1.5版本的故事之星谷1.5版本更新日志更新内容概述。
1.5版本更新内容
这是星露谷最大的更新!
新世界地区
1.5新增了一个全天下的区域,江岛(蕨岛的一部分):
增加了新的地点、对话、事件、小游戏、谜题和任务线,涉及多个NPC。
狮子座是补充,这是一个新的NPC,有自己的背景故事,情节线,事件等。
增加了新的二级NPC:小鸟,食神蛙和蜗牛教授。
增加了一个火山地牢,每次访问都会改变,类似于矿井。
增加了齐挑战来解锁稀有或独特的物品。
增加了一个未锁定的岛屿农场和农舍区。任何季节都可以种庄稼,但是不能盖楼房。
增加了一个可解锁的度假村。你可以开放度假村,让村民参观这个岛,包括新的海滩服装和时间表。
添加了失踪水手日记的隐藏页,以发现他的故事并了解这些岛屿。
增加了隐藏在全岛的金核桃,可以用来解锁新的区域和新的内容。
有了金椰子的加入,克林特可以打开它寻找稀有岛屿物品。
宝石鸟的加入,下雨的时候会在随机的岛屿区域产卵,靠近的时候会掉落宝石。
增加了可以在岛上找到的秘密和谜题。
增加了新的敌人:
矮人哨兵;
假岩浆帽;
头脑发热;
熔岩潜伏着
岩浆精灵
岩浆火花
岩浆车
播音员;
杆状蜗杆
老虎粘液。
添加了新化妆品的小动物:螃蟹、火山口猴、头顶鹦鹉、有袋动物和热带蝴蝶。
增加了一个新的岛屿方尖碑建筑。
新农场功能
增加了一个新的海滩农场布局。
添加鸵鸟作为家畜。
在农场工人小屋发现的固定梳妆台已经被移除。
家庭装修加进去,让你在农家乐完全升级后,可以进一步扩展调整。
床现在是常见的家具,你可以拿起它,移动它,更换它。
你甚至可以拥有一栋没有床的房子,但你的配偶可能会对此有所意见。
解锁后,温室现在可以在罗宾的商店里移动。
您现在可以移动或移除Robin商店中的默认装运箱。
增加了高级游戏选项来定制新游戏:
设置随机种子值;
选择默认和随机社区中心捆绑包;
选择默认和随机挖掘框;
可以保证大白菜的种子第一年至少卖一次,所以社区中心的建设总是可以在第一年完成。
你可以获得利润和客舱相关的选项,以前在创建单人游戏农场时是无法获得的。
你可以切换你生成的怪物。
你现在可以在农舍和建筑物上涂化妆品了。
鸭子现在可以在水里游泳,一些鸡舍动物现在会跟着成年动物。
现在,史莱姆在史莱姆的厨房里随机喝饮料。
其他新内容和功能
增加了矮人锻造和武器附魔。
增加了两个环合并成一个环的功能。
增加了特殊命令和更多动态的赛后任务,允许你通过城镇的特殊命令委员会帮助村民完成个人项目。这些可以包括更多不同的目标和奖励,暂时的世界改变,永久的改变(比如新店库存)和完成后的事件。
为罗宾的商店增加了第二次社区升级。
增加了更难的地雷和骷髅洞穴版本。这些可以在游戏中稍后访问,或者您可以使用挑战神庙来永久切换:
以下新怪物出现在难度更高的矿里:
影子狙击手
骷髅法师
蜘蛛(跳跃,经常在网附近发现,可以捕捉玩家和灰尘精灵);
腐鬼(恶心的debuff);
蓝色鱿鱼;
皇家蛇
煤泥堆
增加了一个新的钓鱼电视频道(在满足某些条件之前不可用)。
增加了新的作物和树木:
红木树(落硬木);
纤维种子;
生姜(草料);
香蕉;
芒果;
菠萝;
芋头(水稻作物);
棕榈树新品种;
气功果(可在气功特殊任务中获得)。
假日变化:
增加了彩蛋节第二年对话。
店内增加了月光果冻舞、冬季星宴、冰雪节和罗。
