英雄会觉醒什么?

天行的主角唤醒了关羽将军的灵魂。

总* * *会* *五层魂冢,五个普通boss和一个终极boss。过五关斩六将,丁队唤醒关羽魂魄,然后小弟通过卵唤醒诸葛亮。毕竟银狐有阎良和文丑,对手只能是关羽。

然后魂葬肯定是爆炸了,好的装备都被唐门的人抢走了。彩蛋被北辰拿走了,双方都没赔钱。那么北辰一定是收到了银魂的pk,然后从魂冢出来的丁队一定是马上赶去救援。关羽会大放异彩,连斩银狐阎良、文丑,等于吕布。

给灵魂蛊惑技能增加一些综合分析;

1,毒雾:

蛊惑初期的主要输出技能,该技能每次攻击累积一个瘟疫标记,最多4个,瘟疫标记累积越多,法术伤害越大。

2.暗语:

一个蛊惑团的回血技能,血少了,有点鸡肋。(我以前是医生,被老妖称为伪医生。)这个技能几乎不用于制图或者pvp。除非没有医生。来代替医生的输血任务(推荐点:可以加满或者适当加满)。

3.诱惑s:

蛊惑初级S技能,前期伤害还可以,带吸血,但是吸血回血是过渡技能(建议加一点,或者二级S技能出来就停加)。

4.瘟疫:

蛊惑的全屏攻击技能有一点低伤害,但是这个技能和瘟疫印记有关。瘟疫标志累积越多,瘟疫的伤害越大,但是使用瘟疫后,瘟疫标志会被清空(推荐点:加满)。

5、梦想:

众所周知,蛊惑的第一个控制技能是你不能在对手睡着后立刻攻击他,因为被控单位会在攻击后醒来。当然,至于什么时候控制什么时候输出,就看你怎么用战术了(推荐点:顶起来)。

6.定军山:

蛊惑秒S技能可以锁定对方的移动范围,并增加一个瘟疫印记,效果与穿阳锁阵相同。没有穿刺杨的时候,定军就会发挥作用。我觉得这个技能挺有用的,范围广,距离远。(建议加一分,因为这个技能是S技能,需要消耗100点怒气,不能作为主要输出技能。加一个点就是让它移动buff)。

7.禁止使用的词语:

蛊惑第二控制技能,挡妖,加一个瘟疫印记,这个技能很实用,也是用的最多的控制技能。假设这个技能是一个群体技能,但是只有一个对象需要被附魔,就是光标手指中的中心目标,其范围内的对象只受到该技能的伤害,但不会一起附魔(推荐点:顶上)。

8.聪明的话:

蛊惑第三个控制技能,封S技能,(好像没有加瘟疫标记,因为我到现在都没用过这个技能)目前完全没用,说不定以后随便更新游戏会越来越有用。