黑色神话悟空的发布有没有可能打破国产游戏的僵局?

黑色神话悟空的发布有没有可能打破国产游戏的僵局?下面就来讨论一下这个问题,希望这些内容可以帮助到有需要的朋友。

还是很有可能的,毕竟预告片很有意思,制作精良。2021 8月20日上午10,游戏科学发布了黑色神话新升级:悟空,12分钟虚幻引擎5实战测试合集,近12分钟的真机演示再次点燃了游戏玩家的激情。黑色神话:悟空立马冲到了哔哩哔哩热搜榜和微博热搜第一名。一年前,黑色神话:悟空的游戏演示视频发布,在哔哩哔哩获得了惊人的385万次播放。

本次预告为12分钟。文章标题《黑色神话:悟空12分钟UE5真机测试合集》显示,游戏从虚幻4变为虚幻5模块,视频内容,无论是界面还是对话,也令人回味无穷。首先和马猴的雪天对战,然后和冰面上疑似康金龙的白龙对战。后面界面还显示了各种奇怪的怪物,阻碍了英雄“神人”前进。直到后来黄梅老祖扮成未来佛弥勒佛才发现,所有视频的画外音全是黄梅老祖在做梦。

因为关于《黑色神话:悟空》的话题讨论还在如火如荼的进行中,各大论坛上也出现了很多关于视频的故事情节、环境等方面的分析,我坚信你也看到了很多。

3A大作一般指高成本(项目成本)、高规模、高质量的游戏。游戏科学的技术总监赵昭也在知乎上发表了文章,详细介绍了这个视频中的服务支持。文末,博弈科学也表明新项目依然惹人。从招聘岗位可以看出,懂虚幻引擎的技术人员是设计阶段的空缺。可见好的作品是需要时间和手工打磨的。下面我说说我的感受。

在这里,我想给你打一针疫苗。虽然这款游戏的线上号召力很高,但同时也要在心里保持一些估计。毕竟国产单机游戏追世界顶级3A大作还是有很多困难的。很多人总喜欢拿它和《狼与勇士4》比较。但要理解的是,他们两人分别在2019和2018获得了TGA今年的游戏大奖,因为他们坚信预告片内容最终会是制作精英团队呈现的游戏最好的一面。作为一部萌芽的《黑色神话:悟空》,其实只需要做到现阶段的预告片水平,或者可以在此基础上进一步完善。