像纪念碑谷这样的3D幻觉游戏是如何3D建模的? 像纪念碑谷这样的3d幻境游戏,每一个画面都是模型化的,因为他们有一个特别明显的特点,就是每次改编一些幻境的时候,总能切换到另一个方面,因为只有这样才能有通关的条件。所以他们在改造的时候改变了地图模型,让你达到那个通关的条件,在这样一个游戏的基础上,你就可以体验了。