怪物猎人世界系统机制介绍
《怪物猎人:世界》在怪物猎人系列中是一个相对独立的存在,所以不管你有没有玩过之前的怪物猎人系列,都要在怪物猎人:世界系列中重新学习一遍。
因为这个游戏的新手教学不是强制性的,所以很多玩家会跳过新手教学。不过玩《怪物猎人:世界》也没那么难,如果玩家看过新手教学就好了。就算玩家跳过新手教学也没关系,因为玩家还是可以在游戏菜单中的信息-玩法指南中找到相应的说明。
有用的细节
玩家每次加载地图,都会有一些小提示。事实上,所有的信息都是有价值的。
猎人笔记里的怪物地图,每个怪物的右下角都写有他的弱点。比如土壤沙龙右下角说,有水属性的武器或者弹丸可以剥离它的土壳,然后对它造成更高的伤害。
玩家要尽可能记住地图上陷阱的位置,这对玩家本身没有坏处。在没有足够技术装备的情况下合理使用陷阱,可以让玩家玩的更快更舒服。
可以在设置中修改视角设置,自己手动调整视角比锁定视角好,锁定视角容易出错。
选项菜单中的快捷系统(快捷键)是一个非常方便的系统。玩家可以在里面设置磨刀石,这样就不用每次都从道具栏一个一个找了。默认情况下,它是通过推动操纵杆来使用的,但玩家可以在选项中将其更改为按下。其实快捷键怎么用,教学里都有写。
其实怪物的巢穴是固定的(玩家毁伤它的时候,它回去睡觉的地方就是巢穴)。当玩家完成任务,在地图上看不到怪物在哪里时,可以直接去它的巢穴看,即使不在那里,也可以找到脚印定位。调查等级满了之后,他只要摸一下就知道怪物在哪里了。
探索模式下的怪物大约会离开15分钟?所以不建议在探索模式下刷怪物素材,调查任务优先于免费任务。
人物可以随时调和(合成)道具,只要有草药→恢复药+蜂蜜→恢复药等材料即可。
这是一个买断游戏,玩家不需要保存道具,到最后也用不完。
道具材料后面可以种,可以换,前期需要自己收集。
1-5星任务=下层任务6-9星=上层任务日历任务=加强版上层怪物固定9星。
6星任务的历怪=一阶历的特点是HR限制13掉落龙脉石碎片。
七星任务的历战怪物=二阶历战的特点是HR限制30以上才能掉落龙脉石。
8星任务的历战怪物=三阶历战特点是HR上限50以上,落到龙脉师大。
日历怪的解锁条件是剧情任务打完才会解锁,三阶打完HR49的麒麟才能解锁。龙脉石用于开启和抑制增强功能,得到车间里稀有6 7 8对应的装备。开启克制增强后,装甲要尽快架起来,武器可以慢慢拿。
护甲可以在车间加强。强化护甲需要的护甲玉(强化石)不是稀有物品,不需要保存,有就用。
得到的方式大概就是任务定了就出来了。偶尔官方会给一个特别的活动任务,为玩家刷石头。一般来说,自己刷任务会用之不竭。
钱和调查点也是越到后面越不值钱,因为玩家的收入高于支出,没必要刻意去刷。
武器之歌
选择自己喜欢的战斗方式就好。这并不是因为网游玩家本身的角色不具备所谓的力量、敏捷、智力、体格。。。没有所谓的技能点,HR只是有一个主线进度。。理论上HR100只是一个数字。
不同的武器有不同的优缺点。
没有所谓的明确分工。。。比如盾=肉笛手=奶刀锤双刀=输出
物理乐手拿笛子,其实拿的是长柄锤子。
不管是玩长枪还是玩枪,都不是谁会用盾牌攻击怪物。玩家没有所谓的挑衅技能,但是猫可以匹配挑衅。
如果你有残余的血液,你应该吃药。请不要以为组队的时候队友会有时间帮你加血。
屏幕右上角显示武器的操作和连招。
引进武器(早期阶段)
筹码手=灵活性高,适合刚接触的人,即使怪物放技能,你也有足够的时间闪避,收刀喝药也快。不用拿刀也可以用道具。自身的连续划水可以触发骑行效果,辅助输出。
双刀=灵活性高,新手不容易控制自己,无法停止攻击,砍在同一个地方。
大剑=灵活性低,需要预测,伤害高,但是很容易变成追怪砍但是几次都打不中的情况。
