《拓荒者的正义之怒》与《魔鬼之路》的情节分析

开拓者的正义之怒,魔鬼之路是游戏中九种方式之一。在魔道的剧情中有什么表现?我们来看看开拓者正义之怒的火焰之路的剧情分析。

恶魔之路,个人感觉最爽,玩之前很担心邪恶的队友会不会喷我,会不会反感。打完之后想说什么就说什么,指挥官天下第一。我揍了你。你现在服用吗?

在剧情中,恶魔的方式基本上都是选择直接顺应自己内心的愤怒。谁欺负你,谁就还手。如果你遇到一个奇怪的态度,这将是一个打击。事实是大部分npc都会拿你这个说事(欺软怕硬,会用别的方式胡说八道)。

我可以正常的和队友谈恋爱。我可以在所有的台词里正常谈恋爱,也可以在恶魔的台词里正常谈恋爱。好像最后选择补天也不会死。剧情强度早就高的离谱了,死后我也能死。甚至在其他台词里为我奶奶求情,都可能被一句“墓地的意志阻止了你”弹回来。在这里,我甚至可以跳出轮回,给自己另一个身体。我一转身,就会召唤回午夜群岛,登上王位。谁不服就打谁。

相比于杂耍者,妖行在该严肃的时候可以选择严肃,给人一种没有因为愤怒而失去理智的感觉。

我个人很喜欢这段话。第五章主角可以反npc对付沙米拉,可以救永子的弟弟(虽然最后叛变了)。

妖线可以选择做Notikula的小弟/单干。我觉得贴吧的老朋友大多选择前者,毕竟前者可以睡在Notikula。

我走的是叛逆路线,用沙米拉推翻了女妖女王。当然,沙米拉也是过河拆桥。杀死女王后,她会有一秒和你翻脸,然后开始判断有多少人在帮你。跟随你的npc会帮你打沙米拉。我的深渊任务很干净,五个NPC全部反目。