前期轮回记录的属性如何加分?

轮回录制前期怎么加点?有些玩家可能不太清楚。再来看看轮回的属性,补充一些推荐。

补充几点推荐不同轮回记录的属性。

在游戏中,玩家的属性总是由六个小节和四类装备组成。我们先简单介绍一下:

★六测由勇敢、灵巧、体格、智商、魅力、家庭背景组成;

1.勇敢:代表战斗力。抛开装备天赋加成,1勇者=1攻击力,比如初始7勇者,假设怪物没有防御值,那么你可以做7点伤害。

2.敏捷:代表格挡、攻击速度和闪避。

3.体质:代表最大生命值,比例为1:6。这里需要注意的是,如果单轮增加体质,此时增加的最大生命值不会算作生命值。比如你现在有200血,你加了3点体质,也就是你加了最大生命值18,但此时你还有200血。要下一轮才能满,变成218血。急着抄的同学请注意。

4.智商:代表经验值的加成。我什么都知道,不举例。很多同学只是觉得智商值没必要入坑。他们玩网游太多,认为智商值是给法师的。这是大错特错!游戏目前没有巫师,不要太刻板。

5.魅力:代表商誉的获得和金币的加成。这个和经验加成差不多,不细说了。值得一说的是,魅力越高,工资越高,但颜值越高。不可能是帅boss__,所以不需要特别点。

6.家庭:代表每轮给你的金币。值得注意的是,亲情是和你小时候需要的零花钱挂钩的。金币买不到装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)和一些剧情走向。总之金币越多越好。