太道=适度灵活。基本上就是通过普通攻击积累气血(能量),然后全力攻击后使用R2(气刃斩)。一套下来,最后一套就开刃(提高攻击力)。只要了解了这两个基本的操作方法,就可以玩的非常轻松。。。具体教学产品在有,高级技能切(移)爬(输出)看切(刃,无敌,丁)。
盾斧=你需要去哔哩哔哩观看教学。看懂了可以玩,但是玩不完。总的来说和太道是一样的原理,积蓄能量→释放能量。
剁斧=结束
Bug stick =灵活性高,不建议新手玩这个游戏。最好先了解如何手动调整视角和瞄准,再考虑。有虫棍的系统和盾斧一样。最好先看教学。。。我读不完。
派克=突出一个词,动作游戏→回合制游戏。
所有枪=同上,都适合新手开荒玩,不适合急性子的人。
弓=需要珠子(技能宝石)的支撑。对比视角、位置、攻击位置(命中弱点)更能打动人。如果不能在正确的距离击中正确的位置,伤害会更感人。虽然很多人会说新手适合玩弓。。。但说实话,我觉得不太合适,还是视角和控制的问题,前期没有技术支持很麻烦。比如耐力不够,把怪物磨死需要很长时间。
光弩=极度灵活,但是前期没有财力物力支持,加上装备的支持,有经验的人还是挺累的。
重弩=灵活性低,需要经验支持,刚接触基本属于目标。
游戏相关性
打车的话,没必要停下来收集材料,做设备。
劣质装备(1-5)只看防御,不看技能。
剧情推到熔山龙的时候,多刷几个场景做一套,一路用杀龙。
(熔山龙可以通过搜救任务刷,也可以自己刷一些免费任务,然后会有一个2回合的熔山龙特殊任务。)
它可能会卡在那里。
毒妖鸟=只带解药打。
淘气的小鸟=不要石头,不要石头。
_ Bird =闪了。你为什么还站在它前面?。。
地球沙龙=去河边捡点水球,射它它会让他脱壳做。
飞到雷龙=你可以考虑去猫的地方,有一些耐心,让你更宽容。其实只要注意他的砸尾绝招就好了。。。不会打就选个灵活的武器,比大建这种玩家更适合打移动的怪物(不是大建不会打,而是你对游戏不熟悉)。
满二龙=早谏王多服药,闪卵=弄瞎其狗眼(光虫调和后得),陷阱逼死。身体下面挺安全的。
顺风飞行=驱散果实可以缓解冰的异常状态,飞行时闪现。
浮生龙=化成球后,扔个闪光弹,它就掉下来了。
龙族=用足够的闪飞扔,解药也要带,解决中毒问题。火可以通过滚动来熄灭。可以考虑吃属性容错的猫饭,提高容错率。
角鼻龙=弱冰,多看看他的攻击方式就好了。
杀龙=大部分都是第一眼容易被卡,因为防守不够容易造成意外。可以选择发求救,也可以自己研究怎么打。用盾牌慢慢刺也是一种解决办法。其实有些是可以打着睡的。很多时候如来的手掌从睡梦中醒来后是不会藏起来的。可以考虑合成一些家玉藏起来,也可以用飞扑(不用武器,背对怪物,方向+跑+滚),也可以用大爆炸桶把它活活打死,大概6-8个?大爆斗g的场合。
麒麟王=斩裂光弩针对性发挥。对吃属性的忍耐力很强
王艳=提高自己的抗火能力,带上无晕带,给你更好的游戏体验。
尸体盖&;王=抗麻珠是克制吸血的最好武器。如果没有武器,可以带来消解果。
钢龙=中毒后对身体的风压会消失,可以通过让猫携带毒武器来实现。带着闪光一飞就扔,落下就打。
颜飞(娜娜)=吃猫饭很有耐心,带体力,防火服,翻衣服。
丝瓜=用死亡来锻炼你的技能,或者你可以放弃希望,用长枪慢慢桶。
基础设施介绍:
研究所=用于确认调查级别。
道具店=里面有恢复性药物和解毒剂。
3F猫饭=和牛一起吃,让身体更强壮。
2F车间=制造装备的当地商店将只出售用于升级装备的基本装备。主线需要慢慢解锁所有生产单。
小屋内有一个测试武器的训练场。
猪= for _ Lu。
会议场所=在线使用的场所
侦查三人组=交任务和管理侦查任务的地方(基本上所有看起来不真实的东西都是在这里交的作为交换)。
