游戏王高手对决铜调杯花牌组建设策略

游戏王高手对决花扎威是同杯设置的热门卡牌。花扎维卡套怎么建?给大家分享一个同杯的游戏高手对决,构建卡组策略。

由于花扎维的整个展开过程都是靠墙的,如果有兴趣尝试的话,建议先在solo模式下熟悉一下单卡,然后可以看到一些实用的参考思路给别人玩花扎维,再去solo模式熟悉操作,最后去天梯找人打。在不熟练的时候,480秒可能不够一轮思考+操作的时间,对自己和匹配的对手都是一种折磨。强烈建议组装卡后直接去pvp。

关于花杂卫的实战和表现,这里强烈推荐哔哩哔哩:打牌的红三,中国人想向花杂卫学习的up高手,用花杂卫赢白金1的绝对boss。

_甲板组成...

最低配置成本(单灯,含雪)4UR+6SR。

如果钱不差钱的话,我们家所有的白色怪物可以装满三个,另一个可以装一个张虹灯光播音员。

因为lz是在平板上玩,但是电脑截图更方便,所以卡组截图设置在电脑账号上,稀有的卡组截图基本都是灰色的,可能看起来不太清楚。

主卡组:

花杂味-宋-×3

花扎味-樱花-×3

花扎维-芒-×3

华扎维-刘-×3

华杂味通×2

花扎维-樱花窗帘-×3

花杂味-牡丹上的蝴蝶-×3

花扎味-地尖猪-×2

华扎威-风剑鹿-×2

华扎维-柳岩小野冯道-×2

仙女传-白雪公主×1

超级中奖!×3

Za再生×3

花合× 2

花圃×2

潮来来× 1

钢筋×1

同中介除法×1

额外甲板:

花杂味-月花见-×3

花杂味-蝴蝶-×2

花杂味-雨四灯-×2

华扎维-吴广-×1-2

_华杂味讲故事是为了什么?...

花杂味的长篇讲故事过程是众所周知的。看着对方跳同一个白怪物或者来回抽一个,很难发现花杂卫想干什么。就我个人的理解,花杂卫反复抽牌的根本墓地就是尽可能的过滤掉套牌里的魔法牌,同时这个过程也会在他手里积累大量的怪物牌。之后在魔法卡和你手里的怪物的帮助下,把所有能跳的大佬都跳了(也就是送到墓地)。最后剩下一个白怪用超赢,被弹回号外,然后把所有大佬从墓地里叫出来。这个过程中的两个核心内容是“抽卡”和“增加场内怪物数量”(为了同源)。通过不断召唤怪物抽卡,将套牌中的资源逐渐积累在手中,这也是花杂卫在顺利发展后不易被对方打断的原因。

论卡组的家族集中度,很少有卡组能超越华杂味。由于我们家族的特点(抽出来的牌大部分不是我们家族的怪物),华杂卫对我们家族的怪物集中度要求极高,所以不兼容手坑和大量的魔法陷阱。我们家下属都没有一轮一次卡名的限制,都有很强的挣卡能力。赚卡的代价是自律,这也是华查威如此干净的原因:因为别的根本出不了。

_单卡介绍1...

首先,单字牌有五张。除了使用月光花的效果特殊召唤和花扎威的魔法卡,这五张卡几乎是我们增加领域怪物数量的唯一途径(此外还有触发率低的小野之路召唤)。因为花杂卫会把所有怪物都当成同调的两个星,一次调3-5个怪物,所以在出场的时候保持我们场的怪物数量是非常重要的。

华杂味-宋-

通常召唤成功抽一个(特殊召唤不会触发),抽花扎威怪加入手,否则送墓地。当它被摧毁并送进墓地时,你可以从牌组中无条件抽取一张。

全卡组仅有的两个叫牌点之一,一开始想粘在手里但后期根本不想看到的牌。因为符合小樱的特殊召唤条件,除非手卡,一般会留一张宋,直到小樱用得差不多了。

花杂味-樱花-

当场上有2星以下的华杂卫怪时,可以从手里叫。解放场每张牌可以抽一张。抽牌的时候可以从卡组里叫一个卡怪,或者在手上加一个卡怪。

整个卡组只是两个叫牌点中的一个,一般预计会特别叫牌。约定俗成的用法是,场上有杨柳时,专门叫樱花,解放一株杨柳。怪物抽完之后,专门从甲板上叫另一棵柳树,从墓地里收回一棵柳树。

