立体几何魔方变正方形

立体几何魔方变正方形内容如下:

1.首先,选择一个面来构建一个十字,然后将四边中心块的颜色与十字的相邻颜色对齐。

2.按照左上右下的方式将底层放回原位。如果地方没错,侧面层已经拼好了。

3.然后将中心块与组装好的层对齐,按照公式组装边的中间层。

4.在顶层拼十字,但是注意不要打乱前面已经拼好的部分,然后按照公式拼顶面。

5.将侧面第三层中间的颜色与中心块的颜色对齐,按照公式将第三层魔方拼在一起,完成还原。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。