如何科学地解释有游戏天赋的人?

人才的概念很笼统。对于游戏来说,反应速度,对数值的敏感度,手指的灵活度,战略战术意识等。都可以称之为“天赋”。有些东西可以通过年龄优势来弥补。比如17,8岁的青少年在游戏中的反应速度和手指灵活性肯定比26、7岁的玩家高。玩过音乐游戏的人对此一定深有体会。有些东西是可以通过丰富的经验来弥补的,比如对战局的了解,战术意识的掌握。我没吃过猪肉,也见过猪跑。看了太多比赛,玩了太多游戏。什么时候做一件事,我可以在一定程度上模仿。有些东西是可以通过刻苦训练来弥补的,比如游戏的操作技术,比如游戏中关键数值的掌握。一个英雄玩几千个游戏,技能光盘,成长数字死记硬背。有6、7次鼠标点击,可以在操作上有所进步。这些东西是后天因素可以弥补的,但不代表只要做了这些事情,就不会和天赋有差距。所谓“天赋”,就是“先天”所具有的,先天就是“本能”,而本能是很可怕的东西。一个有天赋的球员对全局的理解,很可能在短暂的接触后,就有了自己独特的一套思路。伟大的棋手吴清源,在11岁就做出了成绩,在19岁开始了围棋的新玩法,这不是“经验”可以解释的。一个有天赋的玩家,对于他来说,一些需要死记硬背才能掌握的重要数值,可能在看英雄介绍的时候就已经很清楚了。大魔王FAKER对技能CD、伤害量、血量增长、蓝耗的掌握程度可以称得上是“机器人”级别,而且即使游戏处于白热化阶段,他的思维依然像是打印一样,对游戏产生反复的影响。而一般人,即使在心里千百遍提醒自己记住这些数据,一旦在比赛过程中紧张起来,曾经看似记住的东西也会立刻消失。运营技术更是如此。虚无,CS的天才玩家,只有16岁,对枪械和弹道的控制已经出神入化。DOTA传奇slahser,古代的DOTA选手,但直到现在,他的白虎操作依然让人膜拜。而他操作小娜迦的机器人躲避TK的场景,更是刷新了人们对DOTA的认识。这种水平的操作,有时候不需要“苦练”就能掌握。就像同样的马拉松,普通人靠的是自己的腿和努力,而天才运动员骑的是自行车。也许他们都能到达目的地,但他们似乎更容易更快地到达那里。