解放是有成本的,所以如果关闭后花卡在格子里,小樱可以解放自己离开一个格子。

小樱的特殊召唤条件,松枝或者超拉出来的两个星就能满足。因为小樱的特殊召唤条件有点苛刻,需要一直在场上养一只张松,所以一般不建议用柳树回收小樱。三樱都用了之后,就可以拿松来同调了。

注意:只有松、芒、柳、桐可以直接叫,但是加入手的可选范围是家族的所有下属,根据具体情况决定叫还是加入手(如果要加入手,在第一次特殊叫的时候询问弹窗No,之后会有第二次弹窗询问是否加入手)。

华杂味芒

场上有7星华杂卫怪的时候,可以从手里叫。成功召唤/特殊召唤后,可以选择开始,展示你手上任意数量的华杂卫怪物并洗回卡牌组,抽相同数量的牌。

前期我预计它会抓到一些优质牌,继续移动。后期在卡多的时候,主要用来过滤套牌中剩余的魔法卡。自己玩就能编出一个怪物,这也是刘的回收对象之一。

华杂味-刘-

当场上有10星以下的华杂卫怪物时,可以从手里召唤。你可以将一个花杂卫从坟墓场移回牌组,并抽一张。

花杂卫家第一次过劳死,一轮抽一张假卡过滤一次核心卡没有无限回报。

回收优先级:正常情况下,不存在脑回流,以保证良性循环的形成。其次,以樱花上的帘芒为主。这两张卡是可以扩展场景的卡。副牌剩余配合少了就配合,关键魔法过滤不掉。在游戏濒临崩溃的时候,可以回月球看卡,既保证了可以多跳一次,又压缩了卡牌。

华杂味通

当场上有11星以下的华杂卫怪物时,可以从手上叫。还有一种无效攻击几乎没用,强行结束战斗顺序+抽一。

单纯用来扩大场景的卡修,一些建筑也像桐原一样布满了猪和鹿之间的枫树。也可以防止中期卡组100atk的怪物少于四个而无法开花。

_单卡介绍2...

以下是非字卡。除了樱花上的幕布,这些牌除了同名牌外,都是出自一个花扎威怪物之手的特殊招数,也就是说场上的怪物数量不会增加。除了樱花上的幕布,这些牌在特殊召唤成功后会被强制抽一张。如果抽到的牌是华杂卫怪,可以触发他们的附带效果(前场轰炸/后场轰炸/牌顶看/特殊召唤),否则抽到的牌会被送到墓地。需要注意的是,这里的抽卡是强制的。记住不要在你的牌很薄的时候把自己画死。

其中有两个调整怪(牡丹上的蝴蝶/柳间的小风),所用的怪都可以看作是同调中的两颗星,所以花杂卫计算同调材料的方式很简单。注意,如果吃了(泡泡/丝袜)后调整怪无效,效果无法启动,基本上就是不能一起调了。大吵大闹的时候一定要注意。

花杂味-樱花窗帘-

你不能打电话。可以出示手中这张牌,抽一张。抽到了花杂卫怪就叫这张卡,否则就把这张卡和抽到的卡一起送墓地。效果是老虎攻击手坑。从花杂卫怪物与对方怪物战斗的伤害步骤开始直到伤害计算,可以从手上弃牌,他的怪物攻击力会增加1000,直到回合结束。在同一场战斗中,可以连发多张卡。

一个重要的露天特殊召唤点,特殊召唤的成功可以算是在场上不计成本的增加了一个怪怪。游戏结束后,我也期待有多个手坑,防止战争爆发。柳树的优先回收对象之一。

没有一个回合。只要不被破坏,什么都可以骗。骗完再发就是了。

花杂碎-牡丹上的蝴蝶-

除了解放场牡丹上的蝴蝶,你是召唤不出花杂卫的怪物的。你可以从手中召唤它。特殊呼叫成功后,抽取一张卡。如果抽到的牌不是华杂卫怪,就送墓地。如果是华杂卫怪,可以检查对方牌的前三张牌,按照自己喜欢的顺序返回顶或底。

一般调整怪物,对解放材料没有要求。看牌顶的能力很强。除了控制顶,一般可以在看到对手是什么牌组后再进行后续操作。比如墓地对面的卡牌很依赖,那么在场子濒临崩溃的时候,优先让猪、鹿、蝶封墓,即使暂停,下一轮依然有优势;对面是重坑卡组时,优先保证雨留场。不取物+破抗可以让很多红坑没有办法取你的花扎威怪。

