CSGO1月8日更新内容详解断线BOT机制修改及地优化介绍
CSGO在今天1月8日进行了补丁更新,主要是断线BOT机制修改及地图优化,那么详细内容都有哪些呢?下面一起来看CSGO1月8日更新内容详解。
CSGO1月8日更新内容
今日早些时分,CSGO发布了更新补丁,大小为254MB,主要内容为调整了玩家断线机制,以及多张地图平衡性修改。
以下为具体内容:
游戏性
当玩家在竞技模式或搭档模式掉线时,他们将不会再被bot取代。但如果整个队伍离开,那么将会在出生点处产生一个BOT。
修复了赛前热身Bot导航问题。
视图模型
缩小SWAT的袖子,与现有模型匹配。
杂项
修复了Windows系统下在发出"version"指令崩溃的错误。
当人物经过标记信号时,信号不再闪烁,标记武器不会再突出显示。
调整了回防模式中,荒漠迷城和列车停放站可活动范围。
国服
完成身份验证的国服玩家将自动获得优先状态。
地图
远古遗迹
进一步优化
修复了一些BUG
死城之谜
修复了匪家附近集装箱的像素问题
修改了部分集装箱的颜色
修复了A点上方能够看到炸弹爆炸的BUG
车展大厅
移除了部分双架点
在车库添加了楼梯
A点附近的天花板改为玻璃,可以击碎并投掷道具穿过
移除了中路附近的“办公室”
在CT通往A包点上层的路上添加了梯子
拓宽了小屋的两个入口
降低了A点上层高度
删除了A点部分对枪位
移除了A点上层部分区域
移除了A点的杂物
优化地图的FPS
守卫所
拓宽了连接区域
缩小餐厅拐角大小
调整了卡车上的篷布
降低了楼梯围墙的高度
调整了CT出生点位,以改变进攻时间
调整了箱子位置,现在更靠近塔下坑处
提高了远距离能见度
移除了自行车旁边的电箱
商店旁边易碎玻璃的数量有所减少
CT双架点现在无法再看到大坑处
添加了位置名称
修复了垃圾箱双架时能够看到高塔的问题
修复了部分模型BUG
修复了可见的nodraw贴图
修复了多个炸弹能被卡住的位置
修复了玩家会被卡住的位置
地图模型全面调整
视觉效果轻微增强调整