游戏原画和插画有什么区别?

1.游戏原画主要针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起着非常重要的作用。

游戏的原画要求表达准确,游戏中的人物或怪物、场景都依赖于原画师的设计,所以一个优秀的原画师需要具备良好的设计能力和创造力。原画简直就是游戏界的设计。

下面是我们的原画师猫舌老师的作品,他是腾讯的角色设计师。

猫舌老师原创画家作品。

猫舌老师原创画家作品。

猫舌老师原创画家作品。

插画就是把插画者的想法以图片的形式呈现给观众,让观众更好地理解和融入文字描述的场景和情节。同时提供醒目的宣传,插画的效果就是图片效果。插画简单来说就是插画,不是绘画。

下面是我们的原画师冷禅先生的作品。他是一名自由插画师,曾参与新华画、腾讯游戏、应用宝、和Chusonic等公司项目。

冷禅老师原画家作品。

冷禅老师原画家作品。

冷禅老师原画家作品。

2.原画设计重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于手册之类的。原画不是产品,不能直接介绍给最终消费者。

“插画设计”重在“画”,插画是面向最终消费者的产品。

因此,它们各自的目的不同,导致它们的效果和质量也不同。一般来说,大部分游戏的原创设计完成度都没有插画设计完成度高。

3.如果以后想从事相关工作,原画师一般隶属于一家公司,会有比较稳定的收入。插图,很多是合同形式,按框架和难度付费。

所以相对来说,原画师更稳定,而插画师更自由,工作性质更灵活。