解锁该功能需要一个主线任务。
古树=农场可以种植材料,各种草籽,子弹原料等。
队长=你可以选择补给,材料和金钱。
婆婆=炼丹可以合成佛珠,以物换物,交换宝石,鳞片等东西。非洲人玩不完的东西需要金龙票(周界任务每周更新,偶尔活动时改为每日,比如最近的清凉节)
开始接触历史战,先定制战甲,可以有效降低难度,提高容错率,但武器定制不着急。
历战的侦查可以在活动中刷,没有活动的时候可以选择搜救历战或者用自己的侦查任务去触碰脚印。
HR29的双爆龙鳞龙任务应该解锁1-2历战。
HR49的麒麟解锁了三阶历战。
HR 75?忘了多少?离开新大陆的白风可以刷票加强石头保护。
HR100淡蓝星其实没什么意义。。。
HR100之后就只是一个简单的数字了。
任务=主线
自由=支线
调查=有比免费任务更好的奖励(铜、银、金),更容易出现宝玉、逆鳞之类的东西。紫色,紫色为历战,奖励是珠子或龙脉石)
活动=特殊奖励任务有天数限制,官网有具体时间。
特殊任务=燕飞丝瓜,后面加的,这个选项里应该扔。
会场的斗技场(鸡场)是用来磨练自己技能的。
怪物增刊
第一阶段的地图上有很多柱子可以摧毁,可以有效缩短击杀时间。第二阶段飞行后,可以通过投掷物体的方式投下。
虽然游戏可以在线,但本质上是单向的。。。毕竟队友太不可控了。
不知道为什么一直说XXX不让我发。。。。=-=-= llll锤子和笛子应该是错过了。。填写以下内容。
锤子=灵活性高,推荐新手选择,主要是没有复杂的招数和操作,很容易上手,找个技能高级的斜坡你就是神了。其实不排除你在坡上被打死的可能,也没有那么多坡。虽然入门容易,但是真正做到头锤很难。。。可以参考各种神秘大锤。
长笛=需要看教,新手不推荐,音乐家任重道远,实体音乐家更是凤毛麟角。初级版本=加BUFF后,无所谓。我知道怎么选择不同的武器,加不同的BUFF,也知道怎么吸毒救队友,但是请给我一些吸毒的机会和时间,有机会我可以提供一些输出。高级版=音乐家(物理)
基础定位
不同于普通游戏,猎人可以随心所欲,没有绝对的玩法。。。只有相对合适和不太合适。
比如只要搭配广域技能就可以是假奶。。。(效果是你喝药的时候它们也有效果。)
在线的场合偶尔可以拯救现场,但通常都是带着生活尘埃(射程血)
比较常见的是,在线的时候,老司机为了保证容错率,会考虑把几个攻击技能改成广域技能,提高整体存活率。毕竟还是有很多松鼠党(他们不吃药,不想用各种道具,也不知道做什么。。。)
一般场合(上网时胆小是个好技能,再也不怕拿刀割脚,双刀修脚)
大剑的输出定位可以提供很好的输出(怪物睡觉后受到的第一次伤害),所以你要给他在线时做动物的机会。
太道的输出定位对位置的选择不是很强。并不是说当有人开始割掉你的尾巴或者其他弱点(网上可以砍人)的时候你就要倒立
双刀输出定位比挑位更难,不能随便找个位置就切。(把对方砍到起不来的地步)
盾斧计算输出定位,不拾取位置解。
剁斧=?这么说吧,主流是变态斧,本身能起到一些控制作用。在线的时候,跳起来插对方是常有的事。
一片手可以作为辅助,但即使作为辅助,还是能打出很多输出。一个辅助打不出一个输出的概念并不适用于一般游戏。除了本身的输出,异常和控制带来的整体效益都很好。虽然人可以吸毒补血,但你至少要给他们一个吸毒的机会。
PS2的一些球员说野队会用尽我身上所有的药。当我飞回家拿更多的药时,他们的猫丢了,= = lllll。
长笛的计算同上,但总的来说长笛2的极化更严重。。。还有一部分人认为,只要把笛子吹出BUFF,吃了药,就不用再往前打了,虽然即使不吹,还是能给队友带来很多提升,比如无效风压。
野生物理音乐人是稀有物种,不能强求。
几种样式的长枪和统一炮
