实力玩家试玩评测vr网球4

《vr网球4》的试玩评测,是vr网球系列忠实粉丝对vr网球4的简要评价。可以代表本作大部分用户的体验,我们来看看本作是如何取得长足进步的。

进度:

首先,TS4比VR4真实得多,这一点毋庸置疑。但我想说的是,这两款游戏的定位是不一样的。

其实VR4是一款追求街机风格的网球游戏。简单来说就是清爽又不失真实性,所以真实性一定不能和TS4比。

TS4是在完全模拟现实的方向,旨在把游戏的真实性提升到最高水平,但是没有PC版,这是最大的悲剧。

但这并不意味着VR4没用。

第一,在玩家建模上,VR4比TS4好。说白了就是人家做的像,动作真实(指挥拍子,跑步)。我想大家应该都同意。

第二,这一代相对于VR网球3和VR网球2009,对击球和站位的要求有了很大的提高。过去以火星速度随机抽取的球已经不存在了。只有位置准确,人和球的相对位置正确,才能打出快速平击球。

第三,球的路径比较多,也就是界外球比较多,网球比较多,偶尔会碰到球拍框弹开(这个甚至不是TS4,但是在VR4中确实存在,我出现过一次,毕竟一直碰到框不正常),也会擦网。

第四,活跃玩家比TS4大,TS4的传奇玩家更多。VR4有个大菠萝(09美网冠军,因伤缺席2010赛季)是个惊喜!

第五,取消了很多不合理的行为。比如三代飞扑,只有在极少数情况下才会出现,这是合理的,并没有09年的高球那么奇怪。最让我惊讶的是,有一次我发了一个大菠萝的ACE,纳豆没收到就滑落到地上了!(运气好的话,应该也会遇到。).可惜撤退的时候还是头脚不一致。

PS:VR4有进步,但发展定位不同。你不能像《极限竞速》那样要求速度。大家都喜欢极品飞车,因为它名车多,追求速度和刺激。

不满:

1.如果职业模式能像实况足球那样继续下去就好了...现在打了四个赛季就结束了...2.艾智商两极分化...当谈到单打和双打图标时,AI非常弱...AI在皇冠图标方面非常聪明...赢并不难...但是这种进化太快了。..

3.看来画面的精细度还可以提高...开到最高显示效果一般。..

4.钥匙还是太少了...只有四种球...这是对手柄钥匙浪费。..

5.在巡演中练习角色有点困难...总觉得人物启动速度有点慢。...

同时也希望这个“vr网球”系列越来越好。