华杂味-勾践猪-

召唤是不可能的。解放场除了勾践猪之外的华杂卫怪物可以从手里召唤。特叫成功后,强制抽一张牌。如果抽到的牌不是华杂卫怪,就送墓地。如果是花杂卫怪,可以用来摧毁对面前场。

继任者将使用成功的特殊呼叫的效果来清除字段。存在的主要意义是增加卡牌的怪物浓度,整体强度不高。一开始画不出调整,就试着画一个调整。

华杂味-枫叶中的鹿-

召唤是不可能的。一个除了枫田鹿之外的花扎威怪都可以从手里召唤出来。特叫成功后,强制抽一张牌。如果抽到的牌不是华杂卫怪,就送墓地。如果是华杂卫怪,可以用来破坏对面后场。

继任者将使用成功的特殊呼叫的效果来清除字段。存在的主要意义是增加卡牌的怪物浓度,整体强度不高。一开始画不出调整,就试着画一个调整。

华杂味-小野路风在柳-

召唤是不可能的。一个11星的花扎威怪物(也就是刘)在解放场除了之间的小野路之风被召唤出来的手。特叫成功后,强制抽一张牌。如果抽到的牌不是华杂卫怪,就送墓地。如果是华杂卫怪物,可以专门召唤怪物。

不是那么一般的调节怪,但是因为刘常年劳累过度而死,所以能够顺利跳出来的概率也很高。

_魔法卡...

季华

从牌组中选择三种花杂味怪,按你喜欢的顺序放在你的牌组顶上。除了送卡入土时的回合,墓地的这张卡可以排除,墓地的一个花杂卫怪可以加到手上。

我非常期待开始。入门后,我可以完成一套行云流水的操作,不会翻车。具体要把哪张牌放在牌的最上面,要看当时的场景和我自己的喜好。我就说几个我觉得很顺利的选择方法。

田间有3星花,没有调整,可以按牡丹上蝴蝶-樱桃-柳树的顺序摆放。之后先用手里的下属画一个,专门叫牡丹上的蝴蝶画樱花,专门叫樱花,樱花解放自己画柳树。然后,从甲板上,专门叫另一个柳树,两个柳树返回提请两个。这时候场上也有1调整+2不调整,月光下就可以下一步棋了。

场上有调整的时候,牡丹上的蝴蝶可以换成樱花上的幕布,扩大场景。当场上不满足小樱的特殊召唤条件时,小樱可以换上小樱身上的幕布。

潮来来

从套牌中打开三张牌,无论条件如何,将所有华杂卫怪物变为2星特召进场,除此之外的其他牌,每张损失1000lp。

可以视为一个起点,也可以视为一个补充点。召唤出来的调整怪因为效果无效,不能把其他怪当成二星,也就是我们期望的六星的制作方式是2+2+2或者2+1+3。等你手里怪物多的时候,拿专门叫的怪物当跳板,解放后再继续扩张。

何华

从卡组攻击4个攻击力为100的华杂卫怪表示特殊召唤(最多1个同名,即卡组有4种牌),特殊召唤怪效果无效。一轮只能发射一个,整轮都花在保卫家族上。

通俗易懂的一换四假卡可以让我们场上的怪物立刻+4。手开+调整是非常理想的卡型,可以省去很多一步一步逐步扩大场景的过程。

Za再生

效果:从墓地加一个花杂卫怪到手,然后不管条件,从手上召唤一个花杂卫怪(不一定是带回来的那个)。当这张牌被花杂卫怪的效果送到墓地时,效果开始。打开你牌组的五张牌,你可以从中选择一个魔法陷阱来加入这手牌。之后,剩下的牌按照你喜欢的顺序回到牌的顶端。

一张非常厉害的花杂卫家的假卡。花杂卫吃了陨石还能继续玩。只要他用过,就恨不得拿到卡组的六张卡。效果可以作为补充点。如果缺少调整,则拾起调整,如果缺少调整,则拾起调整。如果只是需要从手跟注,可以拿起柳条再等一次听牌。效果是魔法陷阱搜索+低配花品。从魔法陷阱的角度来看,它是一个除了五张牌的金盆。排好顶卡后,就可以保证不会出现钥匙卡抽到魔法陷阱的尴尬情况。总之无论是入门还是上坟都是一张极其强大的魔卡。

