类似YY谋杀之夜的游戏是什么?
杀人游戏是一种智力和脑力游戏。总的来说就是多人参与的口才和分析判断(推理)的较量的游戏。当然,这中间心理素质也起着关键作用。游戏通常分为两大阵营,善良的一方和杀手的一方;好人投票杀死杀手获得最后的胜利,而杀手则躲在好人中间,晚上杀人,通过投票杀死好人。这类游戏有《天黑请闭眼》《三国杀》《三国杀》。
游戏概述
游戏的起源是杀人游戏,又称“警匪游戏”。
* * *据说杀人游戏起源于国外,但其最初形成的原因却不尽相同。杀人游戏英文叫“mafia”,意思是黑手党。一开始游戏中的角色是黑手党和村民,后来逐渐演变成杀手和平民。关于杀人游戏的起源,来源于MBA的培训课程,是一种在课堂上训练团队精神的心理游戏。这种说法现在广为流传。另一方面,它起源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的方式。在杀人游戏进入中国的早期,风靡一时。还有一种说法是,这个游戏起源于一群登山者,在营地等待适合登顶的好天气,在无聊的情况下发明的。这种说法最浪漫,也最容易让女性接受。据说“杀人游戏”起源于20世纪70年代,甚至在有记载的1969之前,麦克先生和他的同伴们就已经开始在美国佛蒙特州玩一种叫做“杀人”的游戏了。1998年9月5日,杀人游戏被带到普林斯顿大学,从9月24日开始成为常规活动。然后在1999,从硅谷回来的留学生先传播到上海,再在当年年底的一次IT领域的媒体见面会上传到北京,开始了它在全国大中城市年轻人中的传播之旅。从2000年开始,游戏逐渐成为上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业、娱乐圈活跃气氛、结交朋友的新方式,并通过各种网络论坛在一定范围内掀起了一股大热潮。
(阿加莎·克里斯蒂的侦探小说《杀人启事》,出版于1950,已经提到了杀人游戏,内容基本像现在游戏的雏形,所以可以认为上述发明时间不准确。)
游戏形式
杀人游戏发展了很久,分为面杀、线杀、版杀三种形式。
面对面杀人,以“杀人”为载体,讲究察言观色。因为身临其境,也是最精彩的,也常常被遗忘。
线杀,以QQ和聊天室为载体,讲究直觉。虽然没有打脸那种身临其境的刺激,但是因为时间短,信息量大,可以说是很刺激了。
版杀,以BBS为载体,可以说面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界大战。由于时间的宽容度,各种策略都可以成功而微妙地运用。只有你想不到,只有你不敢做,没有什么是不可能的。另外,由于时间余量的原因,版本查杀可以实现比线查杀和面查杀更复杂多变的规则。也给了游戏参与者更广阔的表演空间和平台。
其次是群杀和语音杀。不一一介绍了。
游戏魅力
对于是什么让杀人游戏吸引人,不同的人可能会有不同的答案,但最基本的应该是做杀手隐藏表演的兴奋感,以及当人类一方的好成员时找到杀手的成就感。玩杀人游戏还有以下好处:可以锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质和表演能力;能培养团队精神,活跃群体气氛,增进团队成员的情感交流,提高凝聚力;提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论;交朋友,可以和各种职业、各种类型的人交朋友,通过游戏了解对方的性格特点,通过游戏中的交流加深彼此的了解。很多版本和规则不同的游戏,在各个地区的各个游戏圈都很流行。不同的版本大致可以分为只有杀手没有警察的基础版,有杀手和警察的标准版,有医生或者秘密警察的扩展版。而且同一个版本的游戏,根据不同地区或者不同的游戏玩家圈子,在细节上往往是不一样的。例如,在标准版本中:
天黑时请闭上眼睛(20张)。杀手和警察一样多,杀手比警察少。4个警察4个土匪的时候,也有4个遗言,3个遗言;如果有平民死亡,杀手赢,杀手输;警察检查的次数有有限和无限之分;有两个以上得票最多的人直接投票,有两个以上得票最多的人第二次投票再投票;当有两个或更多票数相等时直接辩论,并在另一轮投票后以票数相等的票数再次辩论;还有不同的玩法,比如一开始的第一轮“杀人”,天黑时只确认同伴不“杀人”的第一轮,进入标准版前睁眼后的第一轮“推人”。