Unity3d不支持python?

Unity3D是Unity Technologies开发的多平台集成游戏开发工具,允许玩家轻松创建交互式内容,如3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画。这是一个完全集成的专业游戏引擎。

Unity3d不能用python语言开发,但是Boo语言是python的。net实现,而且语法和python的一样,所以可以用Boo语言开发。

Unity3D支持三种语言:javascript、C#和Boo,前两种语言使用最多。需要注意的是,javascript不是网页的javascript,而是Unity自己改变的语言。

Unity类似于Director、Blender游戏引擎、Virtools或者Torque Game Builder,以交互式图形开发环境为主要方式。它的编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可以将游戏发布到Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。您还可以使用Unity web player插件发布网页游戏,并支持Mac和Windows的网页浏览。它的网络播放器也受Mac支持。

研讨会

PC、MAC、iPhone、ipad、PS、Xbox360等众多平台的引擎效率成为业界关注的焦点,而在国内举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会无疑吸引了各厂商的关注。此次在上海举行的研讨会由韩国国立大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办。此次大会不仅是对Unity3D游戏引擎技术的介绍,也是对中国先进游戏技术开发能力的提升和后备R&D人才的培养。

Unity3D游戏引擎技术研讨会于2010年5月在韩国首次举办。据悉,十余种新引擎开发采用了Unity3D游戏引擎技术。有开发者利用2065 438+00 ChinaJoy展会的机会,展示了引擎的运行效果。很多厂商都和开发商签订了提前发动机预约协议。

Unity Engine宣布放弃对Flash平台的支持

相信很多独立游戏和手游开发者对Unity引擎都不会陌生。2013年4月25日,Unity公司CEO大卫·赫尔加松宣布,游戏引擎Unity将不再支持Flash平台,从今天起不再向Flash开发者出售软件许可。

Unity全球领导者齐聚Unite主题演讲

4月16,11日,今年的Unite Keynote将重装上阵,正式拉开Unite大会的序幕。本次Unite主题演讲,Unity CEO John Riccitiello首次来到Unite中国,Unity创始人大卫·赫尔加松也出席并发表主题演讲。上海的Unite Keynote也将成为John在亚太地区参加的唯一一次Unite大会,足以说明他对中国市场的重视。

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