仙剑3中的捉鬼

一,

打木头(20,350元,10伤害)扔枪(10-15,350元,15伤害)。摆姿势是有技巧的(自我感觉)。其中,扔枪只是为了保护凸点,除掉当初跟着你的那个小子。撞木才是真正的主角。

撞木的摆法如下:在一个地方放一个撞木(设置序号为1),然后提示你设置触发点(注意撞木的触发点,只要点击你想触发的地方就可以了),触发点要放在1的正下方1的旁边(设置这个位置为2);

然后在2上放一个凸点,将2的触发点设置在1旁边的2的右上方(设这个位置为3);

在3上放一个凸点,起点直接设置在3的下面(设这个位置为4);

把一个放在4上,触发点在4的右上方...以此类推,效果是两排撞木(我各有10)。

当龙葵或者小恶魔从左边追过来的时候,如果她踩在凸起上,你会听到一系列壮观的“撞-撞”声,也就是她被凸起从左边撞向右边,20个凸起只剩下三四个,其余的都被撞了。这样连击数一般是18(鬼会打到最后,不管中间有没有血,喜欢的话可以放更多的凸点。我打了24连击),龙葵的血也差不多了。

因为小孩子也一样,为了防止消耗,在凹凸周围扔枪(8-10)。在另一个地方放了大概五把枪(离打木头远点)。开始游戏后,荡来荡去找龙葵,然后把她带到办公室附近。让他们先把枪扔成碎片(坏事,看着心烦)来除掉小鬼。然后站在凸起附近让龙葵从左边追你(一定是左边),注意不要让小屁孩踏入凸起区域,必要时自己挡。这样连击总数是22,四场下来可以赚35万。

当然,理论上你也可以从右向左,从上到下等等。不知道有没有办法把圆变成正方形,呵呵。

第二,

以连续的蛇形排列,起点在右下角,终点在机关下方。

(可以根据需要自己布置一些陷阱。我在机关周围放了一圈,防止小鬼破坏阵型,以防龙葵MM还有一口气留着)

PS:玩的时候可以选择3号陷阱:红撞(500字/杀:15)。熟练后可以使用65438号陷阱+0:蓝凸(350字/杀:10)。如果你有低杀,你可以得到更高的连击和更多的点数。

道具可以按需购买,其实使用“血咒”完全够用。

4.游戏开始后立即寻找龙葵MM,并与设置的陷阱保持一定距离,使用“血咒”分散所有“绿叶”的注意力,防止陷阱被破坏。

PS:血咒的使用:游戏开始后,左键点击左下角的血咒。当你想使用它的时候,只要右击它。周围的“绿叶”都会被抽走消失,扣除的血完全可以忽略。

5.把龙葵MM引到陷阱的起点,在附近放点“血咒”,防止“绿叶”突然被刷出来。

基本上一击即中。如果没死,就摸右边的机关,配合附近剩余的陷阱。

第三,

(1)道具:16块350字的凹凸木,1块800字的滚石;

(2)位置:地图右上角木桥一端与布雷阵之间的路径;

我来说说我在攻关时发现的秘密:

(3)版面:(@-滚石;/-朝右上方撞木头;\-朝左上方砸木头;o-地雷阵列的每个角落;#-地雷阵列的触发点*-目标点)

注意:/和\一定要交错环环相扣,才能产生连锁反应效果,这样幽灵就会像坐过山车一样被木头连续打到目标*上,一般会有16~20连击次数。

_______o

_____o @* o

_ River _ Shore _o/\

~~~~~|/\

~~~~~|/\

____|—|/\

_ Wood _ Bridge _ |/\

____|—|

~~~~~|#

~~~~~|

(4)方法:把鬼引到木桥的一边,打中目标点她就死了;如果没死,可以踩雷阵的触发点,杀了她;如果不行,可以把鬼引到雷阵中间再撞一次,趁她晕的时候赶紧跑。

踩雷阵的触发点#等等。

(5)收获:通过游戏赚了30~40w一次,我玩了30次,赚了1000w,还有“大富翁”的称号。