一个是普通的绝招,提供不了多少输出。不管我打不打你,总之我的盾已经竖起来了,伤害也比较稳定,但至少可以保证我不会是猫。
一个是它可以有效的利用自身的位移来躲避对方的攻击,而执着的怪物不断的刺来带来大量的伤害。
几种风格的昆虫棒
一种是一直飞,能玩控制但真的很疼。。。华丽的特效看似很厉害,其实是个谜。
一种是合理利用虫体上的灯打在地面上输出控制,是稳定的输出控制源。
一般来说弓计算的输出是基于属性匹配的方式,体质类型需要等待官方BUFF,所以先把吃对方体型的比较放在一边。
控制方面,要看用的是哪种弓。不同的弓可以带不同的瓶子。比如水弓可以用麻瓶随风飘,可以带你入眠。不排除有些人明明会用控制却不打算一路拍到底。
弓的输出取决于玩家的个人能力。毕竟不击中软肋是无法提供任何输出的。。
轻弩通常机动性很强,输出部分其实挺奇怪的。通常,鸡蛋是挑选的对象。不挑挑拣拣,却连上了互联网,那就是灾难。。。一般来说我会选择走辅助方向控制变态状态弹(麻醉,睡眠,毒)上去弄点矿或者用生命尘救队友什么的。
重弩,单人行走扩散+异常+道具控制或扩散+龙攻+眠爆都可以联网。除非没有近战或者你能保证扩散不会打到队友,否则不要拿出来。我一般走辅助路线熔山龙的重弩,很适合。有手雷、麻药、睡眠陷阱、治疗蛋都可以是很好的辅助。
出手和穿透可以算是输出,但是一个和弓有关的情况的输出和个人技能有关。
在线个人建议
比如有锤子带头,你就是刀。你可以把你的尾巴剪掉,或者把你的头给他,因为他有其他弱点。毕竟你以前打他他都起不来。你有手有笛,不代表你自己不用吃药。。有机会的话先自己倒。多联和单机最大的区别在于,你不要以为一个人的输出可以完全爆三个人,也不要以为你可以让对方做到。。。。队友间出现异常后,你可以走过去叫醒他,而不是让他站着直到异常恢复。完全没有必要四个人打同一个位置。比如双刀其他人都动不了,你一个人能打多少?。。毫无意义。。
对了,技能,其实这部分很灵活,一般游戏的极限搭配其实并不实用。再说一遍。。这是一款动作游戏。普通玩家或者想正常玩的玩家,要根据自己的操作能力调整技能方向(比如体力3,眩晕抗性3,属性耐受3,异常抗性3)。其实攻击技能的好处都体现在你可以通过躲闪和移动来弥补那些防御技能的场合。毕竟,如果你能闪躲,你再有体力,吃得再快,也是没有意义的。比如那些bosses可以用翻滚来避免怪物咆哮造成的僵直。)那么耳塞对他们来说毫无意义。相反,如果无法避免大喊大叫,不戴耳塞就会被卡住。最经典的例子就是钢铁巨龙,咆哮+风压弹=卒。角鼻龙、王艳等各种眩晕,不头晕的时候舒服多了。
其实很多时候我都觉得,如果你不能很好的躲闪对方的攻击,那么你会花更多的时间躲起来喝药,死后从家里跑回来,甚至任务失败,白打一场。
斯奇尔斯这东西已经死了。首先你要想办法提高自己的容错率。只要不秒,先活下来再说,(体力,吃的快,避免头晕,不服输的蘑菇,变态的耐心,定制武器吸血)这种技能是你的首选。以这种技能为核心,一点一点走向所谓的毕业服极限,或者直接把那些毕业服改成生存定向。
一般来说,有体力3和快餐3就够了,其他随便。
属性耐心和变态耐心用的不多。总的来说,吃猫饭很有属性耐心就能解决。变态耐心最实用,最容易搭配,其他偶尔用。毕竟凶龙?大麻太恶心了。
武器吸血=个别武器无效,比如穿透式鸟枪弩。非赛车场合推荐,有效提升游戏体验,
看不出什么防御高,穿什么技能。主线到了容山龙,做一套容山龙跑龙套直到主线用来杀所有龙,然后做一套杀所有龙,杀完孟登龙后再去找玩家装开始真正的游戏模式。
游戏系统
先说这个,再说装甲路线比较好。。。
首先,HR不等于一般网游或者游戏的水平。。。刻意刷HR没有太大意义。。。理论100(主线苍蓝星)之后就没有意义了
