游戏电影中的齐磊八大权力
游戏电影是通过电影制作,综合表现背景故事、角色描述、剧本任务、技能框架等游戏产品宣传点,从玩家欣赏的角度来实现的综合性影视艺术作品。游戏片的特点是:全面、直观、深入!
1,能吸引大量玩家的关注。
可以让网游、单机游戏、电子游戏产品从玩家期望的角度进行推广,与厂商或运营商合作,共同打造顶级的游戏电影。
目前最常制作的电子游戏是网络游戏。从2003年开始,参与电子游戏制作最活跃的游戏有CS、天堂二、舞团、魔兽、魔兽世界、完美世界、仙剑OL、龙八、部、天下二、侠爱3、穿越火线、战地之王、永恒之塔。在各自游戏厂商或代理商的支持下,他们的营业收入要比其他不支持电子游戏的游戏多得多。以网易的《天下二》为例,政府多次推出各种玩家游戏电影和游戏MV宣传,提升其黄金吸引力,使网易击败第九城市,获得《魔兽世界》运营权。
2.超强耐力的宣传效果。
当平面和FLASH广告的有效期只有几天或一个月时,游戏电影和游戏视频作品除了上述效果外,还会产生永久的宣传效果。只要视频媒体网站【17173、优酷、56、新浪、土豆、6房、激动网】长期运营,那么优秀的游戏电影作品就会登上各大知名媒体首页和工会论坛。随着3D游戏技术的不断进步,游戏画面与CG的差距越来越小。我们可以看到,腾讯游戏代理的《战地之王》画面堪比CG,NCSOFT即将发布的《剑灵》3D游戏画面更是青出于蓝而胜于蓝。我们相信在不久的将来,高质量的游戏电影将与CG动画平起平坐。
3.具有成本效益的生产投资
以前,厂商或代理商制作精美的全CG游戏动画视频作为视频推广的主力是很常见的。这里有一个缺点。
第一,制作昂贵,全CG动画按秒收费。
短短一分钟的制作成本至少10万,而且是q版【角色大而身小而化简】。如果现实的话,高达一百万。所以国内市场的宣传动画大多是委托大型游戏运营商制作的。
二是吸引力不够,制作成本高。
庞大的游戏故事背景,可以用几分钟左右的时间做成一部游戏电影,带给玩家最直观的宣传效果,是一两分钟的CG动画所无法比拟的。
CG动画往往受预算限制,但大多控制在一至三分钟之内,充斥着过于直观的视觉表达,失去了游戏文化的内涵。比如网络游戏的CG动画,大部分都是打斗杀戮,没有剧情,没有展现网络游戏深厚的文化背景,主流的任务脚本,游戏特色等。,从而大大降低了游戏运营商所渴望的完美宣传效果,导致观众看后感叹画面虽然精美,却留不住回忆的浮华感。
游戏电影虽然以游戏为蓝本,画面没有CG动画那么精细,但却能制作出观众百看不厌的作品。为什么?首先,耐人寻味的电影情节是灵魂,我们中国人是根据内涵来看事情的。中西文化交织的精彩剧情,让游戏电影的观赏性远超商业气息浓厚的CG动画。其次,优秀的制作是口碑。专业的导演、摄影、剪辑、特效、合成、配音可以让游戏电影作品最大限度的实现复杂的剧情。况且游戏本身受到厂商前期制作计划的限制,并不是为游戏电影量身定做的,但我们可以利用CG公司的制作水平来弥补。附加技术可以让游戏影片更加完美,划分各种制作档次。
市面上的商业游戏电影制作成本都是按分钟计算的,最高制作成本还是比CG行业按秒收费低好几倍。商家可以用最少的钱获得最大的宣传效果。有人说制作精美的CG可以体现企业的财力,那么我们就问了,与其瞎折腾2、3分钟制作不容易让观众记住的CG动画,为什么不干脆投入巨资制作一部像《生化危机》、《最终幻想7——降临之子》这样更能体现游戏企业财富的动画电影呢?
如果说游戏是一个靠精致CG动画追求画面的PSP,那么游戏本身就是一个靠游戏电影追求游戏内涵的NDS。别忘了,任天堂创造了NDS全球销量过亿的神话。希望游戏公司策划的推广方式能从综合的角度考虑推广效果,游戏电影相对于精致的CG有一些优势。在如今的网络游戏宣传模式中,常规的宣传手段是:先用平面或FLASH广告预热,再签约明星代言游戏吸引玩家眼球,组建COSPLAY团队做门面展示,打铁做精美的CG开场动画进行媒体传播,再举办视觉盛宴邀请知名玩家制作高水准游戏电影打造游戏界“好莱坞大片”实现游戏口碑,这就是玩家活跃的广告理论。这一系列的宣传模式堪称完美。
4.游戏工会和社会史诗。
一个高质量的电子游戏可以作为游戏工会和网游社区的有力象征,以史诗般的方式记录着工会的成长和游戏的奋斗史。所以我们建议集体集资制作工会宣传片,争取请游戏视频制作者制作出能超越其他工会的宣传片,留给他们的后代玩家。一笔宝贵的精神财富!
