旅行者2?任务攻略中问号的任务怎么过?
任务策略
首先是任务解锁流程:商人新手村出门去NPC阿尔接任务,小偷掉钱包交给他——主人主线结束后,大图书馆二楼左侧三本书交给图书管理员(基本上是必经之路,论坛里有全线攻略) 而Al被要求接右边边境监狱的看书任务,然后到托托哈哈岛左边的无名岛进行到底,与BOSS战斗拯救学者,调查获得任务物品,然后
简单来说,BOSS是前作中的一个隐藏邪灵,有两种形态,需要两队对战,以1的形态从一开始就灭团。我主线结束的时候都72了,玩了三个小时,实在不忍心。找了个有钱人刷到平均80(其实很快,每个团队100次就70-80了,80后升级经验剧增)
师(括号内为战斗班)
队伍1:学者(神官),神官(学者),药剂师(商人),商人(祈祷者)
队伍2:盗贼(商人)、舞者(神)、猎人(商人)、剑士(兵家宗师)。
饰品可选。尽量保证每个人都有5000+血,1团队输出靠书生神,2团队靠剑士贼。这些都可以突破伤害上限,然后每个人都要带25%的概率不消耗BP被动(祈祷被魔导遗忘,祈祷在库果宫旁边的塔五楼完成,魔导在右上岛)。其他技能+50%推荐发明家饰品。
堂堂正正,这一战MVP,商人,钱就是一切。
BOSS1表单:
一* * *四个阶段,如果输出正常,一两个破盾会转一个阶段,具体转阶段看BOSS招的死士状态就知道了。
BOSS分为大眼和三个死人,死人从上到下的破绽数是554 BOSS破绽乘以8。1,2阶段,死人不会死,直到BOSS无敌。死者必须一轮全部杀死,否则会复活,然后陷入死循环。
1阶段,启动BOSS,buff死灵,对抗除了破绽伤害以外的攻击。如果死者不行动,BOSS将场景切换到炼狱,每回合700-900点伤害,不考虑潜力。
第一回合直接书生神官吃BP,药师斧闪出死士破绽,然后商人直接挖潜,3BP佣兵兽人,让死士不动直接进入虚弱状态,最好不要让死士出手。各种AOE+的负面影响会让你的整个团队欲罢不能。
第二轮神谕3BP神圣(清蓝一),书生3BP极致(不用担心你的oversize,贪了容易出事),药师2BP调和石榴提升全队扩散,商人直接3BP佣兵刺客。在这里,如果商人第一个出手,药剂师就是2BP刺客来弥补伤害,这样一轮就可以把死人全部干掉。
雇佣兵刺客真的得到了他们所付出的。回蓝全靠他了,伤害也不低。
亡灵解决后,玩本体,BOSS本体123的舞台待遇一样。想法是正常甲骨文学者喂BP给自己特大号,药剂师喂BP,视情况而定,佣兵流浪汉攻击,所有商人祈祷雷霆结界。BOSS本体的弱点是短刀,斧,棍,雷,光,让学者和神谕官用神谕官的魔棒+雷结界破三层,药师带双刃斧打平。这样一轮就能破盾,buff也要算好。本体阶段不要超过三轮,否则死人再刷,慢慢磨。盾破了以后,书生神力官直接研究极圣,药师没事补BP。如果有时间,他会招刺客来补血,商人会为下一次破盾补充雷霆结界或者提前招刺客,但是必须留3BP来对付破盾后刷的死人。
盾破后BOSS会刷死,但本轮不会攻击。处理逻辑和之前一样,商人3BP兽人+斧头攻击。
1-2回合破盾进入第二阶段。
第二阶段,死灵的破绽变为543,破绽从武器变为4元素+光。每次受伤都会换一个破绽,但不影响。我们两个商人直接雇佣兽人安排,同回合破盾书生甲骨文3BP群攻秒,然后磨身。
第三阶段死灵的破绽和1阶段一样,但是BOSS本体不再免疫伤害,可以一起玩AOE了。建议控制好本体的破绽,尽量挤血,否则第四阶段不好处理。三秒后给BOSS加好状态破盾,然后进入第四阶段。
第四阶段BOSS吃死所有人,回血1W,身体变成四个动作,破绽恢复到16层,因为四个动作导致团量血压剧增,但是人均血不太黑的话就不秒了。我真的很怕那个商人能在5W采取一轮眼神行动,让他把1退回到三个行动,安全了。破盾逻辑改为神谕学者的魔杖。商人被雷魔化后,会无脑雇佣刺客稳定血线,顺便破盾。药剂师会给商人补BP,自己根据情况雇刺客。第四阶段是暴力阶段,他会随机石化人,争取1-2次破盾解决战斗。很容易在长时间延迟后发送。
1形式结束后,进入2形式:
无敌本体,前面分剑,盔,手,都是9破绽,2形态2阶段,1阶段玩剑盔手,2阶段玩本体。
1阶段不要单杀,杀一个部分其他部分会加强,特别是二队是物理队,而且因为剑的破绽偏于法系,单杀必然会导致最后一剑,而我们在剑的后期总会划出生命的上限,如果划出两个阶段以上就会被消灭,所以逻辑很简单,商人就要杀。
改变下一轮的顺序很重要,这样可以少吃很多伤害,然后剑客喂猎人BP,盗贼自己喂BP,然后3BP兽人破盾,猎人势2技能破盾+减双抗。
第二轮,因为我们先出了一招,舞女喂了盗贼BP,盗贼猎人先出一招的3BP兽人,第二招的3BP刺客,剑士喂了BP。如果我们先走一步,我们可以有两个技能,然后在最后喂BP。
后面是画血线先动的舞者。有时间可以开启潜在神官技能,加一个团双抗。剑客补充BP。贼有潜力就1雇佣,猎人无脑雇佣。盾破之前,兽人会在盾破之后被杀,或者血线低。如果剑客无事可做,他可以使用雷剑的技能来挥剑。
因为三个部分都是9个破绽,基本统一破盾一起死。三个部分都破了之后,进入第二阶段,这是压力最大的阶段。BOSS大概10万血,20层护盾,每回合2层。破绽是短刀,枪和弓,身体移动4次,继承了前三部分的技能。AOE爆炸了,每一轮的血压都高得惊人。
不要把你的好药留到第二阶段。这是游戏里最难缠的BOSS,用在这里没问题。小偷和猎人不存钱。无脑雇佣刺客拉血线。剑士除了可以喂BP,还可以用学来的村雨箭帮助破盾,舞者可以喂BP。如果有刺客的话,血线很稳,有时间可以调整手速。BOSS破盾前需要舞者给剑士物理攻击,剑士可以保证5BP+满。盾破后,剑士2BP潜在技能后面是3BP的六种武器,猎贼雇佣弥补伤害。尽量一次破盾解决本体,否则破盾后的下一轮,BOSS容易出事。
打完之后我只能说,不像1猴戏之后的99999*N,大部分猴戏都只有8-9 W,而且其实恶灵之战各种控制技能都有,盾破之前能做的猴戏很少,雇刺客回血回魔太多,导致商人成为恶灵职业。我对抗邪恶的灵魂。
不得不说,有钱真的可以,加钱就够了。
最后祝大家都能成功消灭邪灵。