超级输赢

选择场上一个连贯的怪物返回额外卡牌,从墓地选择四个花扎威怪物进行特殊召唤。之后,从一副牌中抽出一张牌。如果你抽到了一个华杂卫怪,可以不考虑条件调用,否则你会破坏自己所有的游戏,破坏后基本分减半。

花杂味抽乐的主要目的是尽可能把所有的超级赢家都抽上来。场子的最后一步是弹回一个白怪物,让墓地里的大哥都跳出来,保证了花杂卫可以随意带着已经出场的大哥,不卡在自己的格子里做同一个调。负面效果看起来很可怕,但是只要到处都是雨,自己的花扎威怪就不会被消灭,基础分减半的副作用也不会被吃掉。

那么超赢的思路就很明确了:先用月花柳不断过滤绘制,然后在超赢后(无论是墓中还是现场)做雨四灯,再调一个低星白怪(一般是猪鹿蝶)弹回号外,专门从墓地召唤包括雨四灯在内的四个花杂味怪。这个时候特别叫怪的状态刷新了,杨柳可以再画一次,月亮花可以再画一次。一般一张张超开成功后,手牌资源会急剧增加。这时候华查威很难被对方拦下(锁鸟除外)。

同一个调解部门

只能发动1的领域连贯怪。连贯的怪物回到持有者的额外甲板。之后,如果你回到额外牌组的怪物召唤一群自己墓地的用过的谐音怪物,你可以在自己的领域召唤那群怪物。

上位替身在四天不下雨的情况下不会受到可能的负面影响,但是同样的中介也不能无视条件召唤怪物,所以使用的时候一定要注意所有的材料。

同中介的一个理想连击是弹回白怪,从墓地里拔出月华和两棵柳树,从柳树上画两个,从月华上画一个;随着月亮花的召唤,月亮花看到一个;有了中介除了月亮花看到回墓地的月亮花看到和柳,再重复柳抽两次和月亮花看到抽一次,总* * *可以无条件抽七次。

补充:去了同一个房间,打了两局。突然想起了同样的中介除了在杯子里扮演对面的白怪还有什么作用。

_ Home同调怪物...

花杂味-月月见-

调整怪物,调整+调整2个怪物。

1: 1回合1次,只能在其主阶段启动。我从这副牌中抽出1张牌,交给双方确认。这是‘花杂味’妖怪的场合,不管召唤条件如何,你都可以召唤那个妖怪。这个有特殊召唤效果的怪物本回合可以直接攻击。当此效果被激活时,下次跳过自己回合的抽牌阶段。

2.当场上的这张牌作为连贯材料使用时,所有包含这张牌的连贯材料怪物都可以作为2星怪物使用。

调同调怪,我们的核心卡之一,唯一必须满三的是我们的多余。他们和刘一起组成了一个超负荷的二人组。1效果抽一张魔法卡的时候可以留在手里,抽华扎威怪物卡的时候可以直接在场上调用,在过滤魔法和扩大场景方面效果极佳。作为一个调整怪,能保证不被打破,所以补上1调整+2不调整后会无条件优先考虑月亮。被胜利者拉出墓地后,状态刷新,抽一的效果可以再次发动。在制作节目时,没有必要试图保留一朵额外的张越花以备不时之需。

华杂味-猪鹿蝴蝶-

2调整+调整以外的怪物。

1:只要此卡存在于怪物区域,如果己方的‘花扎威’怪物向守备部队指示怪物攻击,将给予对方攻击力超过守备部队的战斗伤害。

2: 1回合1次,除了自己墓地里的1‘花杂卫’怪物。直到下一个对手回合结束,该对手都不能激活墓地牌的效果,也不能从墓地召唤怪物。

1的效果是一个持续两轮的强化下水道,对很多依靠墓地的卡组有很强的压制力,也是花杂卫能在下一轮压制对方的重要原因。一般超赢前放一只蝴蝶,蝴蝶从墓地移一张牌开始效果,然后蝴蝶随着超赢被弹回到额外的地方,墓地的雨的四灯五灯被拉出车站。所以最后往往会出现赛场上和墓地里没有它的情况。对手可能看了每张牌的效果,想不通为什么不能启动墓地效果。毕竟花杂卫做了那么久的场,除了一张牌谁还能记得跳出来一个白怪物?

