游戏开发商如何增加广告收入

1.避免垃圾邮件。点击率高的推送通知是没有意义的,因为在长期的开发过程中,应用安装量会自动慢慢增加。一旦你注意到有隐藏的下载应用,玩家会立即删除它们。玩家可以容忍免费游戏中的广告,但如果广告延伸到游戏之外,就会反感。谷歌承认,近年来它已经打击了侵入性广告。

2.面对正确的用户群体。向青少年推销伟哥,向90岁的老人推荐徒步旅行,这是愚蠢的。但遗憾的是,如今的移动广告网络,大部分都在做着不该做的事情。他们不知道用户是谁,用户喜欢什么,喜欢什么类型的应用。然而,移动广告行业也进展缓慢。例如,NativeX最近推出了一个新功能,广告主可以通过特定的应用获得相应目标群体的信息,包括玩家的年龄、性别、收入、受教育程度和兴趣爱好,因此广告主可以将他们的广告推送给合适的用户群体。

除了深度分析,广告公司还可以通过实时调查获得更多的游戏信息。当然,这些玩家的身份信息是不能随意收集和分享的。

3.提高广告质量。目前网络广告非常流行。Hubspot、华尔街日报和纽约时报等出版商已经推出了在线广告,点击率也从200%提高到了300%。此外,与传统广告方式相比,53%的消费者更喜欢网络广告。Sltimeter集团数字广告和媒体分析师丽贝卡·利布(Rebecca Lieb)表示,“网络广告是传统广告和内容营销之间的桥梁。有时候是花钱买空间或者时间,网络广告更容易被玩家接受,给他们提供一定的价值。”

当游戏内角色被用在广告中,会让玩家觉得不那么商业化,玩家的积极反应也会为网络广告打开更多的可能性。我们可以想象如果游戏中的人物能够和广告中的玩家对话,会带来什么样的效果。

开发商对广告的态度一直很复杂。他们希望广告带来收入,但又讨厌广告给玩家带来的体验障碍。通过消除垃圾邮件,锁定正确的用户,改善广告体验,开发者实际上可以获得一个双赢的结果。虽然有些开发者可能还不相信,但是剩下的95%的玩家收入潜力是任何一个开发者都不可能忽视的。