如何模拟一个城市的布局?越详细越好,有地图越好。
首先,在规划思路上,这次要介绍的城市是以市长官邸为中心,向各个方向对称发展。其中,服务设施、水厂、电厂主要建在距离市长官邸最近的外围地带,居民住宅主要建在外围地带。学校、娱乐设施、标志性建筑可以放在居民区以外。
如图,这里我们对称的建了四组服务设施:派出所、消防局、医院。此外,我们还增加了公园以增加人口,以及居民生活所必需的水厂和发电厂。
这种结构的优点是相对经济。毕竟你只需要建最初级的服务设施,足够覆盖外环20栋居民楼。
如果把整个城市的土地扩展区全部打开,你可以依法炮制出至少六组相似的建筑区,让整个城市呈现出一种对称的魅力。话又说回来,一个对称的城市要想完美无瑕,小区的居民楼最好是一模一样的形状。这个要求对处女座来说可能有点难。
游戏介绍:
《模拟城市》是美国电子艺界出品的一款城市建设游戏的电子模拟器。第一部作品在1989卖出,这是Maxis的第一款产品。DOS最初是作为平台发布的,后来陆续推出了Macintosh、Windows和超级任天堂上的版本。目前该系列的版权所有者和发行商为EA。2008年6月65438+10月10,EA用GPL协议开放原始版本,改名为Micropolis,特别针对OLPC。
2013年,EA/Maxis发布了全新的城市模拟器系列,并将游戏命名为与1989同名的Sim City,游戏只能通过Origin平台进行。当Maxis被问及这款游戏是否叫《模拟城市5》时,Maxis说这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内外的Sim城粉丝都叫它Sim城(2013)或者SC(2013)。