沙盘游戏我的世界

《我的世界》(非正式翻译为我的世界)是一款来自瑞典的沙盒建造独立游戏,玩家可以在三维世界中用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·佩尔松(markus persson)开发,成立了Mojang公司来开发这款游戏。《我的世界》基于Java平台,开发灵感来源于矮人要塞、模拟天堂、地牢守护者和无尽的矿工。【2】【3】游戏现在分为两个版本,正式版和经典版。经典版免费,但只有创意模式,更新已经停止。正式版增加了一个生存模式,包括敌人、生命值和更多物品。1.0正式版增加了硬核模式,与生存模式基本一致,但难度被强行锁定为难度,生命只有一次(死后不能重生,离开后地图会被强行删除)。游戏最新正式版为1.8,最新测试版为1.8-pre3(1.8预版)。2013四月1愚人节《我的世界》2.0是开发者的笑话。[4]《我的世界》经过一周左右的开发,于2009年5月6日5438+07在TIGSource论坛发布,在那里积累了相当的人气。此后不断更新。即使是在测试版,也受到了很多游戏评论网站的高度评价和关注。截至2013 065438+10月01,已售出约860万份,拥有约4200万注册用户。2013年4月6日,PC版卖出第一百万本。2014 9月15日,微软宣布收购瑞典游戏开发商Mojang,包括公司所有权和游戏的知识产权。收购金额为25亿美元。[5][6]2065 438+04年9月25日,官方承认将出售《我的世界》,但保证《我的世界》永存,可以在所有平台上玩。[7][8]游戏主入口介绍:《我的世界》事物清单《我的世界》是一款开放世界的游戏,没有特定的目标让玩家去完成,让玩家有很高的自由度去选择如何玩游戏。[9]但是,有一个可选的成绩系统。[10]游戏默认为第一人称,但玩家可以选择第三人称(按F5)或面对玩家的第二人称(按F5两次)。【11】核心玩法多围绕破、挖、砍方块展开。游戏世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有一些固定的网格图案,代表不同的物质,如土壤、石头、各种矿物质、水和树干。[12]虽然玩家可以在世界各地自由移动,但是方块只能放在整数[12]的网格坐标上,实体除外。玩家可以收集这些物质立方体,放在你想要的地方,从而进行各种建造【13】进入游戏时,玩家会被放置在一个几乎无限的地图上。[14]玩家可以找到包括平原、山脉、丘陵、雪地、森林和海洋(生物群)在内的各种地形。[14][15][16]游戏中昼夜交替,每次20分钟左右。白天十分钟,晚上七分钟,黎明黄昏各占1.5分钟[12]。虽然上下的垂直移动是有限的,但是我的世界的水平移动是无限的,地图是无限的,除非到了极其遥远的地方,否则就会碰到技术问题(边境地)。【NB 1】【17】【18】另外,游戏会将整个地图划分成16*16的多个区块,游戏只会加载或构建玩家附近的几个区块,以减少过多的内存占用。在游戏中,重力只对固体、沙子、砾石、铁砧、流水或岩浆有效,对其他方块无效,因此常被评论为不切实际。【19】地图都是根据一系列随机种子码生成的(游戏中输入/seed即可查询),所以几乎不可能随机生成两张相同的地图(但可以手动输入种子码生成相同的地图)。地图的尺寸很宽,地图可以生成到无穷远,但是电脑可能无法承受,甚至崩溃。在电脑生成的地形出错甚至崩溃之前,可移动范围是长6000万米,宽6000万米,高255米(1.2版本之前是128米,游戏中的标准箱子尺寸是一立方米)。目前游戏中有四种地图生成模式:默认、超级平坦、大型生物群、放大世界(1.7版本新增)、自定义(14w17a版本新增)、调试世界(快照1.8版本新增)。其中,主世界是模仿现实世界场景,有山川、河流、海洋、蓝天白云、方月、方日;此外,下界的多世界环境模仿了地狱的形象,充满了熔岩、火焰、类似水母的怪物、僵尸猪等。有人说下界(地狱)更像地幔;终结之地类似于一个浮岛,有很多黑曜石柱,只有细长的黑色生物影人和BOSS影龙存在。