MC还原明日之后无缝地图,这波操作比官方早了两年。

2020年,11末日生存手游《明日之后》第三季上线,这也是游戏史上最大的版本变动。策划先是推翻了之前的一些游戏设定,然后直接将整个游戏世界融为一体,推出了无缝地图,并加入了自由基和各种新的减负方式。

其实早在2018年,《明日之后》还在第一季的时候,曾经有一位资深玩家把《明日之后》中的所有主要场景,比如欢乐101、营地、沙堡、白树高地、圣托帕尼岛,都还原给了MC。当时《明日之后》和《我的世界》两款游戏的官方爆料,向这位老大哥致敬。

这位名叫“风云迈阿密”的玩家从一开始就制定了一个庞大而令人惊讶的MC构建计划:他从一开始就截取了《明日之后》中的所有地图,打算通过各种场景的地图对比和道路拼接,将整个游戏世界连接成一个完整的大地图。正如你在下面的草图中看到的,河流和道路是相互连接的。以目前的《明日之后》来看这种情况,是第三季无缝地图的基本雏形。

不仅如此,《明日之后》在MC中不仅高度还原了每一个场景的细节,还在一些游戏中搬来了采集、挖矿、找NPC买武器等内容。虽然这在我的世界里并不新鲜,但是MC本身是无所不能的,可以玩所有的游戏。但是要把《明日之后》这样一个相对复杂的游戏场景和玩法还原给MC,并不是一件简单的事情。

在建造的过程中,对于作者来说,最困难的无疑是斜着建造桥梁、公路等违背MC生产常识的建筑。最终,用了30天。《风云迈阿密》不仅完成了当时所有场景的搭建,还整合了这些区域,全面安装了营地的各种功能。这样的无缝大地图的运营,比2020年《明日之后》游戏正式安装的无缝大地图版本早了两年。

拜大哥~感兴趣的朋友,不妨在MC感受一波玩《明日之后》的兴趣。