故事讲完了,那些网游里的人物生活的意义是什么?
等待一个新的故事,或者提供给我们一个低级装备交易,等等。
NPC是游戏中不可或缺的一部分。如果你播放这个故事,他们就会消失。这个游戏看起来不奇怪吗?它们的存在也是为了让游戏环境看起来更合理。如果你写完这个故事,NPC就会消失。你身后的球员呢?总是不可能找到另一个人来承担同样的任务。况且网游里的NPC肯定没有玩家多,就算每个玩家打一个也不够。因此,他们不会有消息。毕竟他们的意义是等待新的玩家来找他们,开始新的故事。
此外,一些NPC已经在游戏中扮演了商人的角色。如果都消失了,新手装备去哪里买?你不能只打架。而且如果都打起来,一开始没有装备谁也打不过怪物。此外,这些NPC也是玩家前期卖东西的好地方。没有他们,玩家赚不到自己的第一桶金。因此,这种NPC不可能消失。
在我看来,没必要纠结这些NPC存在的意义,就像玩一个单机游戏一样。这些NPC本身属于一个城市或者城镇的固定居民,冒险者来了之后你也不能把他们赶走。冒险者们太霸道了。另外,很多时候,NPC给的任务是打击侵犯他们的怪物。如果冒险者反手把NPC赶走,那不是说冒险者比怪物更可怕吗?
好了,我就说到这里来回答这个问题。如果你喜欢我的回答,请给我一个赞。