三国杀是无中生有还是无可挑剔?

嗯,我觉得不知疲倦更重要。

也是无延时套件,在打牌阶段使用。效果就是得到两张卡。不考虑RP因素,手收入是1(因为什么都没用)。

RP不错,还能拿两张有用的卡。RP不好。如果你闪现或杀死闪电,你可能必须弃掉它。所以无中生有的实际收益是很不稳定的,姑且称之为1。

除此之外,不整洁的作用是抵消目标套件对一个角色的作用,当然也包括无中生有。

最低的收益是一张牌,它对防止AOE受伤和拯救杀戮或闪现最没用。(当然,有时候防止对手故意卖血也是很有战略意义的。)

而你不放弃,你就不会去想,你就会被切断,你就会去偷,你就会去踢桥。实际收入远不止一张卡。

而且,不整洁带来的好处不仅仅在手上。一个不整洁往往会扼杀对手反击的势头。例如,吕蒙杀了一群人,然后借了别人的弩。你这个时候开始邋遢了...或者别人想拆你的+1马,然后偷各种东西。你这个时候又来邋遢了...或者你手里拿着很多牌等着进回合(?!

虽然有时候RP可以在游戏中起到很重要的作用,但是总的来说,适当的留手是很重要的,不倦是很重要的被动卡!如果什么都不是纯粹的拼RP,那么如果有一点技术意识在里面,会有更大的战术效果...