各种假日商店增加了新的商品。
现在,你可以在巫师的地下室神庙里更改你的名字和性别。
你现在有一个完美的水平来跟踪你已经完成的游戏内容的百分比。达到完全状态后,可以购买金公鸡,添加随机金女巫事件,通过新事件解锁登顶权限,添加新的鸟类生物,解锁各种物品。
现在,您可以使用附件进一步自定义喷水装置:
Enricher在附近播种时会自动施肥。
压力喷嘴可以增加喷水范围。
添加了新的手工物品和机器:
骨磨把骨头做成肥料。
咖啡机每天早上煮一杯新鲜的咖啡。
烹饪套装让你随时随地烹饪;
黑暗星座展示物品而不消耗它们;
解构主义者破坏了手工制品,却保存了自己最有价值的材料;
现场计算机扫描现场,显示有用信息;
晶洞破碎机消耗煤炭来破坏开放的晶洞。
重型攻丝机的工作速度是普通攻丝机的两倍;
料斗自动将放入机器内的物品装载到机器前面;
与全球仓储相关的Junimo箱子;
迷你方尖碑可以让你在农场的两个方尖碑之间放一首战歌。
迷你运输箱是一种小型运输箱,可以放在农场外面。
鸵鸟孵卵器放在畜棚里,会把鸵鸟蛋孵化成小鸵鸟;
太阳能电池板放在阳光下会慢慢产生电池。
完美的雕像每天都会产生棱镜碎片。
石头盒子是一种用石头而不是木头制成的盒子。
电话商店检查时间和库存,偶尔会接到随机电话(对游戏性没有影响);
扭曲的图腾:岛屿扭曲到蕨岛。
添加了新食物:
臭牛排
香蕉布丁;
生姜;
干姜;
姜汁啤酒;
芒果椰汁糯米饭
Pina Colada
然后;
芋头根;
热带咖喱;
鱿鱼墨馄饨(暂时防止利益损失)。
添加新肥料:
奢侈的肥料增加了高质量作物的机会;
奢侈的预留土总是一夜之间浇土。
Hyper Speed-Gro将增长率提高了至少33%。
添加了新项目:
骨头碎片
坚硬的头骨、脊椎、尾巴、腿、肋骨和蛇头骨、蛇椎骨;
煤渣碎片;
龙牙;
老虎粘液蛋;
仙尘可以用在机器上完成处理;
金色核桃
岩浆帽;
麝香怪物会导致更多的怪物。
木乃伊蝙蝠和木乃伊青蛙;
鸵鸟蛋;
气体宝石
调味可以提高烹饪食谱的质量;
放射性矿石和棒;
芋头块茎;
马弟在外面叫你的马;
蘑菇树种子。
Auto-Petter是后期Joja路线商品,但很少通过其他方式获得。
增加了新的渔具:
好奇心和诱惑增加了捕捉稀有鱼类的机会;
优质的鱼漂可以提高鱼的品质;
魔法诱饵可以在任何季节/时间/天气在给定的地点抓鱼。
添加了新的任务项目:
高级电视遥控器;
北极残骸
细胞质
美食番茄盐;
皮埃尔丢失的库存;
盗版盒子
五彩缤纷的果冻;
星谷玫瑰;
战争纪念品
爬行的虫子。
增加了一个新的环:
萤石环轻,增加物品收集半径;
杀死爪哇怪物时,热的爪哇戒指会增加你找到咖啡和饮料的几率;
免疫带降低状态恶化概率40%;
凤凰环每天被击倒一次可以恢复一些生命值。
保护环可以让你在受到伤害后长久立于不败之地;
斩魂杀怪后会恢复一点能量;
当敌人攻击你时,荆棘之环会对他造成伤害。
添加了新帽子:
深色牛仔帽;
豪华海盗帽
采集者的帽子
护目镜;
金头盔
齐先生的帽子;
粉色蝴蝶结
齐面膜(秘密);
放射性护目镜;
明星头盔;
太阳镜;
贪婪的帽子;
老虎帽
战士头盔。
添加的衣服:
香蕉衫;
姜黄色工装裤;
粉色衬衫;
洋红色衬衫;
热带日出衫;
黄色套装。
添加的鞋子:
灰姑娘鞋;
美人鱼靴子;
长林靴;
水晶鞋;
