《权力的游戏来了》:IP被玩坏了。换药的乐趣在哪里?
最近两年,手游真的成了热门卖点。尤其是各种大型IP热的游戏层出不穷。比如腾讯的《三生三世十里桃花》手游,在知名手游平台TAPTAP上的评分只有1.2分;《仙剑奇侠传四》手游,评分只有3.3分;前不久,《剑网3:指尖江湖》上映。虽然分数有所提高,但目前只有3.8。
种种迹象说明了一个问题:IP热容易蹭起来,但玩家不买账也是普遍现象。
有人可能会说分数不能说明所有问题。我同意这个观点。单看比分并不能说明游戏的全部优缺点。但是分数真的代表了玩家的喜爱程度。从某种角度来说,游戏的比分对玩家有一定的参考意义。有些玩家想下载一个游戏体验,很多时候都是先看分数,再做打算。如果分数太低,口碑差,相信大部分玩家都不愿意浪费时间下载。
回到本期主题。
《权力的游戏:冬天来了》怎么样?游戏效果真的配这么低的分数吗?带着这样的疑问,我自己下载了游戏,体验了几个小时。游戏有利有弊,说说我的看法吧。如果你还没有下载这个游戏,我希望你暂时停止。你可以通过我的体验综合评估后再决定是否下载,以免浪费不必要的时间。
《权力的游戏》的主要玩法是升级城内建筑,加固城墙,生产大量兵种,然后出去打仗。
这个游戏很多年前就已经出现了。和隔壁的《地之境》的玩法也有很多相似之处。总的来说,游戏玩法并不新颖,不能给玩家一个亮眼的游戏体验。
剧情动画内容很多,支持跳转,但剧情内容平淡无奇,剧情画面还有些模糊,整体剧情质量不够清晰。
新手前期基本没有手动操作的地方,一直在跟着新手的指导走。我承认新手指导是考虑到新手玩家而设定的,但是强行新手指导的体验真的很可怕。尤其是那些换区的老玩家明明知道游戏怎么玩,却要重新体验新手指导。我觉得谁都很难接受。如果能像故事动画一样支持跳绳,相信玩家的体验能上一个台阶。
说到游戏,大多数玩家最关心的是氪星的体验。
《权力的游戏》冬天就要来了,在氪星“相当到位”。为了吸引玩家获得S级红牧师,专门制作了一部动画。真的忍不住为游戏的“亲切感”竖起大拇指!
再者,想要在游戏中强大,就需要得到一个强大的指挥官。获取这些指挥官的方式基本都是“提取碎片”。只要玩家愿意氪金,战斗保护和随意穿越地图都不是问题。这对零氪金或者低氪金玩家来说相当不公平,明显破坏了游戏的策略。
为了给氪星玩家足够的特权和优势,游戏还内置了贵族特权。只要充值够用,就能早日享受顶级特权。看看上图左边那一长排特权,平民玩家已经被拉得够远了。
此外,游戏中还有“每日特惠”,分为1元、6元、18元三档。通过消费不同金额,购买指定的特别礼包。
还有“持续充值”、“落地基金”、“成长返利”、“成长基金”、“周月特供”等一系列氪石积分等着大家消费。可见氪点已经是“遍地开花”了。
值得肯定的是,《权力的游戏》的画面是冬天来了,这在同类游戏中是上乘的。战斗时,劈剑的音效更加逼真,技能释放时的声音也很有气势。
打斗过程中的打斗场面略显单调。如果能在战斗的过程中加入一些适当的对话和内容,让玩家有更多的操作空间,增加游戏和玩家的互动,会让战斗变得特别有趣。不过目前游戏在这方面做的还不够好。
《权力的游戏》作为一款SLG游戏,冬天来了,画面远比可玩性精致,有几分压倒性的感觉。这个游戏的主要卖点其实是“全友”这个IP,因为这个游戏的玩法很多年前就出现在页游上了,而且都玩的很烂。玩了几个小时,给人的感觉就是一个换皮肤的游戏,把几年前流行的IP帽子强行扣在游戏框架上。表面上看起来光鲜亮丽,其实还是传统的玩法,创新的地方并不多。
《权力的游戏》背景故事冬天来临和SLG的游戏类型相辅相成。游戏看起来复杂多样。其实玩家只要到位,闭着眼睛也能无敌。不谈所谓的策略。在金钱面前,这个游戏几乎与策略无关。
如果想体验一下这款游戏的剧情,我建议还是看原著比较实用。如果你能通过追击氪星而战无不胜,那么这个游戏可能真的很适合你。
《权力的游戏》基本评价差不多就是这样,利弊都有涉及。希望给那些还没有下载游戏,不知道是否符合自己的玩家一个参考!或许只有亲身经历过,才能真正感受到游戏的乐趣或无聊。
欢迎大家谈谈对《权力的游戏:冬天来了》的看法。不知道这样的游戏有没有达到你的预期?我在评论区等你,欢迎你留下足迹。如果能点开一个收藏,关注并转发,那就更好了!(谢谢~)