光环无限各模式下的地图玩法总结
沙漠抢旗地图:这个地图比较空。如果对枪法有信心,可以拿把狙击枪,先重点侦察。你可以选择退到自己这边,加上平台两边偷旗的敌人走底部通道,也可以选择先抢两边平台攻击对方狙击手。因为这个画面比较空旷,掩体很少,所以即使一开始实现了双杀或者三杀也很难冲到敌人的旗点。个人建议是留在敌后,有石头做掩体,等待队友进一步推进。整体进攻节奏基本是我团消灭对方一次就夺旗,然后选择一个点防御复活的敌人,再次取得优势后再把旗运回己方。偷旗战术在这张地图上的效果不是很好,但是如果敌人过于集中,对地图的控制力较弱,可以选择地下或者对角偷旗(注意如果因为枪误寡不敌众,到家后往往会被很多人攻击,即使抓不到敌人也有可能丢旗,所以偷旗战术要小心)。
赶集抢旗图:复活点边上有推进器和ar,建议持有;地图中间,高平台开始刷火箭筒,喷雾器在地下。个人觉得这张图主要是为了控制地图高平台。中高台和己方高台是两个非常重要的位置,无论是我方抢旗还是敌方抢旗都有很大的优势。
拼个你死我活:核心意思:不要发,打不死也没关系,不要去打二一三,抓住激进的或者队友在进攻的敌人。
点图:两分的队伍得分系数是1,三分的队伍得分系数是2。需要注意的是,比赛中的积分不计入分数。所以就有了放风筝的风格。比如前期我们拿到了AB点,敌人占领了C点,然后我们集结推进C点,敌人偷走了a点,这种情况下我们总是得分。如果敌人在放风筝,建议停止二重唱,集合一波。如果赢了,马上就能拿两三分。即使输了,在敌人占领点附近也有很大概率复活,可以立即占领该点阻止敌人得分。在攻击点前投掷手雷制造优势,临死前在脚底布雷防止敌人占领该点。我遇到过一个队友,他只占据两分就开始防守,但是我一开始不了解情况,所以每次我们进攻第三分都会输,然后他一个人守不住两三个敌人,导致我们建立的优势全部瓦解。直到后来看复活的时候才发现他是蹲着死的。可惜当时节奏已经是对方的了,我复活了就看队友们倾向于怎么打。
保卫/守住头骨:前期不急着抢。一般一开始双方都是为了枪而战。谁激进谁就放火。一旦出现数量上的劣势,主动权就会被敌人占有。而且骷髅头一般在地图中央刷新,会受到来自四面八方的攻击。即使侥幸被抓,也会被敌人包夹。所以建议先偷一个或者几个敌人,然后趁机把骷髅头纳入自己的范围。暂时不要持球。放聪明点。当敌人主动送上来的时候,你会经常遇到持球一秒就扔个雷/开几枪的人。这不是得分,情况不太可能因为你先扔个手榴弹/开几枪就有太大变化。等敌人离开碉堡,在和你队友战斗的时候帮忙补枪,才是正确的选择。每张地图都有手雷不容易炸到的死角。这些地方非常适合躲藏。敌人要想赢球,就必须和你打。你能在你的脚下挖矿真是奇迹。此外,还有封锁地图边界的战术。如果被团灭了,我们会在死前把球扔出地图,这样复活后可以更快的拿到球,让敌人最后的攻击无效。