体育老师让我们创建一个小组游戏(不是在电脑上),简单易玩,趣味性高。谁来编一个?谢谢你。
攻击模式:用手触碰对手背部,会失去敌人的血。损失多少取决于你的专业技能。可以用手挡住对手的攻击,也可以闪现对手的攻击。
血:所有人一个血,除了某些职业的特殊技能。
在正常模式下,每个玩家选择一个角色。以下是可用的战斗角色。
在转职模式下,每人选择一个角色永久战斗,每杀死一个人获得1点经验。如果你积累了足够的经验,你可以换工作。收集足够的经验来学习觉醒技能。玩家死亡后,等待下一轮开始,还剩一个玩家可以玩。
主场将结束这一轮
职业(换工作,觉醒)
鬼武士转向鬼泣,阿修罗或狂战士/觉醒:半径两米内的人死亡(一次使用机会)。
神枪手转机械师、弹药专家或游侠/觉醒:双手连续向前射击,两秒一次,* * *五次(一次使用机会)。
格斗家转毒王、气功大师或柔道大师/觉醒:指向对手,对手会失去一点血(一次使用机会)。
法师在10秒内变身为战斗法师、石或魔道/觉醒:无敌。双手碰到对手,会失去一次血(一次使用机会)。
Hierophant转蓝拳圣斗士、圣骑士或驱魔人/觉醒:加一血,被击中一次所有对手死亡(整轮使用机会)。
黑暗使者对刺客或死灵法师/觉醒:让周围其他人慢慢走(一个使用机会)
技能
鬼武士:杀死他的人的技能无效。
恶魔之哭:杀死一个人后,被杀者会复活并加入他的队伍,被杀者会失去技能(一次使用机会)。
阿修罗:三秒钟后,移动他脚的人死了(一个使用它的机会)。
狂战士:杀死一人后增加两血(一次使用机会)。
神枪手:单手指定方向。如果三秒后那个方向有对手,对手将失去1血(1次使用机会)。
机械师:单手指定方向10秒。如果那个方向有对手,对手就少一个血,在计数的过程中对手不能攻击(一次使用机会)。
弹药专家:用手指定一个方向。数到3秒后,如果你的方向有对手,那个对手会立刻死亡(一次使用机会)。
Ranger:用手指定一个方向。数到3秒后,如果你十字的四个方向都有对手,你将各失去一点血(一次使用机会)。
战斗者:所有对手被击中一次都会死亡(整轮使用机会)
毒王:一米内可以吸别人(一次使用机会)。
气功大师:可以将周围人弹至10米(一次使用机会)。
柔道:在一米内打断对手的骨头。任何人在断骨后杀死对手都要自杀(一次使用机会)。
魔术师:10秒,所有对手不能攻击(一次使用机会)。
战斗法师:其他玩家可以模仿该技能并使用一次(一次使用机会)。
元素师:与半径一米内的人一起自杀(一次使用机会)
魔术师:可以按住对手的腿10秒(一次使用机会)。
导师:有两条命(整轮使用机会)
蓝拳圣:可以通过击打对方手的其他部位来减少对方的血量(一次使用机会)。
圣骑士:加一血十秒不动脚(两次使用机会)
驱魔人:移除他人使用的魔法(一次使用机会)
超胆侠:让别人慢慢走5秒钟(一次使用)
刺客:让别人闭眼5秒(一次使用)
死灵法师:召唤死者5秒。死者无敌(2次使用机会)。
拜托,我玩得太累了。选我!!!