简单的室内拓展游戏
一、游戏名称:蒙着眼睛画画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间为10-15分钟。
大家都觉得睁着眼睛画比闭着眼睛画好,因为看得见,对吧?我们在日常工作中自然会睁大眼睛,但为什么总有一些事情是我们看不到的?当这种情况发生时;我们有没有想过在别人眼睛的帮助下试着闭上眼睛?也许当我们闭上眼睛,我们的心会敞开。
目标:
1.让玩家明白单向交流和双向交流可以达到不同的效果。
2.说明当我们把所有的注意力都集中在解决一个问题上时,我们可以取得更好的结果。
规则:蒙住所有玩家的眼睛,每人发一张纸和一支笔,要求他们蒙住眼睛在纸上画出自己的家或其他指定的东西。之后,让玩家摘下眼罩,欣赏他们的杰作。
讨论:
1.为什么他们被蒙住眼睛的时候没有按预期完成画?
2.这些工作如何变得更简单?
3.职场中如何解决这个问题?
改变:
1.在你戴上眼罩之前,让每个人在纸的另一面写下他们的名字。在他们画完之后,把所有的纸挂在墙上,让队员们选择他们画的那一张。
2.老师用文字描述某个东西,让玩家把蒙上眼睛听到的东西画出来,然后对照画出来的图思考。
二、游戏名称:手环解决方案
形式:10人一组最好。
时间:20分钟
材质:无
合适的目标:所有人员
活动目的:让团队成员知道采取什么步骤来解决团队问题,倾听在沟通中的重要性以及团队合作精神。
操作程序:
1.教练要求每组站成一个向心的圆圈。
2.训练者说:先举起右手,握住对面人的手;再抬起左手,握住另一个人的手;现在你面临着一个复杂的问题。尽量解开这个乱网,不要松。
3.告诉大家会解决,但是会有两个答案,一个是大圈,一个是一组圈。
4.如果在过程中确实无法解决,训练者可以允许队员决定断开相邻两只手一次,但再做一次时必须立即合拢。
讨论:
1.一开始你是什么感觉?你感到困惑吗?
2.解了一点,你的想法有变化吗?
3.最终问题解决后,你感到快乐吗?
三、游戏名称:盲人走路
两人一组玩(比如A和B)。
A闭上眼睛,把手伸给B。B可以编造任何地形或路线,并向A口述注意事项..
往前走。。。采取措施。。。。跨越事物。。。。左转或右转。。。
然后交换角色,B闭上眼睛,A引导B。
分析:
1.通过体验,让玩家感受到信任和被信任的感觉。
2.作为被拖方,你要全身心的信任对方,按照对方的指引大胆行动;作为拖拉机,它要对伙伴的安全负全责,保证每一个动作的指令都是正确清晰的。另外,万一指令错误,很难重建信任。
四、游戏名称:串名游戏
游戏方法:
队员组成一个圈,任意提名一名队员介绍自己的公司和名字,第二名队员依次介绍,但说:我* * *在* * *,第三名队员说:我* * *在* * *,以此类推...最后介绍的玩家会重复之前所有玩家的名字和单位。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的理解。
游戏名称:循环相克。
器具:无。
人数:两人
方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是双手举成羌的形状。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。
刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。
缺点:只是两个人的游戏。
六、游戏名称:官兵抓贼
用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。
人数:4人
方法:将四张纸折叠起来,四个参与游戏的人抽一张,抽到了“抓”字的人要根据另外三个人的面部表情或其他细节猜猜是谁拿了“贼”字。猜中“官”字的要罚,猜中“兵”字的要决定怎么罚。
刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。
缺点:不容易人太多。
七、游戏名称:接七单。
器具:无。
人数:不限
方法:多人参与,从1-99开始计数。但是,当有人数一个包含“7”或“7”的倍数的数时,是不允许数的。一个人拍后脑勺,下一个人继续数。如果有人报错号或者射错人,执行程序。
兴奋:没人会出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:驾驶火车
器具:无。
人数:两人以上,多多益善。
方法:开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开车,开车,开火车,北京的火车就要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。
刺激:可以增进人与人之间的感情,可以利用让他(她)“开火车”的机会,表达自己的感受,眉目传情。
九、游戏名:猜游戏名
形式:分成5人一组,一个班20人最合适,所以有4组。
时间:15-20分钟
材料:四顶印有名人名字的礼帽。
适用对象:最适合培训销售人员和一线管理人员。
活动目的:
培训一线经理,或者参与培训的销售人员,熟练使用封闭式问题,利用获得的信息缩小范围,从而达到最终目的。这项训练让学生练习如何组织问题,并分析在寻求肯定答案的过程中获得的信息。
操作程序:
1.在教室前面放四把椅子。
2.每个小组选择一名代表作为名人坐在椅子上,面对团队成员。
3.培训师为每个坐在椅子上的名人戴上一顶印有名人名字的高帽。
4.每个组的人除了坐在椅子上的人都知道自己是谁,但是没有人能直接说出来。
5.现在,从1开始,他必须问一些封闭的问题,比如“我是吗...?"如果团队成员回答是,他可以问第二个问题。如果团队成员回答没有,他就失去了机会,轮到2号提问,以此类推。
6.谁先猜出他是谁,谁就赢了。培训师应该为获胜的团队准备一些小礼物。
讨论:
你认为哪位名人提问者最符合逻辑?
如果你是名人,你会如何改进提问方式?
X.游戏名称:敢于承担责任
规则:学生站成几排,保持一定距离(视人数而定)。我喊一会儿,右转。叫二的时候左转;喊三声的时候,回头;叫四的时候,往前走一步;数到五就别动。
当有人犯错时,犯错的人应该走出队列,站在大家面前,先鞠躬,举起右手,大声说:“对不起,我错了!”"
几个回合后,问:这个游戏是什么意思?
面对错误,大多数情况下,没有人承认自己犯了错误;少数情况下,有的人认为自己错了,却没有勇气承认,因为心理障碍很难克服;在极少数情况下,有人会站出来承认自己错了。
日常工作中有很多这样的现象。有一家香港公司在深圳的办事处,有一名主管和一名职员。办事处刚成立时,要求申报税收。因为当时很多这种性质的办事处没有申报,而且这个办事处没有经营收入,所以这个办事处也没有申报。两年后,税务局在税务检查时,发现该办事处没有缴税,于是作出罚款决定,金额达数万。这个办公室的香港老板知道这件事后,单独问主管:“你当时是怎么想的,现在发生了这么重要的事情?”主管说:“当时我想到了纳税申报,但是工作人员说很多公司不申报,我们就不用申报了。考虑到可以给公司省点钱,我就没再想了,这些事情都是工作人员处理的。”老板又找到那个员工,问了同样的问题。该员工表示,“从为公司省钱的角度出发,加上我们没有营业收入,其他公司也没有申报,我就把这个情况跟主管说了。最终还是由主管决定是否申报。他没有告诉我,所以我没有申报。”