10好玩的手机游戏推荐

1.纪念碑谷

阿达公主的救赎之旅。

游戏以艾达公主回归神圣几何为解谜动机,利用视觉错位为我们编织了一个美丽的关卡。《纪念碑谷1》由原著加上《伊达之梦》和《遗忘海岸》组成,共19章(10+1+8)。玩游戏之初,从抢眼的视觉错位设定,到乌鸦、图腾等元素的出现,游戏逐渐变得复杂,但也更有趣。每一帧都可以用灵动的音乐作为壁纸的唯美画风,与视觉错位和矛盾空间的操作相互作用,形成这部被玩家吹了多年的经典。

2.纪念碑谷2

领导、爱和成长。

与《纪念碑谷1》相比,2作品的声势明显较小。原因是第二款游戏并没有像玩家期待的那样在游戏性方面加入新元素,整个游戏就像一个1制作的大型DLC。不过,两部作品中也有值得敬佩的地方。游戏以全新的剧情出现在玩家面前,向我们展示了一个小女孩的蜕变之路。从头到尾,探索神圣几何奥秘的旅程促进了小女孩的成长。等等,我就想知道那个爱讲鸡汤的NPC和变蓝的门腾哥后来怎么样了...

3.未上锁的房间1

一个充满魔法的盒子。

也是被广大玩家炸过的经典谜题。落寞诡异的音乐和有点时代感的画风让人有宾至如归的感觉。精密的盒子机构和目镜的结合,让我佩服设计师的脑洞。尤其是一个个链接起来的道具和线索,没有提供任何不必要的、无用的元素。当然,我最想炸的是解谜逻辑。每一个关键步骤都有或多或少的提示和引导,不像其他益智游戏会给人某种莫名其妙的感觉。再推!

4.未上锁的房间2

神秘而奇怪的房间。

个人认为第二部作品还是保持或者提高了上一部的水平。它让我们把目光从简单的盒子拼图转移到整个房间,拼图中考虑的元素扩散得更广,但开放式的拼图图案让人更舒服。同时,二次元制作的画面比1制作更加精致,音效比1制作更加怪异。目镜比1制作的更频繁,剧情更健忘0000000000001还好,我终于离开了那栋奇怪的房子。快点让英雄找点吃的。现实中,以我的解谜速度,他早就饿死了~

5.未上锁的房间3

从火车到密室。

作品继承了前两部的水准,依然一如既往的优秀。解谜的花样越来越大,在房间和楼层之间来回穿梭,最后跑到外面解谜,最后不觉得无聊。画面更加细致,最后一章的多线索解谜增加了游戏难度,结尾的四个结局也让整个游戏升华的更加离奇,是一部游戏性很强的解谜作品。

6.机械博物馆

一个全新的机械世界。

一款自由度很高的益智游戏。整个带有机械制造感的画风和音效一下子就吸引了我,简直就是设计师们为我们构造了一个全新的世界模型。剧情也很好理解。整个游戏不需要任何文字,只需要借用主角的回忆,就能完全明白发生了什么,它的目标是什么。结尾的小情节让我以为会有续集,但可能没希望了。

7.地狱的边界

在地狱边缘寻找希望。

这是一款能让你在心里发出无数“woc”的游戏。你需要扮演一个小男孩,克服路上的各种陷阱和障碍,在地狱的边界找到你的妹妹。游戏采用黑白色调,配合朦胧的神秘迷雾,整个画面唯一的亮点就是男孩坚定的眼神。结合逼真诡异的音效,以及各种会让你死在路上的陷阱和生物,这款游戏真正是恐怖类型的经典解谜作品。

8.保卫王国

玩到停不下来的经典塔防。

如果说前几款推荐的游戏都是经典谜题,那么这款就是当之无愧的塔防经典。游戏改变了塔防游戏的传统模式,加入了兵营、英雄、援军、科技树等元素,以及混合防御塔和法术,为我们带来了一款从各个角度制作的突破性塔防游戏。多种不同类型的防御单位和属性多样的敌军,加上众多不同的游戏场景,赋予了游戏极高的趣味性和可玩性。

9.王国防卫:前线

一部受人喜爱的二次元作品。

与前代相比,游戏增加了全新的特殊炮塔和英雄,玩法也变得更加多样。一如既往的卡通手绘风格和场合的音乐和呐喊声把我们带入了这场紧张的战斗。40个不同属性和特点的敌人,使得防御要素之间的配合依然重要。整体来看,游戏确实是一部保持原有水准的作品。

10.王国防卫:起源

黑暗森林中的竞赛。

游戏继承了上层作品的游戏元素,加入了许多比上层作品有趣的细节,并能在各种画面中与战斗无关的元素进行互动。游戏画风依然是整个系列中统一的漫画风格,但是这个系列的主题变成了森林或者自然,这也是为了体现精灵和怪物的对立。战略上,游戏更倾向于把握友军的使用,也增加了英雄的存在感。总的来说,还是一部有趣又长的作品。