游戏策划面试技巧

1.自我介绍

自我介绍相当于热身,但也不能忽视,更能体现面试官的精神面貌和对这次面试的重视程度。至少语言流利(最好能背下来),并一一介绍。只有给面试官留下好印象,才能有想了解更多的欲望。我们大多数人都听说过领导人的话。当我看着这个男人,听他说一句话,我就知道我要不要他。

在自我介绍的最后,提到你最喜欢的游戏,别忘了你的目的是策划它。

2.你喜欢玩什么游戏?比赛怎么样?

如果你不主动提自己的游戏历史,面试官肯定会问的。用来了解你对游戏的热爱程度,判断你对这份工作的看法,以及你平时关注的游戏类型。

3.XX游戏中你最喜欢的系统/设计是什么?

一般以上问题会先引出你喜欢的设计。最好能深入介绍一下你喜欢的游戏,然后才能继续回答下面的问题。只要聊到游戏,我就能说出几个我喜欢的地方,为什么喜欢。面试官会认为你不仅喜欢“玩”游戏,而且有自己的判断和选择。

4.这个系统是什么体验?

如果你在上一个问题中没有告诉我你玩游戏时的感受,面试官会用这个问题来判断你是否在观察自己,以及其他水平的玩家是如何玩和思考的。注意,作为策划人,观察玩家的行为,探究他们的想法是非常重要的。

5.有没有想过为什么要这样设置?

如果面试官上几个问题问你关于游戏的问题,下面几个问题就是测试你有没有探索过做游戏的工作。你有没有想过自己喜欢玩的这个设定?为什么这么好玩?游戏设计师设计这个系统/关卡的目的是什么?

6.这个设定对游戏中的其他系统或者整个生态有什么影响?

上一个更深入的版本:一个系统设计师的设计目的绝对不仅仅是因为好玩,因为游戏中所有的系统都是互动的,环环相扣的。有没有注意到这个系统给人物成长、玩家行为、游戏操作便利性等带来的变化?,这可能是设计意图。

7.如果让你设计一个游戏中的角色/系统/活动,你会怎么做?

这个问题是考验玩家的逻辑,每个设计点都是在了解玩家需求的基础上制定方案。在了解玩家需求的过程中需要注意什么?根据这些需求我们能做些什么?我们能做这些事情带来其他额外的效果吗?注意这里可能有具体的例子:比如面试官会说,五一节要到了。如果让你做一个活动挣钱,你会怎么做?

8,9这两个问题都是比较开放的问题,这些问题都没有固定的答案,主要是和面试官的三观不一致。类似的问题还有很多,就不一一列举了。想投身游戏行业的同学要多思考。