5.优秀的作品可以成为游戏产品的代言。
你今天看过古代传说吗?欧耶!那可是魔兽游戏电影大作!这部作品在魔兽世界玩家中流传甚广。《上古传奇》是一部以部落和联盟联合讨伐阿尔萨斯为主题的宏大战争史诗电影,由国外魔兽世界玩家制作,3000名玩家参与,历时一年半。作品的口碑影响力甚至不如魔兽世界本身。鉴于这部作品的非凡人气,暴雪还发起了奥斯卡游戏视频大赛。
自2003年“新蛋杯”首届游戏影视大赛在国内举办以来,涌现出了、苍、小星、、、煎饼葱、BL王道、孟洛芙、瑶瑶、安德、方、竹条、水果篮、傲猪、雪中王子等众多优秀的游戏影视制作人。
我们发现,虽然很多游戏公司都有自己的多媒体团队,但从广告的角度来看,这些公司更愿意委托玩家制作,其目的是“产品的口碑来自大众”。如果你想让游戏繁荣,请先向游戏视频制作人求助。
6.多元化的主题表达
选秀节目
很多玩家以电子游戏为原料,出现了各种各样的制作题材。最早主要是记录FPS射击游戏的枪法秀,比如CS。后来有了高科技PK,PVP的视频,比如天堂二,魔兽世界,卡丁车,都是玩技能做出来的。越是高水平的游戏运营,他的视频就会越出名,也会被相关游戏公司看好作为宣传代言。
故事片
当游戏的背景文化越来越接近人类历史的时候,从游戏中的任务脚本就可以看到各种各样的故事和传说。有可以在电视电影中被认可为创作模式的具有武侠、魔幻、奇幻、解谜、悬疑、恐怖、爱情、战争、伦理、幽默等剧本属性的游戏视频作品。更耐人寻味的故事创作基于游戏,更好的电影制作水平,制作人会由玩家扮演。
舞蹈MV
自从《舞团》席卷大陆后,大陆疯狂的敲击琴键,就像吃了摇头丸一样刺激。很多玩家为了让自己辛辛苦苦跳出来的漂亮炫酷的舞蹈留下珍贵的回忆,纷纷请游戏视频制作人制作mv。这种游戏视频,叫做舞秀,是视觉上越时尚、设计越一流的游戏作品,越能被游戏公司看重,委托制作人制作出强动态的游戏视频。
恶搞电影
热爱周星驰电影的玩家根据自己的无厘头剧本,将游戏角色制作成让观众捧腹大笑的有趣作品,甚至加入淫秽自拍、神经质配音,用图像合成技术将真人引入游戏世界,或将游戏角色导出到真实画面进行互动表演。我们称这样的作品为恶搞。作品越幽默,越会被相关游戏公司看好。这种宣传走的是搞笑路线。
教学电影
每周都有新游戏上市,玩家都渴望更快上手。他们入门越早,越容易成为武林至尊,需要导师的指导。另一方面,玩家想要更熟练、更超级,需要向老师学习,所以就有了以指导为主的游戏视频,称为教学片,也叫攻略游戏片。教学片受游戏公司委托,作为自己游戏资讯站的负责人,以通俗易懂的方式服务大众。
DV剧
动漫COSPLAY历史悠久,相关的舞台DV剧和小DV电影如雨后春笋般涌现,成为一股新生力量,是唯一一种真人与游戏相结合的游戏视频制作模式。越是制作精良的COSPLAY服装、高超的化妆技术、生动的DV拍摄,越容易作为捆绑服务服务于游戏厂商或代理商。我们把这个游戏视频作品叫做真人COS剧。
广告电影
以游戏为基础,运用多种技术手段进行创意广告,比如把永恒之塔魔法之星手中的魔法脚本换成笔记本电脑,魔兽世界中的兽人因为没喝一个牌子的可乐而互相打斗【百事可乐VS美味】,等等。利用知名游戏做产品广告,市场潜力巨大。盛大、AMD、华硕联合委托制作的电影《天魔与双魅》,对于国内玩家来说是一只螃蟹。
混合板材
角色是自己设计的,但场景是取自游戏本身的低模式CG动画电影或系列。这种特殊的表现通常用在非常著名的游戏中,因为玩家只能辨认出游戏中的XX画面是以XX背景为背景的,这种游戏视频就成了供玩家娱乐的娱乐混合片。
这八个科目的游戏视频类型都有自己的代表人物。至于他们是谁,就看玩家人肉搜索了!游戏厂商或者代理商更愿意委托江湖上口碑好,视频做得好的制作人,帮他们推广自己的产品。