暗黑地牢2瘟疫医生技能效果一览

暗黑地牢2瘟疫医生是游戏中的一个常用角色,瘟疫医生有什么技能可以选择?下面一起来看看暗黑地牢2瘟疫医生技能效果一览

Noxious Blast

基础伤害2~3,暴击率5%,4毒伤

升级:基础伤害3~4,暴击率5%,对标记无视30%毒抗

前排伤害加dot,破护盾很赚,boss战收益可观

Incision

基础伤害3-6,暴击率10%,流血3

升级:基础伤害4-7,暴击率15%,流血4

前排伤害dot,定位和上面基本一样,差别是直伤更高,适合初期过度补伤害,但需要注意4号位瘟疫是用不出来的

Blinding Gas

34位目盲token,CD1

升级:34位目盲token,晕眩token,33%概率标记

个人用得不如后排毒多,标记效果很不稳定,主要价值在双目盲

ps:这里的晕眩指的是行动延后但不消失的token,直接行动消失的token称作昏厥,下同

Plague Grenade

34位1~2伤害,暴击率5%,3毒伤

升级:34位2~3伤害,暴击率5%,4毒伤

高效破token特化技能;对抗大树将军特攻。但升级收益有点拉了,敲位很低

Ounce of Prevention

群体加10%dot抗性,群体加15%疾病抗性,CD3

升级:群体加15%dot抗性,群体加30%疾病抗性,若压力不低于5额外降低1点压力,CD2

备胎降压技能,当你队伍里没有小丑没有老兵没有恶女时,这个技能就得上场了

Battlefiend Medicine

解除dot,若目标半血以下还会回20%血,每场战斗最多使用3次

升级:解除dot,若目标半血以下还会回25%血,每场战斗最多使用3次

这一代dot威力巨大,建议常驻这个技能。回血效果反而比较次要,瘟疫有个更纯粹的回血技。敲位低

如果没有瘟疫,建议多看看手上的解dot道具存量,针对性地选地图

Emboldening Vapours

单体增伤token,CD1

升级:单体增伤token,速度token,CD1

太菜了建议别用

Indiscriminate Science

单体回血10%,将目标的正面token转换为治疗量,每个token10%,CD1,需要目标半血以下

升级:单体回血10%,将目标的正面t+负面oken转换为治疗量,每个token10%,CD1,需要目标半血以下

妙手回春,最高效率单体治疗

像是老兵嘲讽和强盗瞄准这种自带大量token的技能就很搭,能一次回满。小丑安可完或者角色吃了大量debuff也能一键回状态

Cause of Death

把目标剩余dot的75%为伤害,无视减伤,CD2

升级:转化率变成100%,且带标记

吃DOT体系(一般是用来辅助火女输出),打boss特化。个人用得少

Magnesium Rain

群体2烧,清尸体,CD1

升级变3烧

好技能,敲位低。功能性比较复合,清尸体、破群闪、撞死门