在装备的问题上玩家什么都不用担心,因为你做任务可以有装备,打野碰BOSS也可以有奖励!
第四:复制。
30级之前的FB不难,随便打就可以了。
从红莲FB开始就有点难了。我还没能玩武神塔呢!呵呵,毕竟我39级连红莲都没毕业。
相信喜欢挑战极限的朋友,在有一定装备和技术支持的基础上,可以尝试各种单刷!这有点像暗黑破坏神。嗯。多有趣啊
第五:竞技场。
竞技场暂时有1V1单人模式和3V3组队模式。
当你打败对手的时候,你会得到不一样的战斗力。1300分的青铜刚出,下一阶段就是白银、黄金等类似英雄联盟的排名系统。
还有一点不得不提的是,PK可以在竞技场吃药。我在这一点上极其痛苦。真不知道制作公司是什么原因在这个节骨眼上做出这样的决定!
至于一款游戏的可玩性,个人感觉还是基于不同人对一款游戏的理解!至于剑灵,我个人感觉游戏制作公司是想把它打造成一款竞技网游,但不是像英雄联盟、Dota2那样的纯竞技游戏!
因为很久没玩游戏了,很多地方不太了解。希望你不喜欢不喜欢!