增加了新武器:
矮人剑,矮人锤,矮人匕首;
龙牙弯刀,龙牙棍,龙牙婆;
无限的刀刃,无限的匕首,无限的锤子;
铱针;
骨化叶片
一些以前无法访问的项目也变得可以访问。
添加了新的鱼:
黄貂鱼;
鱼;
蓝铁饼;
传说中的鱼:
小型冰川鱼;
传奇二;
渔夫女士;
放射性鲤鱼;
绯红鱼的儿子。
新增家具:
35幅画(许多只在假日商店或某些地方钓鱼时发现);
14床类型
十张地毯:
花卉地毯
时髦的地毯;
冰冷的地毯;
大别墅地毯
大绿地毯;
大红毯;
浅绿色地毯;
现代地毯;
海洋地毯
旧世界地毯;
八个“地板分离”地毯可以放置在房间之间,从视觉上连接不同的地板类型;
可以放五个鱼缸;
装饰垃圾桶;
美食雕像;
铱星Krobus
棕色大沙发;
普通火炬和树桩火炬;
松鼠雕像;
热带椅子。
增加了一种新的“墙”式家具,有七种选择。
添加了新楼层:
仿古木地板;
石头走道地板。
增加了一个新的敌人利益减少效果:
黑暗(光线昏暗,在洞穴里更难看清);
恶心(防止你吃东西);
弱点(-20攻击)。
15新增发型。
添加了Krobus的邮件和他自己的信纸。
许多地图都增加了新的装饰和调整。
在标题界面中增加了新的复活节彩蛋。
当你在幻象神殿中改名时,你添加了复活节彩蛋来包含物品生成代码。
艾米丽正在桑迪生日那天拜访她。
生活质量的变化
路易斯市长的家里增加了一个失物招领处。这可以用来找回捐赠给失败的特殊订单的物品,丢失的任务物品和工具,下线玩家的物品,变成鸽子的小孩的帽子,以及留在星露谷博览农场监视器里的物品。
现在,你可以坐在椅子上了(家具和椅子都是地图的一部分)。
你现在可以把大部分家具放在外面了。
现在,你可以和马背上的人交谈。
现在,您可以为同一个社区捆绑包组件捐赠不同质量的项目。
不能再在不能生长的瓷砖上种果树了。
改进的游戏菜单和HUD:
现在,社交标签显示你今天是否和NPC说过话。
现在,当你将鼠标悬停在烹饪标签上时,它将显示该食谱的食谱。
现在,“烹饪”标签会淡出你知道但还没做过的食谱图标。
烹饪/手工工具提示现在显示产生的数量。
库存菜单的“组织”按钮现在合并了一些材料栈。
箱子上的列表菜单现在显示“社区中心”按钮。
现在,运输屏幕显示运输物品的单价,而不是两次显示运输数量。
现在,当您的未决任务等待执行时,任务日志将在早上显示一个箭头。
现在,buff图标在即将到期的时候会微妙的跳转。
如果孵化器准备好了,但是建筑已经达到最大容量,当你进入农场建筑时,会添加一个通知。
现在,一个“地雷泛滥”的指示器被画在地雷旁边,而不是取代地雷编号。
改进的商店菜单:
现在,您可以按ESC或controller B将保留的项目移动到库存中(或者在没有更多库存空间的情况下将它们放下)。
现在,当进行采购时,库存将突出显示可以与它堆叠在一起的项目。
改进的洒水喷头:
洒水车现在可以用泥浆浇灌厨房水槽。
头部不再移除洒水喷头。
草原之旅:
现在可以保存和恢复进度,因此可以在多个会话中完成。
现在,即使你已经完成了难度,你也可以重放它。(以前是自动增加难度,现在是新游戏+模式。)
改进的游戏选项:
增加的选项可以选择各种咬我的声音;
增加了农场动物和宠物静音的选项;
您现在可以独立于视图缩放UI;
最大缩放从120%增加到200%。
以下项目得到了改进:
点唱机现在有一个随机设置。
现在,移除没有准备好收获的水晶会掉落放在里面的宝石。
现在,您可以通过在没有工具的情况下按住物品上的交互按钮来推动装有物品的箱子(与您过去卸载没有工具的空箱子的方式相同)。
改进的库存分类:
不再改变工具顺序;
现在也是按质量排序;
现在把名字按字母顺序排序,而不是按相反的字母顺序。
改善博物馆捐赠互动;
现在点击一个项目将得到一个而不是整个堆栈。
现在,在放置物品时按back将返回到库存,而不是关闭整个UI。
其他小改进。
平衡变化
战斗变化:
豁免现在可以减少状态丢失的几率。
改变了匕首(6→3秒)和蝙蝠(4→6秒)的特殊动作冷却时间。
匕首的特殊攻击现在会把目标固定在目标位置直到最后一刺(然后击退),所以匕首的命中率降低。
绝望职业的伤害加成从3倍降低到2倍。
匕首致命一击几率略有增加。
进行更改:
改了骨架火盆的配方(原来是10硬木+太阳精华+煤;现在是10骨头碎片)。
现在修围栏可以恢复整个围栏的运行状态,而不是新围栏的一半。
农业变革:
降低鸭的成本(2000→600g)。
鸭毛的价值翻了一倍。
鸭毛的产卵率略有提高。
捕鱼变化:
钓鱼时钓具不再失去耐力。
捕获非鱼物品不再触发迷你游戏。
达到15+的有效钓鱼等级,现在会增加竿的投掷范围一格。
采矿变更:
宝石节点现在可以提供采矿XP,可以掉落钻石。
宝石节点掉落不再受矿的等级限制。
坠落物体的变化:
现在,树桩和空心树有10%的几率掉落桃花心木种子。
现在,秘密森林中的任何怪物都有10%的几率掉落桃花心木种子。
骷髅现在有4%的几率掉落骨剑。
傀儡荒野现在更频繁的掉落米芽。
现在,一些头骨洞穴怪物有机会掉落红色卷心菜种子。
现在,纯白色的黏液会掉落钻石和精致的应时。
现在,一些容器在到达矿井底部至少一次后会掉落更好的物品。
现在你可以在60/80/100和骷髅洞一级解锁不同的掉落物。
减少领导杆60-79(或者上次修前骷髅洞的时候40+)掉矿的几率,增加暗影匕首和木槌的几率。
采矿桶现在可以掉落地基土而不是树液。
矿井防冻桶现在可以掉落高质量的保存土壤,而不是树液。
冰桶掉落海蓝宝石、冰冻大地测量、硬木、玉石或装备的几率从35%降低到26%。
商店变更:
现在,一旦一些新的任务完成,皮埃尔现在将全年出售他的季节性商品。
《星露谷物语》博览会明星代币商店又增加了两件商品。
降低了工作台的价格(3000→2000g)。
星期一你可以从桑迪那里买椰子。现在每天限十个。
机器变更:
一些机器的处理时间以前受时间的影响。这些都已经标准化了,所以早上起来就时刻准备着:蜂屋(每4天一次)、蘑菇盒(2天一次)、怪囊(3天一次)、敲击器(视输入而定)、虫盒(每天早上一次)。
《星露谷物语》博览会的弹弓和钓鱼游戏赢得了双星硬币。
在某些情况下,温室里的肥料不会随着季节而消失。
现在“石枭”和“怪囊”的随机夜间活动已经不多见了。
多人变化
增加了本地分屏多人游戏模式。
现在,加入合作屏幕会记住你输入的最后一个IP。
农民现在可以通过罗宾的菜单移动建筑。主机可以配置自己的工作模式(禁用、启用或者只针对玩家自己的舱)。
现在,使用回归权杖可以让农民回到农舍的前门,而不是主人的农舍。
玩家在做事情的时候会添加各种新的聊天消息。