花杂味-四灯雨-

调整+3个调整以外的怪物

1:只要这张卡存在于怪物区域,己方场上的‘花杂卫’怪物就不会被效果消灭,也不会成为对方效果的对象。

2.在对方抽牌的时候,会在对方平时抽牌的场合展开。给对手1500伤害。

3:结束阶段,对手从以下效果中选择1次发射。

跳过下一轮的抽签阶段。

这张卡的效果在对方下一个准备阶段之前无效。

1的效果,增加了取无物+破的阻力,保证了最终怪物能够稳定站立。同时也是我们家避免可能中非怪物卡而带来的负面影响的重要途径。G在玩的时候,也可以让余思光尽早出来,防止丝袜和泡泡。效果烧血。如果对手什么都不做,三个回合后就会被两个雨滴和四道光烧死。3效果是负面效果。一方面,最后一轮满月花效果后不能抽卡。另一方面,由于花杂卫打完游戏后剩下的牌不多,选择跳过自己的抽牌阶段,对花杂卫来说也算是一种正面作用。

华杂味-五灯-

4调整+调整以外的怪物

1: 1回合1次,对手启动时只能启动魔法陷阱卡。那个开始是无效的,被破坏了。

2.当你自己的‘花杂味’怪物与对方怪物战斗时,对方怪物的效果只在战斗阶段无效。

3.同调召唤的卡牌只有在被战斗摧毁或者因对方效果离场时才能发动。从额外卡牌中特殊召唤1 '花扎威-吴广-'以外的'花扎威'连贯怪物。

1的效果简单易懂。效果使战斗阶段对手怪物的效果失效(无论是主动攻击还是被攻击都会触发),让华杂卫在战斗阶段轻松收拾对手的场面。3效果是锦上添花,很少用。

_关于大结局...

那么我们理想的结局是怎样的呢?

场上有两个雨四光+五光站,提供两个魔法陷阱,有相对稳定的不拿物+破的抗性(单个雨四光容易被坏兽直接吃掉);

在他的回合中,他发动了猪、鹿、蝴蝶的效果,但是对手不能发动墓地效果,不能从墓地召唤怪物;

雪通过花杂卫效果或回合结束丢弃剩余手牌进入墓穴,墓地资源可供其跳出来3-4次进行干扰,或阻止重叠高度被清除;

你手中有若干樱帘作为手坑,可以在战斗阶段增强攻击,保护自己的花扎威怪不被战破。

虽然最后的对决可能和很多主流玩家相比还不够强,但是闭墓的持久效果足以让大部分卡组很难受。有了提供的魔法陷阱康和白雪公主的干扰,下一轮对手基本上很难打出像样的场面,然后我们就可以轻松干掉己方回合已经被雨打光烧的对手。

_稍微拓展一下思路。...

步骤1:召唤出我们的怪物。

因为花杂味怪基本上需要有一个家族在场上才能生效,所以首发的必要条件是让花杂味怪出现在场上,也就是(1)叫松松,(2)叫小樱,(3)专门叫小樱上幕布,(4)首发何华,(5)首发朝来。

增援可以找回,所以a * * *有3+3+3+2+1+1 = 13个起点,第一手牌接近90%概率,至少有一手可以用,其他牌都有办法用,除了直接用来换牌(复数牌可以洗回卡组过滤)

其中比较好的启动是调用松树或者启动花组合,花组合会直接在四个场景展开,两者都能让松树在场,保证后面启动的樱花也能顺利调用。因为封花可以快速拉怪和压缩卡牌,所以一般希望封花可以顺利通过,所以当手里有调整的时候,可以在开始封花之前用手上的帘子骗一下灰。

叫小樱是比较次要的选择,交了电话后松开手会变得尴尬,但在手上没有其他低星下属的情况下也是一种妥协。为了防止小樱解放后抽不到花卡守卫,最好在召唤小樱后跳出高星花卡守卫(莽/刘/童),再启动小樱的效果。

樱花上的幕布是不稳定的展开方式,拿不到花就不能直接送。然而,当它与萨格勒布再生同时使用时,它变得非常稳定。当樱花的幕布特殊召唤失败时,萨格勒布可以立即捡起墓地的幕布,然后从手上召唤另一个花杂卫怪物,然后樱花的幕布可以再次用来尝试召唤自己。