可能有人觉得刷HR可以获得新的主线,更快的开始古龙历战(HR29→HR49)。
其实我个人给你的建议是,你应该把这段HR期间的免费任务全部清空。。。尤其是那些...前面的通常都是有价值的,比如特殊的衣服,食材,古树的扩张(这个很重要,古树满了就不需要自己搞道具材料了)。
首先,怪猎虽然可以联网,但本质上还是单机游戏。。。
材料的掉落率并不总是感人,宝玉出不去可以和婆婆交换周界任务获得的金龙票。
道具里有古树,不用小心。
装甲玉,强化物品,你自然有(不需要特定任务)。调查三人组,在那里你可以获得奖励任务,以提高收集率。偶尔官方会给你一个刷石头的特别活动任务(如果你真的那么矮的话)。
是不是缺钱?我想过了。其实要看你死的有多惨。。。。如果每次都是2只猫,那就矮了。。。故意刷的时候带掠夺服就好了(活动任务:很适合敲,因为3个怪物熟练的话3-5分钟问题不大)
为了兑换黄金道具,你需要亲自去道具经销商那里出售。不建议卖材料。就算卖,也请卖上面的(6-9星)和下面的,会比较麻烦。。。(毕竟没有人刻意刷下一个怪物)
如果你真的这么缺钱,你的队长可以选择兑换黄金物品。。。个人建议选耗材,材质一点都不好(鸟龙玉?摔倒了,满地都是。。。这种东西我个人建议刷骨锤龙,我个人有个保骨锤龙调查)
就调查这种事,肝。
勘测院的勘测水平建议每一个都要摸,刚开始确实很麻烦,但是满了之后定位可以省不少力气(而且有插图可以看到弱点、落物等信息)
所谓的调查,其实就是高级版的免费任务,特点是有更好的奖励和一些限制(比如猫的数量和时间)
调查任务被你的脚印所感动。(这部分我是在我之前的帖子《猎人笔记》里写的。我记得,帖子在精品店那边。)
还是那句话,这个游戏本质上是单机游戏,所以没有现在那些一般游戏的疲劳值。理论上你的身体是可以一直刷下去的,与其想买哪个版本,不如先养肝。怪物猎人属于对的玩家,在PS4的启动环境下玩不下去。。。肝脏停不下来。
武器部分
灰色文字=激活3级需要属性解放技能=100%。
绿色文本=当前用激活的属性。
首先强化铁刀飞雷龙好,龙刀看你喜不喜欢玩龙(新手应该对这个产品很烦。。。。)。铁刀是用来一做好就做杀人刀(非常有用的刀),也是过渡武器。雷的飞雷因为自带面板,效果很好,雷还是很通用的。。。后期几个选择都是一刀毁了→恐爆龙太刀/女王剑孟登→天外大话西游刀最终版(需要钢刃珠,不打珠,可以有效,不要盲目做这个。。。如果你没有珠子,那就选前两个。以后的PC版,一开始应该不用担心爆炸和炎症,所以是一刀杀→无双刀)
大剑应该是矿石系列→凶豺大剑&;尸体被大剑覆盖,直到有活动喷大剑。
走骨骼系统强化路线→土沙龙就好。
大锤骨骼系统→角龙锤
矛骨→惨爪长枪其他属性看你个人兴趣了。
我个人只想补充一下容山龙的迎宾武器。
盾斧的骨骼系统→角龙盾斧没打到球的情况大概就是一堆烂的。
弓雷=飞天雷火=蛮族龙=覆冰尸=风飘(最终版雷水全部出活动任务,淑女回龙(金山羊))、角龙弓=出鞘剑与失龙。
蜗杆棒缺少棒体,不知道蜗杆速度平衡式切断蜗杆lll。
双刀缺爪之前没有概念。
重弩矿系列→风漂=穿透
熔山龙重弩=早期版本扩散弩,后期辅助重弩。
丝瓜弩=当前版本扩散的最终选择。
散弹枪除了金山羊的R8贼龙做的大黄弩或者灭绝弩之外,不适合玩所谓的散弹枪。。。
光弩矿石系统→早期版本龙弩骨骼系统→尸弩。同样的切割使用比龙弩控制更多的伤害。
女王甲,孟登是现在版本的主流,还有人喜欢用丝瓜弩。
骷髅系→早期版本的惨爪弩一般速射打2。
以上是深空高玩带来的《怪物猎人:世界》新手装备选择和系统机制介绍。希望能对所有新老玩家有所帮助。祝各位新老玩家玩的都是《怪物猎人》,而不是《虐怪》。