当在多人游戏中观看* * *享受事件(例如,社区中心事件或莫里斯的介绍)时,你将不再被迫跳转到事件地点。
当主机玩家看到3级比赛时,爷爷的主题现在将被添加到所有玩家的点唱机中,即使他们当时不在游戏中。
互动变化
重做弹弓控制:现在,它瞄准光标位置,通过按下和释放鼠标/游戏手柄触发按钮来触发。如有必要,您可以在选项菜单中重新启用之前的模式(按住按钮并将光标拉回到aim)。
为了简化收割等大型动作,移动时按住按钮不会重复武器的特殊攻击,打开/关闭谷仓/鸡舍门,或者与巨石、箱子、家具、空心原木、陨石、运输箱或稻草人互动。
现在,构建的传送框有了一个“点击传送”的点击框,可以更好地匹配原来基于地图的传送框的点击框。
现在你可以在农民站的地方点击瓷砖来铺地板。以前需要在农民旁边的瓷砖上铺地板。
购买库存完整的配方奶粉,将不再显示库存已满的信息。
现在,单击交互元素(如机器或盒子)上方的空白区域可以激活该元素,类似于在以前的版本中单击其下方。
现在,从上方或下方砍下的树在向左或向右倒下时会考虑玩家的水平位置。
点击屏幕左下角附近将不再显示聊天框。
如果您当前正在执行一项操作,则不能再通过按屏幕上的日记按钮打开任务日志。
现在,您可以使用“Y”键来回答我的对话框并退出阶梯。
控制器改进:
现在,当用控制器在《星露谷物语》节购买/下注代币时,按住数字选择按钮可以更快地增加数字。
现在,即使屏幕上显示了一个对话框,您也可以跳过控制器上的事件。
现在,您可以通过在特定任务页面上按控制器上的B键来返回任务列表,而不是关闭菜单。
现在,当按住制作菜单上的一个项目时,按控制器上的B来捕捉垃圾桶(类似于库存屏幕)。
其他变化
现在,保存的名称基于服务器场名称,而不是玩家名称。(最初在1.5之前创建的Savers将继续使用玩家名称。)
朱和矮人族现在喜欢神器。
改进的恐龙睡眠精灵。
现在,角色在和你说话时会面向你,而不是在对话框关闭时(在单人游戏中)。
在跟踪任务的最后一天,为了清楚起见,计时器现在显示“最后一天”,而不是“1天”。
修改器做了很多改动。
化妆品调节各种精灵。
修复多人游戏
修正了多人游戏中栅栏降级更快的问题。
修正了农民在最后一个捆绑完成时崩溃的问题,这可能会永久阻止解锁被正确触发。现在,角色将在下次进入该区域时解锁。
现在,当使用农业机械导航矿井时,农民可以正确地将它们放置在电梯下,而不是梯子下。
修正了如果你在看赛事,其他农民的情绪表达不会正确播放的问题。
修正了一个小问题:多个玩家同时在夜市获得免费咖啡礼物可能会阻止任何人收到。
修复了爷爷给农民重现笔记的问题。
修正了海莉拍照时奶牛会被农民打滑的问题。(事件中的非演员角色现在由主持人控制。)
固定玩家互动
修复了罕见的控制器和鼠标输入下降的问题。
修复了马在运输箱子后卸载后无法重装的问题。
它解决了动物有时无法被控制器命名的问题,因为屏幕上的键盘会在同一帧中出现和消失。
修正了随机分配发色时,角色定制界面的发色滑块无法正确更新的问题。
修正了一个问题,一些农场瓷砖错误地阻止建筑物放置在他们身上。
修复了视觉或外观问题。
已调整点击的项目就绪指示器的顺序。
统一贴夜瓷砖,修复窗户由浅入深时的不一致。
小动物的名单已经在一夜之间被清除了。这就解决了一个问题,你家里有一个蝴蝶盒,反复睡觉不离开,会在家里产生无穷无尽的蝴蝶。
改进了各种单词:
用英寸来固定鱼测得的英寸数作为参考厘米。
固定磨坊的描述没有提到大米。
修正了对话和事件中的错别字。
修复了中文和韩文字体中缺失的字符。
修复了如果当前语言的字体没有所需的字符,本地化名称无法正确显示的问题。
许多翻译得到了改进。
修正了与角色阴影相关的各种修改/分层问题。
修复了事件中的角色在跳过事件时会捕捉奇怪的动画帧的问题。
修正了摄像机改变位置后不必要的平移的各种情况。
固定温室中的树木具有季节性外观。
固定的工具提示用于购买可食用但不健康的物品(如藏红花),价格不在工具提示范围内。
修正了Haley的10心脏事件中的单帧闪烁。
修正了开始新游戏时单帧闪烁的问题。
固定耐力棒在钓鱼比赛中钓鱼时露出汗粒。
修正了一个显示武器技能冷却效果的镰刀。
修正了冬季标准农场南端可见的错误门砖。
修复了一次解锁多个社区中心捆绑会导致屏幕多次平移到同一个房间的问题。
修复了与“冰雪节”地图相关的各种问题,例如可以从一些磁贴中逃离节日范围或提前结束节日,以及轻微的视觉修复。
在节日期间,当鼠标悬停在固定地形功能的图块上时,该功能会显示一个“交互式”光标。
固定选项页面有时会有滚动条超出滚动条区域的末端。
修正了选项页面上的各种文本溢出问题。
一个固定的宝箱在一些头骨洞穴的地板上被创造,向下移动4格。
固定平铺
农家乐里的地板砖,所以邻房应用的地板看起来是连续的,不是硬边的;
农家乐的墙砖是用来固定一些超出普通砖界限的物体(比如草坪绘图员)。
喷泉,使其在整个季节中具有更一致的外观;
皮埃尔站在鸡蛋节上解决分层问题。
其他错误修复
修正了在某些情况下调整游戏窗口大小时的崩溃。
修正了一个问题,由于无效的游戏窗口大小选项,启动时很少发生崩溃。
修正了杀死铱蝠不在冒险者公会蝙蝠目标消灭之列的情况。
修正了“人鱼秀”奖励不正确延迟的问题。
修复了一些在雨天观看时褪色后显示深蓝色屏幕的事件。
修正了博物馆相关稀有植物解锁后无法在夜市出售的现象。
修正了非木门在保存和加载游戏后会还原为木门的问题。
修正了楼梯可以被添加到宴会的问题。
修复了一个与盒子组织相关的项目复制漏洞。
修正了角色寻路时轻微的不同步现象,在游戏修改时角色被移到JojaMart会出现这种情况。
修正了下雨天Penny走过社区墙的问题,如果你完成了社区升级。
修复了社区升级后Penny无法访问的4心事件。
修正了离婚或Penny 14心脏事件后栅栏无法正确收集的问题。
当固定角色不存在时,它会在你进入位置时问候你。
当你进入地点的时候,离婚这个固定的角色还是会和你打招呼。
修正了以下问题:当玩家/NPC在检查过程中挡住前门时,NPC配偶找不到路,导致他们站在那里。
固定作物的生长有时会推迟一天。
修正了升级后的房子第一次应用地板有时会导致厨房地板切换到默认木地板的问题。
修正了从一个位置对角骑到另一个位置时在两个位置之间反复来回扭动的问题。
节约时,清空固定的浇水煤泥厨槽。(这主要影响了移动设备上正午节省的加载。)
修正了社区中心在游戏加载时无法正确加载翻新地图变种的问题。如果玩家在播放过程中没有访问社区中心,这将导致Maru等角色错误地输入路径。
修正了每周给NPC两个未使用的礼物(如果你也为他们的生日提供第三个礼物)以增进友谊的问题。
修正了夜间闪电不能正确随机分布的问题,这样夜间闪电就会