朝来是一种更有限的扩张方式。专叫怪物的星改为2,效果无效。即使调整,由于效果无效,也很难进行同源。所以这里叫花扎威的怪物,更常用来做其他花扎威的跳板。当然,转出2未调整+1调整,直接2+2+2出月更理想。

樱桃开效果的特选,一般用来称呼套牌的柳树;如果叫樱花开始了,手里有多个樱花,可以专门叫松松让其他樱花专门叫;如果场上有一定数量的怪物,而手上没有调整,可以改为给手上加一个调整。

(由此也可以看出,在随后的手里,花杂卫非常害怕破坏类失效,第一次被炸就立刻傻眼了。相比较而言,非破坏类无效就好很多,至少可以在球场上站得住脚。面对不了解华杂卫,一轮不警告一次的对手,过四康弓问题不大。当然,要想精准支付,还是要发的。)

第二步:寻找调整

场上有了华杂卫怪后,我们手里的华杂卫怪基本都能动了。对于连贯的卡组,第二步是找一个调整,开始连贯。花杂卫家除了小樱没有能力找回他的怪物,不过好在我们花杂卫有人均抽一个的效果,所以在这里希望通过抽卡得到一个调整。

注意,在套牌中,杨柳中的小野冯道必须解放11星花扎威怪才能叫,所以手未调整时最好留一棵杨柳在场上,保证抽小野冯道时能顺利叫。

除了酱油,还有两种情况:

(1)手里有花图,把一张调整和另外两张你想要的牌按顺序放在牌的最上面,然后就可以开始调整展开一波了,非常理想。

(2)花杂卫怪抽牌时抽一张牌使其重生并送墓。之后,它可以从这副牌的顶部打开五张牌来取回一张魔法牌,并按照它喜欢的顺序将剩余的牌放回牌的顶部。这时候可以调整到牌的上方,下一张画。虽然不如花品稳定,但压缩套牌后翻五张牌的概率至少有60%,这也是作为检索和调整的手段。

第三步:

调整后会调出月花See(放ex区防止我们主怪区不足)。这时候终于可以算是华扎威卡集团的成功起步了,接下来我们就开始看到一步步做领域的过程。简单来说就是增加场上怪物数量→同调→增加怪物数量→继续同调的过程,其中如果抽到了超级赢家,下了四次雨,中间就可以开始一个Juck张赢家。超胜发动后,手资源会急剧增加,提高容错率,减少场上压力。

第二张核心卡是刘和月华剑,其中刘最为重要,而花泽伟是唯一一个因过度劳累而死亡的,可以通过回收同名卡来回收。看到月光花可以无条件的画一个,画的时候可以专门召唤怪物。你还是会自我调整,继续进行同源的时候也不会过分依赖调整。只要场上有10或更少的星星,刘灿就从手牌中叫牌(换句话说,如果场上有怪物,他可以叫牌),然后他会从墓地抽一个。因为他还了一张怪物卡,可能会抽一张魔法卡,所以可以过滤掉魔法卡,提高卡集中花杂味怪物的优质集中度,保证卡集不会被抽光。

虽然我们带来了大量的花杂卫怪物,保证了我们怪物的集中,但是在第一手成功推出后,我们家的一些对市场的贡献较低(松树/豺狼之间的猪/鹿,松树失去召唤后卡被丢弃,另外两个无法增加市场上的怪物数量),这样卡集中剩下的花杂卫怪物就可以是我们更喜欢抽的那些质量更高的卡。三樱通常不考虑每次使用后返回卡组,因为樱苛刻的特殊召唤条件需要一棵松树站在场上,后期怪物区会非常拥挤,松树往往需要作为同源材料,此时不能特殊召唤的樱就会成为废卡。

(1)芒/柳/桐/樱窗帘

回收优先级:刘芒=毛樱桃

可以直接增加场上怪物的数量,也就是为同源提供素材。其中桐是比较欠缺的一张牌,只能专门叫,没有额外效果,所以柳回收后期可以考虑不回收桐。

一定要注意,除非是特殊情况,不要让所有的柳树都进坟墓。柳树的首要任务是回收它们自己。

特殊情况是指准备通过超赢或共同调解的方式,将复数柳立即拉回场内。

(2)调怪,牡丹上蝶柳间风。

对于同步调整的必备组件,虽然有月月花,但不能只靠月月花。一般保证卡组剩余2-3张调整,避免月花用完卡组中断的尴尬局面。