游戏王种族,属性的特点(给分多一点,因为我要回答很完整)

属性:一般的怪物卡被赋予光、暗、地、风、水、火***6种中的一种属性,也有一些卡的效果能使一张怪物卡在同一时间能视为多种属性。某些卡的效果对特定属性的怪物卡产生影响,但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。

*巨神兵的OCG化把从前仅仅存在于原作中的神属性带进了OCG。但是仍然没有属性相克这回事

种族:一般的怪物卡被归为龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族中的一种。和属性类似,某些卡的效果对特定种族的怪物卡产生影响,但是不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。

*很长一段时间里,OCG只有20个种族。突然降临的念动力族成为第21个。而巨神兵的OCG化把从前仅仅存在于原作中的幻神兽族带进了OCG。但是仍然不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。

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